Monster Hunter Wilds: está enfrentando os mesmos problemas recorrentes das edições anteriores?

Monster Hunter Wilds: está enfrentando os mesmos problemas recorrentes das edições anteriores?

Monster Hunter Wilds , o mais recente lançamento da aclamada série da Capcom, está programado para ser lançado no PC, PlayStation e Xbox em 28 de fevereiro. Com base no sucesso evolutivo de seu antecessor, Monster Hunter World, este próximo título promete continuar o legado da franquia. Embora a Capcom tenha demonstrado disposição para inovar — evidente na mudança para ambientes expansivos em World — muitos recursos amados permaneceram intactos ao longo da série. No entanto, essas características duradouras são acompanhadas por algumas decisões que deixam preocupações persistentes com cada novo título.

As expansões dos jogos Monster Hunter são geralmente celebradas por seu rico conteúdo, mas o momento de seu lançamento se tornou uma faca de dois gumes. Frequentemente, o final de um jogo base, como World ou Rise, parece decepcionante, pois os jogadores ficam esperando o lançamento de expansões significativas. Isso leva a uma experiência frustrante cheia de jogabilidade artificialmente prolongada apenas para preencher a lacuna até que um conteúdo mais substancial esteja disponível. Do jeito que está, Monster Hunter Wilds atualmente carece de atualizações sobre seu conteúdo final de jogo , levantando alarmes de que ele pode cair nas mesmas armadilhas vistas em entradas anteriores.

Compreendendo as expansões de Monster Hunter

A Tradição da Dificuldade Aumentada

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A estrutura das expansões de Monster Hunter permaneceu consistente ao longo da história da série. As principais expansões geralmente são lançadas de um a dois anos após o jogo base. Para títulos portáteis anteriores, essas expansões eram edições autônomas com a tag “Ultimate”, combinando todo o conteúdo original com desafios de nível mais alto e classificações de monstros.

Essas edições Ultimate ofereceram as adições esperadas de novos mapas e monstros, servindo, em última análise, como versões definitivas de seus predecessores. No entanto, os títulos mais recentes, Monster Hunter World: Iceborne e Monster Hunter Rise’s Sunbreak, se desviaram dessa prática. Eles funcionaram como expansões tradicionais em vez de produtos autônomos, marcando um passo progressivo para longe do formato antigo.

É provável que Wilds adote esse modelo moderno, introduzindo uma expansão aditiva dentro de um período de tempo similar. A introdução do Master Rank em Iceborne e Sunbreak mudou a abordagem da série para a dificuldade, oferecendo um nível base que aumentou tanto a força quanto a complexidade dos monstros. Isso criou uma atmosfera de caça implacável onde até mesmo jogadores experientes enfrentaram novos desafios.

Preocupações futuras em relação aos Wilds

O Impacto das Expansões Antecipadas no Conteúdo do Endgame

Hunter luta contra um monstro na capa da edição padrão de Monster Hunter Wilds

Embora as expansões em si muitas vezes enriqueçam a experiência de jogo, elas podem impactar negativamente a estrutura subjacente do jogo base. Os fãs frequentemente notam a ausência de um Master Rank e elementos de endgame completos, já que estes são tipicamente retidos para expansões subsequentes. Embora um cronograma de um ano para novo conteúdo pareça razoável, isso resulta em períodos consideráveis ​​de estagnação, potencialmente diminuindo a excitação pelo jogo base.

A Capcom fornece algumas atualizações contínuas, introduzindo novos monstros e eventos de crossover — como os de The Witcher 3 — mas soluções como farm de decoração muitas vezes parecem band-aids para problemas mais profundos. Esses sistemas tediosos e pesados ​​em RNG exigem um investimento de tempo significativo, ao mesmo tempo em que carecem da gratificação associada à atualização do equipamento real.

Decorações carecem de representação visual e podem fornecer apenas melhorias marginais às estatísticas, o que parece menos recompensador depois de investir inúmeras horas no jogo. A ausência de verdadeiros sistemas de endgame até a chegada das expansões é frustrante para jogadores dedicados.

A ausência do status Master Rank também pode diminuir a sensação de realização, já que cada monstro parece uma versão menor de sua contraparte formidável ainda por chegar. Apesar da excelente variedade e conteúdo da franquia, o ciclo de expansão continua sendo um desafio que precisa ser abordado.

Reduzindo o impacto da falta de Master Rank em Wilds

Garantindo uma progressão significativa antes da expansão

Monster Hunter Wilds Alma e o jogador cavalgando lado a lado.

É lamentável que os jogadores tenham que esperar por sistemas expansivos de endgame a cada nova entrada. Uma abordagem proativa poderia melhorar significativamente a experiência geral, integrando esses sistemas ao jogo base . Embora esforços anteriores em jogos Monster Hunter tenham tentado introduzir conteúdo envolvente, a dependência de mecânica aleatória frequentemente falha em atender às expectativas definidas pelo legado da franquia.

A atualização final para Iceborne, apresentando o icônico dragão ancião Fatalis, ressaltou o potencial da série para desafios emocionantes. Derrotar Fatalis representou o auge da realização em Iceborne, oferecendo aos jogadores uma jornada intrincada de habilidade e estratégia enquanto navegavam por encontros cada vez mais difíceis. As Guiding Lands exemplificaram um ambiente envolvente que encorajava a jogabilidade contínua, adaptando-se com base nas ações do jogador.

Estabelecer um sistema que incentive a progressão implacável ao lado de desafios formidáveis ​​é essencial para o cerne de Monster Hunter. Os jogadores são atraídos para a franquia principalmente por sua experiência de caça a monstros, e quando as aspirações do endgame mudam para pequenos aprimoramentos de equipamento desprovidos da sensação rica e envolvente da série, a atração começa a diminuir.

À medida que a expectativa por Wilds aumenta, espera-se que os desenvolvedores levem em conta as críticas levantadas contra títulos anteriores e implementem um sistema abrangente que eleve toda a experiência. A longevidade de um jogo Monster Hunter depende muito de suas expansões, que cativaram os jogadores por anos, mas cada nova entrada inevitavelmente apresenta desafios relacionados às suas ofertas iniciais.

No final das contas, embora cada título Monster Hunter esteja repleto de razões convincentes para se envolver, um fio condutor comum de críticas em relação ao seu ciclo expansivo persiste. A série deve evoluir para garantir uma experiência gratificante e recompensadora durante todo o seu ciclo de vida, abordando quaisquer preocupações persistentes sobre rejogabilidade e oportunidades de final de jogo.

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