O mais recente beta e preview para a Bedrock Edition do Minecraft foi lançado, introduzindo uma variedade de melhorias para o bioma Pale Garden e o bloco Creaking Heart. Na semana passada, a Mojang Studios revelou novos recursos experimentais chamados Winter Drop, que abrangem o Pale Garden e o mob Creaking.
No entanto, esses recursos ainda são trabalhos em andamento. Com o novo Minecraft Bedrock 1.21.50.24 beta e preview, a Mojang fez progressos em direção ao refinamento do Pale Garden e seus elementos associados. Esta atualização aumenta a densidade das árvores Pale Oak, muda o céu para um cinza completo no Pale Garden e altera a geração de Pale Moss.
Mudanças também foram implementadas para o bloco Creaking Heart. Vamos nos aprofundar nas notas do patch para ver o que há de novo no Minecraft Bedrock 1.21.50.24.
Notas de patch para Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Novos recursos e correções de bugs no Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Adições de queda de inverno
Melhorias no Pale Garden
Aqui estão as atualizações para o bioma Pale Garden:
- Ajustou o tamanho e a distribuição dos fragmentos de Pale Moss.
- Manchas de Pale Moss agora são geradas naturalmente em tamanho maior.
- Foi introduzida uma chance para manchas de musgo pálido aparecerem sem estarem adjacentes a um carvalho pálido.
- Reduzimos a quantidade de grama alta encontrada em manchas de musgo pálido.
- A densidade da árvore Pale Oak foi aumentada para se alinhar à Java Edition.
- Flores e cogumelos não aparecerão mais neste bioma.
- O céu agora está totalmente cinza no Jardim Pálido, substituindo o horizonte azul anterior (MCPE-187291).
- A cor do tronco de carvalho claro listrado foi clareada para combinar com o restante do conjunto de madeira (MCPE-187289).
- Mudas de carvalho-pálido crescerão e se tornarão carvalhos-pálidos adornados com musgo-pálido pendurado, mas sem uma mancha base de musgo-pálido.
- A interface do usuário para a Placa Pale Oak foi corrigida para corrigir um pixel ausente no canto superior esquerdo (MCPE-187304).
- As texturas do Pale Oak Sign e do Hanging Sign foram atualizadas para maior consistência no woodset (MCPE-187294).
- A textura do Barco Pale Oak com Baú foi ajustada para uniformidade com outros tipos de barcos.
- O Tapete de Musgo Pálido não parece mais flutuar quando visto no modo de terceira pessoa.
Modificações do Coração Rangendo
- Se um Creaking for extinto por meio de comandos, o Creaking Heart associado com suporte parcial de Pale Oak agora será desativado.
- Os dados do Coração Rangente não serão mais retidos se o bloco for selecionado com ctrl no Modo Criativo.
- O Coração Rangente não pode ser movido usando Pistões.
- Agora é impossível usar o Coração Rangente como combustível.
- Quando o Coração Rangente gera ou desaparece um Rangente, ele gera vibrações a partir da localização do Rangente.
Melhorias de acessibilidade
- Foi resolvido um problema relacionado ao feedback tátil em dispositivos iOS (MCPE-145524).
Ajustes de blocos e itens
“Corrigimos vários problemas em que a ferramenta utilizada para quebrar certos blocos não conseguia influenciar adequadamente a taxa de queda ou a velocidade de mineração. Qualquer bloco que caia ao perder suporte também cairá quando minerado com qualquer ferramenta.”
- Os seguintes blocos agora exigem uma picareta para serem derrubados: Alto-forno, Caldeirão, Dispensador, Conta-gotas, Mesa de Encantamento, Fornalha, Funil e Defumador (MCPE-33950).
- Blocos que precisam de suporte agora sempre cairão com qualquer ferramenta: todas as Portas de Cobre, Porta de Ferro, Placa de Pressão Pesada, Placa de Pressão Leve, Placa de Pressão de Pedra Preta Polida e Placa de Pressão de Pedra.
- Agora levará mais tempo para minerar Ametista em brotamento com uma ferramenta inadequada.
- Os seguintes blocos, que sempre caem, agora são mais rápidos de minerar ao usar a ferramenta incorreta: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern e Soul Lantern. Notavelmente, o Ender Chest é classificado como um “bloco que sempre cai”, mesmo se o item recuperado for diferente (MCPE-176374).
Melhorias na jogabilidade
- O comando de matar ou qualquer dano igual ou superior à saúde do alvo agora eliminará o alvo nas versões do jogo base anteriores a 1.18.20.
- Porquinhos zumbificados nascidos de Portais do Nether agora têm um tempo de espera de 15 segundos antes de poderem entrar novamente no portal.
Atualizações gráficas
- Texturas com múltiplas variantes agora carregarão informações de textura PBR (MCPE-174191).
Alterações de itens
- Atualizada a textura do item para Heavy Core.
Atualizações de Realms
- Um modal de carregamento foi adicionado ao alternar reinos ativos para evitar falhas causadas por pressionamentos rápidos no botão Editar Mundo.
- Uma correção foi implementada para garantir que o modo de jogo e as configurações de dificuldade sejam mantidos após o upload ou a substituição de um mundo no Realms Slot.
Eventos do Reino
- Um novo Evento de Reino referente a mobs foi introduzido.
Ajustes de som
- Modificou o volume e o tom dos sons associados a quebrar, bater, colocar, cair, pisar e aterrissar em Blocos de Ametista.
Ajustes na interface do usuário
- Ajustou a posição da boneca de papel para evitar sobreposição com as barras da interface do usuário (MCPE-186341).
- Dispositivos móveis: alternar para o modo de janela ou tela dividida não substituirá mais as posições de controle salvas (MCPE-185964).
- Renderização de fonte tailandesa aprimorada para bate-papo e sinalização (MCPE-166005).
- A alternância “Nova tela de cama” nas configurações de vídeo foi removida (somente visualização).
- Animações de troca rápida ausentes foram restauradas na GUI para vários blocos.
- Os pacotes sob o cursor de um jogador agora atualizarão suas dicas de ferramenta com precisão.
Melhorias técnicas no Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Atualizações de API
- Adicionado o objeto BeforeEvents ao módulo @minecraft/server-net versão 1.0.0-beta, que introduz dois eventos significativos:
- packetReceive : Disparado quando um pacote de rede é recebido de um cliente pelo servidor do jogo; se cancelado, o servidor ignorará o pacote.
- packetSend : Disparado quando um pacote de rede é enviado do servidor do jogo para os clientes; se cancelado, o pacote não será enviado (descartado).
Melhorias de bloco
- Um novo campo “ambient_occlusion_exponent” foi adicionado ao esquema do arquivo blocks.json em pacotes de recursos, substituindo o campo quebrado “brightness_gamma”.
Melhorias no Editor
- Corrigidos bugs que dificultavam a funcionalidade de arrastar e soltar no Painel Rápido.
- Corrigiu um problema que causava posicionamento incorreto do menu suspenso dentro de um painel rolável.
- Adicionado gerenciamento de estouro para a barra de menu para consolidar itens de estouro e melhor ajuste de submenu dentro dos limites da janela.
- Armazenamento de configurações persistentes aprimorado; o arquivo editorOptions.txt agora está localizado na subpasta do editor correspondente do diretório AppData.
- Visibilidade de foco da janela de visualização aprimorada com contornos animados em foco, adicionando etapas de estado de foco para o Modo de alternância (CTRL + TAB).
- A nova função, focusToolInputContext, define o foco de entrada no contêiner de ferramentas modal (por exemplo, viewport para trilho de ferramentas).
Correções na interface do usuário
- Erros de ortografia em dicas avançadas para mundos que utilizam pacotes de recursos foram corrigidos.
Atualizações técnicas experimentais no Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Mudanças na API
- Foi introduzido um novo método, lookAt, na Entidade que ajusta a rotação da entidade para ficar de frente para um local de destino designado.
Atualizações de script
- Enum InputMode atualizado.
- Foi removida a entrada Indeterminado.
- Classe InputInfo atualizada.
- Agora lança EngineError no lugar de Error para erros internos.
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