Desafios de desempenho do Monster Hunter Wilds no PC: problemas de streaming de GPU afetando FPS de resolução 4K na RTX 5080

Desafios de desempenho do Monster Hunter Wilds no PC: problemas de streaming de GPU afetando FPS de resolução 4K na RTX 5080

Desafios de desempenho em Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds é uma adição impressionante à sua franquia, mas enfrenta desafios notáveis ​​em relação à qualidade de imagem e desempenho geral em várias plataformas. Particularmente, muitos jogadores relataram problemas significativos de desempenho no PC, que podem advir do gerenciamento do jogo de streaming de dados para a GPU.

Insights da análise da Digital Foundry

Em uma análise recente, a Digital Foundry revelou sua avaliação da versão para PC de Monster Hunter Wilds. Apesar do fascínio inicial de suas configurações gráficas personalizáveis, a realidade revela deficiências na qualidade da imagem. O jogo sofre de texturas de baixa resolução, que podem estar ligadas a problemas de descompressão de textura, juntamente com métricas de desempenho abaixo do ideal.

A análise sugere que as quedas de desempenho podem ser atribuídas à eficiência com que o jogo transmite dados para a GPU. Os testes indicaram que em GPUs de médio e baixo alcance, movimentos rápidos de câmera resultaram em quedas severas nos tempos de quadro. Em contraste, os tempos de quadro permaneceram estáveis ​​durante a rotação lenta da câmera ou quando parada. GPUs mais potentes exibiram o mesmo problema, embora em menor extensão.

Dado que a qualidade da textura permanece abaixo das expectativas, é provável que esses problemas de desempenho não surjam de limitações de VRAM, mas de ineficiências no processo de streaming de dados, incluindo descompressão de textura excessivamente agressiva.

GPUs de ponta lutam com desempenho

Curiosamente, até mesmo GPUs de ponta como a recém-lançada RTX 5080 estão tendo dificuldades para entregar desempenho satisfatório em Monster Hunter Wilds. Uma análise de vídeo feita pelo MxBenchmarkPC indica que esta GPU de primeira linha tem dificuldades para manter 60 FPS em resolução 4K nas configurações gráficas mais altas. Isto é particularmente surpreendente, considerando que o jogo não ultrapassa significativamente os limites da fidelidade visual.

Experiência pessoal com problemas de desempenho

Minha experiência com Monster Hunter Wilds ecoa essas descobertas, pois ele também não teve um desempenho suave na minha RTX 4080.É uma pena que esses problemas técnicos ofusquem uma experiência de jogo robusta no lançamento.

Fonte e Imagens

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