Desempenho de jogos móveis aprimorado: Arm lança plug-ins ASR para os principais mecanismos de jogos

Desempenho de jogos móveis aprimorado: Arm lança plug-ins ASR para os principais mecanismos de jogos

A Arm fez avanços significativos na melhoria das experiências de jogos móveis com a introdução de seu kit de experiência de código aberto. Este kit permite que os desenvolvedores de jogos aproveitem a tecnologia Accuracy Super Resolution (ASR) para melhor desempenho em uma variedade de jogos móveis.

Próximos plugins ASR para Unity e ofertas atuais para Unreal Engine

Além de fabricar processadores para dispositivos móveis, a Arm se aventurou no reino da tecnologia de jogos com sua tecnologia de upscaling ASR. Lançada no ano passado, essa solução inovadora promete aumentar o desempenho de jogos para dispositivos móveis em até 53%.

Durante a recente Game Developers Conference (GDC), a Arm reafirmou seu compromisso em fornecer aos desenvolvedores as ferramentas essenciais para integração perfeita do ASR em seus projetos. Atualmente, o kit de experiência de código aberto para Unreal Engine — um dos mecanismos de jogo mais amplamente usados ​​— foi lançado, com planos de lançar suporte semelhante para Unity, outro mecanismo imensamente popular na comunidade de jogos.

Desempenho do ARM ASR

Para aqueles que são novos nessa tecnologia, é importante notar que as técnicas de upscaling devem ser integradas ao pipeline de jogos diretamente por meio dos mecanismos de jogo. Empresas como NVIDIA, AMD e Intel estabeleceram seus próprios kits de ferramentas para facilitar a incorporação de técnicas de upscaling em jogos de PC. Dada a demanda por alto desempenho em títulos de jogos contemporâneos, tanto em plataformas de PC quanto móveis, muitos desenvolvedores estão se esforçando para melhorar o desempenho de seus jogos usando métodos avançados de upscaling.

Como referência nesse cenário competitivo, a Qualcomm introduziu sua própria tecnologia de upscaling chamada Snapdragon GSR (Game Super Resolution), que estreou no verão passado. Essa técnica é baseada no FSR 1 da AMD. Em contraste, o ASR da Arm emprega a tecnologia mais avançada FSR 2, que não apenas melhora muito a fidelidade visual, mas também aprimora o desempenho. Com o FSR 2 sendo um método de upscaling temporal, ele oferece resultados melhores e mais rápidos e é mais eficiente em termos de energia, diminuindo potencialmente o consumo de energia em até 20%.

Aumento de desempenho do ARM ASR

Anteriormente, a tecnologia ASR foi estimada para atingir níveis de desempenho até 53% maiores do que a resolução nativa. Demonstrações recentes mostraram que a ASR atingiu um aumento de desempenho surpreendente de 87% em upscaling 2X na GPU Immortalis-G720. Além disso, os jogadores terão a flexibilidade de selecionar as configurações de upscaling que melhor se adequam às suas preferências, com opções para escala de 1, 5x, 1, 7x ou 2x, permitindo um equilíbrio entre qualidade visual e jogabilidade de alto desempenho.

Desenvolvedores de jogos interessados ​​em utilizar a tecnologia ASR da Arm podem baixar o kit de experiência para Unreal Engine do site oficial da Arm. Este pacote abrangente inclui código-fonte, um plugin e vários materiais tutoriais para ajudar os desenvolvedores a dar o pontapé inicial em seu processo de integração.

Para mais detalhes, consulte o anúncio original da Arm: ARM

Fonte e Imagens

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