Notas do patch do Minecraft Bedrock Beta 1.21.50.24: melhorias no Pale Garden, atualizações do Creaking Heart e recursos adicionais

Notas do patch do Minecraft Bedrock Beta 1.21.50.24: melhorias no Pale Garden, atualizações do Creaking Heart e recursos adicionais

O mais recente beta e preview para a Bedrock Edition do Minecraft foi lançado, introduzindo uma variedade de melhorias para o bioma Pale Garden e o bloco Creaking Heart. Na semana passada, a Mojang Studios revelou novos recursos experimentais chamados Winter Drop, que abrangem o Pale Garden e o mob Creaking.

No entanto, esses recursos ainda são trabalhos em andamento. Com o novo Minecraft Bedrock 1.21.50.24 beta e preview, a Mojang fez progressos em direção ao refinamento do Pale Garden e seus elementos associados. Esta atualização aumenta a densidade das árvores Pale Oak, muda o céu para um cinza completo no Pale Garden e altera a geração de Pale Moss.

Mudanças também foram implementadas para o bloco Creaking Heart. Vamos nos aprofundar nas notas do patch para ver o que há de novo no Minecraft Bedrock 1.21.50.24.

Notas de patch para Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Novos recursos e correções de bugs no Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Adições de queda de inverno

Melhorias no Pale Garden

Aqui estão as atualizações para o bioma Pale Garden:

  • Ajustou o tamanho e a distribuição dos fragmentos de Pale Moss.
  • Manchas de Pale Moss agora são geradas naturalmente em tamanho maior.
  • Foi introduzida uma chance para manchas de musgo pálido aparecerem sem estarem adjacentes a um carvalho pálido.
  • Reduzimos a quantidade de grama alta encontrada em manchas de musgo pálido.
  • A densidade da árvore Pale Oak foi aumentada para se alinhar à Java Edition.
  • Flores e cogumelos não aparecerão mais neste bioma.
  • O céu agora está totalmente cinza no Jardim Pálido, substituindo o horizonte azul anterior (MCPE-187291).
  • A cor do tronco de carvalho claro listrado foi clareada para combinar com o restante do conjunto de madeira (MCPE-187289).
  • Mudas de carvalho-pálido crescerão e se tornarão carvalhos-pálidos adornados com musgo-pálido pendurado, mas sem uma mancha base de musgo-pálido.
  • A interface do usuário para a Placa Pale Oak foi corrigida para corrigir um pixel ausente no canto superior esquerdo (MCPE-187304).
  • As texturas do Pale Oak Sign e do Hanging Sign foram atualizadas para maior consistência no woodset (MCPE-187294).
  • A textura do Barco Pale Oak com Baú foi ajustada para uniformidade com outros tipos de barcos.
  • O Tapete de Musgo Pálido não parece mais flutuar quando visto no modo de terceira pessoa.

Modificações do Coração Rangendo

  • Se um Creaking for extinto por meio de comandos, o Creaking Heart associado com suporte parcial de Pale Oak agora será desativado.
  • Os dados do Coração Rangente não serão mais retidos se o bloco for selecionado com ctrl no Modo Criativo.
  • O Coração Rangente não pode ser movido usando Pistões.
  • Agora é impossível usar o Coração Rangente como combustível.
  • Quando o Coração Rangente gera ou desaparece um Rangente, ele gera vibrações a partir da localização do Rangente.

Melhorias de acessibilidade

  • Foi resolvido um problema relacionado ao feedback tátil em dispositivos iOS (MCPE-145524).

Ajustes de blocos e itens

“Corrigimos vários problemas em que a ferramenta utilizada para quebrar certos blocos não conseguia influenciar adequadamente a taxa de queda ou a velocidade de mineração. Qualquer bloco que caia ao perder suporte também cairá quando minerado com qualquer ferramenta.”

  • Os seguintes blocos agora exigem uma picareta para serem derrubados: Alto-forno, Caldeirão, Dispensador, Conta-gotas, Mesa de Encantamento, Fornalha, Funil e Defumador (MCPE-33950).
  • Blocos que precisam de suporte agora sempre cairão com qualquer ferramenta: todas as Portas de Cobre, Porta de Ferro, Placa de Pressão Pesada, Placa de Pressão Leve, Placa de Pressão de Pedra Preta Polida e Placa de Pressão de Pedra.
  • Agora levará mais tempo para minerar Ametista em brotamento com uma ferramenta inadequada.
  • Os seguintes blocos, que sempre caem, agora são mais rápidos de minerar ao usar a ferramenta incorreta: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern e Soul Lantern. Notavelmente, o Ender Chest é classificado como um “bloco que sempre cai”, mesmo se o item recuperado for diferente (MCPE-176374).

Melhorias na jogabilidade

  • O comando de matar ou qualquer dano igual ou superior à saúde do alvo agora eliminará o alvo nas versões do jogo base anteriores a 1.18.20.
  • Porquinhos zumbificados nascidos de Portais do Nether agora têm um tempo de espera de 15 segundos antes de poderem entrar novamente no portal.

Atualizações gráficas

  • Texturas com múltiplas variantes agora carregarão informações de textura PBR (MCPE-174191).

Alterações de itens

  • Atualizada a textura do item para Heavy Core.

Atualizações de Realms

  • Um modal de carregamento foi adicionado ao alternar reinos ativos para evitar falhas causadas por pressionamentos rápidos no botão Editar Mundo.
  • Uma correção foi implementada para garantir que o modo de jogo e as configurações de dificuldade sejam mantidos após o upload ou a substituição de um mundo no Realms Slot.

Eventos do Reino

  • Um novo Evento de Reino referente a mobs foi introduzido.

Ajustes de som

  • Modificou o volume e o tom dos sons associados a quebrar, bater, colocar, cair, pisar e aterrissar em Blocos de Ametista.

Ajustes na interface do usuário

  • Ajustou a posição da boneca de papel para evitar sobreposição com as barras da interface do usuário (MCPE-186341).
  • Dispositivos móveis: alternar para o modo de janela ou tela dividida não substituirá mais as posições de controle salvas (MCPE-185964).
  • Renderização de fonte tailandesa aprimorada para bate-papo e sinalização (MCPE-166005).
  • A alternância “Nova tela de cama” nas configurações de vídeo foi removida (somente visualização).
  • Animações de troca rápida ausentes foram restauradas na GUI para vários blocos.
  • Os pacotes sob o cursor de um jogador agora atualizarão suas dicas de ferramenta com precisão.

Melhorias técnicas no Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Atualizações de API

  • Adicionado o objeto BeforeEvents ao módulo @minecraft/server-net versão 1.0.0-beta, que introduz dois eventos significativos:
  • packetReceive : Disparado quando um pacote de rede é recebido de um cliente pelo servidor do jogo; se cancelado, o servidor ignorará o pacote.
  • packetSend : Disparado quando um pacote de rede é enviado do servidor do jogo para os clientes; se cancelado, o pacote não será enviado (descartado).

Melhorias de bloco

  • Um novo campo “ambient_occlusion_exponent” foi adicionado ao esquema do arquivo blocks.json em pacotes de recursos, substituindo o campo quebrado “brightness_gamma”.

Melhorias no Editor

  • Corrigidos bugs que dificultavam a funcionalidade de arrastar e soltar no Painel Rápido.
  • Corrigiu um problema que causava posicionamento incorreto do menu suspenso dentro de um painel rolável.
  • Adicionado gerenciamento de estouro para a barra de menu para consolidar itens de estouro e melhor ajuste de submenu dentro dos limites da janela.
  • Armazenamento de configurações persistentes aprimorado; o arquivo editorOptions.txt agora está localizado na subpasta do editor correspondente do diretório AppData.
  • Visibilidade de foco da janela de visualização aprimorada com contornos animados em foco, adicionando etapas de estado de foco para o Modo de alternância (CTRL + TAB).
  • A nova função, focusToolInputContext, define o foco de entrada no contêiner de ferramentas modal (por exemplo, viewport para trilho de ferramentas).

Correções na interface do usuário

  • Erros de ortografia em dicas avançadas para mundos que utilizam pacotes de recursos foram corrigidos.

Atualizações técnicas experimentais no Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Mudanças na API

  • Foi introduzido um novo método, lookAt, na Entidade que ajusta a rotação da entidade para ficar de frente para um local de destino designado.

Atualizações de script

  • Enum InputMode atualizado.
  • Foi removida a entrada Indeterminado.
  • Classe InputInfo atualizada.
  • Agora lança EngineError no lugar de Error para erros internos.
Fonte

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