Desenvolvedor de Monster Hunter Wilds explica os desafios de introduzir novos tipos de armas

Desenvolvedor de Monster Hunter Wilds explica os desafios de introduzir novos tipos de armas

Monster Hunter Wilds está se preparando para ser a parcela mais expansiva da franquia até agora, mas gerou discussões sobre seu sistema de armas, particularmente a ausência de novas classes de armas. Em vez disso, o jogo verá o retorno dos 14 tipos de armas familiares aos fãs de Monster Hunter World e Rise, embora com algumas melhorias notáveis. Os desenvolvedores articularam essa decisão, enfatizando que manter o armamento estabelecido permite uma experiência de jogo mais refinada.

Enquanto os tipos de armas fundamentais permanecem inalterados, Monster Hunter Wilds introduz alterações significativas em armas específicas, especialmente as bowguns e arcos. Além dos refinamentos usuais que os jogadores esperam, essa abordagem destaca o comprometimento dos criadores em elevar a jogabilidade existente em vez de diluí-la com novas opções. Em um recente envolvimento com a imprensa, o raciocínio por trás dessa estratégia foi delineado, revelando a intenção da equipe de manter a integridade da jogabilidade.

Otimizando a jogabilidade com foco em armas existentes

Arco Pesado
Caçador de monstros selvagens
Arco
Capa de Arma
Lâminas duplas

De acordo com o diretor Yuya Tokuda, manter a variedade existente de classes de armas dá à equipe de desenvolvimento a oportunidade de dedicar mais recursos para melhorar a dinâmica de jogo dessas ferramentas. Embora a adição de um 15º tipo de arma tenha sido considerada, ficou evidente que criar uma nova classe distinta sem sobreposições à lista atual seria um desafio. A série já oferece um espectro de escolhas: do arco versátil às lâminas duplas rápidas e à formidável espada grande, ela atende a vários estilos de jogo. Os desenvolvedores estão atentos a esse equilíbrio delicado e se esforçam para mantê-lo.

Curiosamente, a recepção dos fãs à decisão de não introduzir novas armas parece amplamente positiva. Na verdade, Monster Hunter Wilds atingiu um marco notável em janeiro ao se tornar o jogo mais desejado no Steam, superando títulos altamente esperados como Hollow Knight: Silksong.À medida que a data de lançamento se aproxima — marcada para 28 de fevereiro — os jogadores estão ansiosos para ver como o foco da Capcom na otimização de armas irá melhorar sua experiência de jogo.

Fonte e Imagens

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