As versões alfa e beta do Minecraft têm um horror e arrepio inexplicáveis

As versões alfa e beta do Minecraft têm um horror e arrepio inexplicáveis

O Minecraft está mais de uma década afastado de seus dias alfa e beta, mas há algo nessas primeiras versões do jogo sandbox que continua atraindo os jogadores. Muitos fãs adoram a simplicidade, mas alguns jogadores, como u/Impulv no Reddit, comentam que os alfas/betas do jogo são assustadores e desconfortáveis, criando uma atmosfera de isolamento e uma sensação de que o jogador está sendo observado.

Não é nenhuma surpresa que muitos fãs do Minecraft considerem as primeiras versões do jogo quando o mundo do jogo era bastante desprovido de vida além do jogador, deixando-os sozinhos em um mundo vastamente expansivo, com muito pouco consolo além de qualquer abrigo que construíram. Muitos comentaristas da postagem de Impulv também concordaram, observando que o início do jogo é ainda mais assustador do que os mobs que chegaram nos últimos anos.

Os fãs do Minecraft discutem a estranheza das compilações alfa e beta do jogo

Os espaços liminares sempre foram consideravelmente perturbadores, e isso se aplica tanto aos fãs do Minecraft quanto a outros indivíduos. Muito antes de Mojang introduzir dezenas de mobs no jogo, seu título sandbox estava bastante vazio e, embora a música fosse certamente agradável, não conseguia remover a sensação estranha de estar sozinho em um vasto mundo e possivelmente sendo observado por alguém/alguma coisa. .

Muitos jogadores de Minecraft também apontaram para Herobrine, que foi ocasionalmente referenciado por Mojang nas notas do patch, alegando que “removeu” o malvado Steve doppelganger. A lenda de Herobrine começou nos primeiros dias do Minecraft, e alguns jogadores certamente aderiram à história, o que ampliou a sensação de que estavam sendo observados ou mesmo seguidos ativamente por um ser perverso.

Nada disso quer dizer que o jogo em seu estado atual não tenha sua cota de momentos assustadores, mas Mojang não mediu esforços para criar uma atmosfera mais convidativa com mobs, novas faixas musicais, efeitos sonoros e muitas cores. e luz. Seja como for, voltar aos alfas e betas do jogo e testemunhar o seu vazio inerente é certamente enervante até certo ponto.

Grande parte do ambiente liminar nas primeiras versões do Minecraft se transforma em um medo primordial do desconhecido. Quando alguém não sabe o que há além da próxima colina ou na próxima clareira, ou o que se esconde na escuridão além da sua periferia, é compreensível ter um pouco de medo. Mojang pode não ter pretendido isso, mas as versões iniciais do jogo resumiam esse sentimento.

Embora nem todos os jogadores nos comentários concordassem que o jogo sandbox era assustador, muitos jogadores retrataram suas primeiras experiências com o jogo e expressaram sentimentos genuínos de medo.

Embora o jogo moderno continue divertido, há algo realmente atraente em voltar ao Minecraft clássico por um motivo ou outro. Talvez pareça menos lotado e mais simples, ou talvez você queira experimentar o pavor liminar em primeira mão.

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