Monolith cancela nova propriedade intelectual antes da tentativa da Mulher-Maravilha; próximo jogo LEGO definido para o próximo ano

Monolith cancela nova propriedade intelectual antes da tentativa da Mulher-Maravilha; próximo jogo LEGO definido para o próximo ano

Monolith Productions oficialmente encerrada: Insights de Jason Schreier

Após o recente fechamento da Monolith Productions, o aclamado jornalista de jogos Jason Schreier forneceu uma compreensão mais profunda dos esforços recentes do estúdio durante um episódio do Kinda Funny Gamescast.

Afastando-se da franquia da Terra-média

Schreier revelou que a Monolith não tinha intenção de continuar na série ‘Middle-earth: Shadow of’, uma decisão influenciada por um declínio geral no interesse em torno da franquia após o lançamento de Middle-earth: Shadow of War. A equipe buscou inovar com uma propriedade intelectual original, codinome “Legacy”.No entanto, este ambicioso projeto foi finalmente cancelado pela Warner Bros. Games em abril de 2021, marcando um revés significativo para o estúdio.

Este cancelamento levou a um êxodo substancial, pois muitos desenvolvedores seniores saíram para estabelecer a Cliffhanger Games, agora sob a Electronic Arts, onde estão atualmente desenvolvendo um jogo Black Panther. Notavelmente, este próximo título promete incorporar ‘novas tecnologias de narrativa’ provavelmente inspiradas no renomado sistema Nemesis, um recurso inovador originalmente criado pela Monolith. Embora a Warner Bros.detenha a marca registrada do sistema Nemesis, continua sendo possível que os antigos desenvolvedores possam criar um mecanismo comparável sem infringir direitos legais.

As lutas do desenvolvimento da Mulher-Maravilha

Esforços posteriores na Monolith incluíram o desenvolvimento de um jogo da Mulher-Maravilha, também previsto para utilizar o sistema Nemesis. No entanto, o projeto foi complicado por uma revisão completa da equipe de liderança no meio do desenvolvimento. Também houve debates entre usar o Unreal Engine ou o motor LithTech Firebird proprietário da Monolith; no final, o último prevaleceu. Infelizmente, muitos dos engenheiros que eram proficientes com esse motor já haviam partido naquela época, o que criou obstáculos adicionais durante o desenvolvimento.

Além disso, os relatórios indicam que o projeto Mulher-Maravilha passou por uma reestruturação significativa entre o final de 2023 e o início de 2024. O conceito reimaginado teve como objetivo se alinhar mais de perto com o estilo de jogo de God of War, afastando-se do sistema Nemesis pretendido anteriormente. Apesar desses esforços, ficou cada vez mais claro que um trabalho considerável permaneceu antes da conclusão, levando a Warner Bros. Games a interromper as operações na Monolith.

Futuros empreendimentos na Warner Bros. Games

Em meio à turbulência, havia planos dentro da Warner Bros. Games, com certos executivos propondo mudar a WB Games Montreal para uma função de suporte após o lançamento de Gotham Knights. Alguns membros da equipe estavam recentemente auxiliando a Monolith com o projeto Mulher-Maravilha. Enquanto isso, a WB Games Montreal continua a enfrentar desafios, pois pretende lançar um jogo baseado na querida franquia Game of Thrones, uma propriedade considerada prioritária daqui para frente.

Além disso, Schreier compartilhou que a TT Games está quase concluindo um novo título LEGO com lançamento previsto para o ano que vem, refletindo um compromisso contínuo de inovar em franquias estabelecidas.

Por meio desses desenvolvimentos, fica claro que o cenário do desenvolvimento de jogos está em constante mudança, com os estúdios se adaptando e se adaptando à medida que navegam pelas complexidades do gerenciamento de projetos criativos e pelas demandas do mercado.

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