Um dos aspectos mais benéficos do Minecraft são suas estruturas. As aldeias fornecem aos jogadores acesso a itens de primeira linha por meio do comércio com os moradores, enquanto outras estruturas, como masmorras e monumentos oceânicos, eventualmente servem como fontes valiosas de itens e recursos úteis.
No entanto, certas estruturas foram perdidas tanto para o jogo quanto para a comunidade, à medida que foram removidas da geração mundial em algum momento. Abaixo, você encontra uma lista dessas estruturas removidas, cada uma contendo um pedaço da história do jogo.
Estruturas descontinuadas do Minecraft
1) Torres de tijolos
Durante seu tempo no Infdev, as pirâmides de tijolos eram a única fonte de tijolos, pois eram estruturas experimentais feitas inteiramente com eles. Essas pirâmides tinham um tamanho médio de 127 blocos de largura, 127 blocos de profundidade e 64 blocos de altura, embora o terreno pudesse alterar as camadas. No entanto, eles acabaram sendo removidos.
Essas estruturas são distintas de outras semelhantes, como os templos do deserto que aumentam o apelo das melhores sementes do deserto do Minecraft ou os templos da selva que têm um efeito semelhante nas selvas, pois não possuem interiores.
2) Propriedade Inicial
A casa inicial, apresentada no Indev, era uma estrutura simples de madeira e pedra com duas tochas. É considerado um dos primeiros edifícios do Minecraft e foi originalmente construído com paralelepípedos cobertos de musgo, um bloco que não era facilmente obtido. Além disso, a casa continha baús cheios de todos os itens do jogo, servindo como um menu improvisado de modo criativo para ajudar os construtores.
O jogo atual preservou o legado da casa inicial através da inclusão de um baú inicial. Este baú contém itens essenciais que facilitam muito o primeiro dia de jogo.
3) Fortificações de pedra
Uma estrutura intrigante usada exclusivamente para fins de depuração foram as paredes de obsidiana. Essas paredes se estendiam infinitamente em todas as direções cardeais, começando em 0, 0. Antes da adição do conveniente menu f3 do Minecraft para leitura de coordenadas, esse era o método usado para rastrear a localização.
4) Arquitetura Monolítica
A presença de monólitos na geração de terreno permaneceu consistente do Infdev ao Alpha. Nessas regiões, o terreno é invertido, aparecendo terra no céu e o solo oco.
Devido aos minérios expostos, essas áreas mostram-se valiosas para a obtenção de materiais. No entanto, isto também muitas vezes leva à criação de lagos subterrâneos peculiares, já que o jogo preenche automaticamente espaços subterrâneos ao ar livre com água em vez de cavernas.
5) Plantas de espaço reservado
As árvores de espaço reservado são uma ocorrência fascinante em alguns dos biomas mais impressionantes do Minecraft. Essas árvores não podem ser cultivadas a partir de mudas e só podem ser encontradas no jogo. Os exemplos incluem acácias feitas de troncos da selva e folhas de carvalho, bem como carvalhos escuros feitos de madeira de abeto e folhas de carvalho.
Embora possam ser esteticamente agradáveis, é benéfico removê-los do jogo, pois são frequentemente substituídos por novos tipos de madeira que podem ser usados para construção.
6) Aldeias Históricas
A primeira iteração das estruturas indiscutivelmente mais impressionantes do Minecraft pode ser encontrada em uma variedade de biomas, como planícies, savana, taiga, planícies geladas e deserto. Essas estruturas permaneceram inalteradas até a versão 1.14, que trouxe mudanças significativas para os aldeões, aldeias e todas as mecânicas associadas, incluindo o comércio dos aldeões.
A aldeia também continha outras estruturas que já não existem. A estrada consistia em estradas de cascalho, mas foram substituídas por blocos de passagem. Além disso, variantes específicas de savanas e aldeias desérticas também estiveram presentes no passado.
7) Característica arquitetônica moderna: Pilares de vidro
O uso de pilares de vidro no jogo foi uma solução temporária. Essas estruturas eram feitas de vidro e serviam como marcadores para as salas do portal da fortaleza necessárias para chegar à luta contra o chefe do dragão final do Minecraft. Isso ocorreu porque os olhos do ender ainda não estavam funcionais. No entanto, uma vez implementado o recurso eye of ender, os pilares de vidro não eram mais necessários. Foi uma pena que eles tenham sido removidos, pois localizar a sala do portal ainda pode ser um desafio às vezes.
8) A Dimensão Final
Os reatores Nether eram uma estrutura única, pois não ocorriam naturalmente, mas sim construídos pelos jogadores. Isso fez com que eles se parecessem mais com os golens do jogo do que com uma estrutura típica. Eles consistiam em um espaço de três por três composto de paralelepípedos, blocos de ouro e um núcleo de reator Nether. Após a ativação, uma torre imponente de netherrack apareceria, junto com vários itens raros que de outra forma seriam inacessíveis.
Infelizmente, esse recurso exclusivo foi removido quando o Nether foi adicionado ao Bedrock.
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