Notas de patch do Minecraft Bedrock 1.20.70.22 Beta e Preview: atualização da animação Armadillo, mudanças na textura do cofre e muito mais

Notas de patch do Minecraft Bedrock 1.20.70.22 Beta e Preview: atualização da animação Armadillo, mudanças na textura do cofre e muito mais

Em 7 de fevereiro de 2024, a Mojang Studios lançou uma nova versão beta e uma prévia do Minecraft Bedrock Edition. A versão 1.20.70.22 trouxe algumas mudanças interessantes de animação e textura para os blocos Armadillo e Vault. Os fãs de Armadillo ficarão entusiasmados em saber que essas criaturas têm uma nova animação contínua, enquanto os blocos do Vault sofreram pequenas alterações de textura.

Além das atualizações visuais, Armadillo, Vault blockS e Breeze também passaram por alterações em seu comportamento e recursos. O poder de ataque do Breeze passou por alguns ajustes, enquanto o buraco da fechadura do Vault abre e fecha com base nos jogadores próximos e quantos deles o desbloquearam.

Minecraft Realms também recebeu alguns ajustes no Minecraft Bedrock 1.20.70.22 beta e visualização. Vamos examinar todos os recursos e alterações do Minecraft Bedrock 1.20.70.22.

Notas de patch do Minecraft Bedrock 1.20.70.22 Beta e Preview: tudo o que você precisa saber

Recursos experimentais

Aqui estão as mudanças relacionadas aos recursos experimentais da atualização do Minecraft 1.21 :

Tatu

  • Tatus têm uma nova animação de desenrolamento
  • Os tatus agora espreitam aleatoriamente para fora da concha enquanto estão enrolados
  • Para acomodar essas novas animações, o tempo que um tatu enrolado permanece sem ameaças antes de se desenrolar foi aumentado de três para quatro segundos.

Cofre

  • A textura do Vault foi atualizada
  • Se algum jogador próximo não tiver desbloqueado um Vault, o buraco da fechadura será aberto
  • Se todos os jogadores próximos desbloquearem um Vault, o buraco da fechadura será fechado

Brisa

  • O Breeze só é sugerido no seletor de tipo quando a alternância experimental apropriada está habilitada
  • O dano de ataque do Breeze foi ajustado

Recursos e correções de bugs

Blocos

  • Cave Vines sem Glow Berries não deixam mais Glow Berry quando Silk Touched
  • Bolos de velas azuis e pretas agora exibem e soltam o tipo correto de vela
  • O bloco “wood” agora é dividido em instâncias únicas: “oak_wood,””spruce_wood,””birch_wood,””jungle_wood,””acacia_wood,””dark_oak_wood,””stripped_oak_wood,””stripped_spruce_wood,””stripped_birch_wood,””stripped_jungle_wood, ”” stripped_acacia_wood ”e“ stripped_dark_oak_wood ”

Dicas no jogo

  • Você deve ter notado que, em uma prévia anterior, lançamos um recurso de dicas dinâmicas de jogo. Isso ajudará os jogadores a aprender coisas básicas necessárias para explorar e desfrutar do Minecraft. Como as dicas são voltadas principalmente para novos jogadores, é pouco provável que você as encontre. No entanto, sinta-se à vontade para deixar comentários se os encontrar em aka.ms/mcgametipsfeedback

Inventário

  • O item End Portal Frame foi movido para a categoria Nature no menu Creative inventário

Reinos

  • Em Realms, não manteremos mais os pedaços carregados no The End, a menos que um jogador esteja na área
  • Corrigido um bug onde o texto na página inicial da Assinatura do Realms ficava ligeiramente truncado

Histórias dos Reinos

  • Adicionados quatro novos eventos de reino
  • Adicionados dois eventos extra-especiais de LARGE Realm
  • Corrigida a entrada do botão Voltar do gamepad que não funcionava corretamente na tela de configurações do Realms Stories
  • Corrigido problema com blocos de tempo que não eram renderizados nos fusos horários corretos no Switch
  • Adicionada narração do leitor de tela para a tela de comentários
  • No modo de tela dividida, apenas o usuário principal pode acessar Realms Stories

Interface de usuário

  • A Tela da Morte atualizada agora está habilitada por padrão, mesmo quando pacotes de recursos são aplicados a um mundo
  • O botão de layout de grade/lista na nova tela Play agora mantém o modo de layout selecionado ao reiniciar
  • O botão de feedback na gaveta de amigos na nova tela Play agora leva à página de feedback correta

Geração Mundial

  • Corrigido um bug que às vezes impedia a geração da sala do portal da Fortaleza

Atualizações técnicas

API

  • Corrigido o tempo de PlayerInteractWithEntityAfterEvent e PlayerInteractWithBlockAfterEvent
  • Adicionando Player.setGameMode e Player.getGameMode à versão beta para alterar o GameMode do jogador
  • Adicionando eventos PlayerGameModeChangeAfterEvent, PlayerGameModeChangeBeforeEvent com sinais world.afterEvents.playerGameModeChange e world.beforeEvents.playerGameModeChange para beta
  • Adicionando GameRuleChangeAfterEvent, GameRule e world.afterEvents.gameRuleChange para responder às alterações de GameRules

Blocos

  • Corrigidas faces de ‘minecraft:geometry.full_block’ que não giravam para corresponder ao componente de transformação
  • Corrigidos blocos ‘minecraft:geometry.full_block’ que não selecionavam rostos em alguns blocos vanilla

Componentes

  • Entidades com um componente “damage_sensor” podem mais uma vez ser mortas por meio de comandos
  • O componente “damage_sensor” pode mais uma vez acionar eventos de entidade em entidades que não sejam o proprietário

editor

Atualizações no Editor esta semana:

  • Renomeado enum ClipboardMirrorAxis para StructureMirrorAxis e movido para o módulo @minecraft/server
  • Renomeado enum ClipboardRotation para StructureRotation e movido para o módulo @minecraft/server
  • Os booleanos do painel agora podem ser representados como uma chave seletora como alternativa a uma caixa de seleção

Querido

  • Lançado query.is_attached e query.has_player_rider do experimental
  • Removidas consultas experimentais do Molang query.get_ride e query.get_riders
  • O experimento Molang Features foi descontinuado
  • Lançado Molang query.scoreboard para uso com pacotes de comportamento experimentais (pacotes de recursos retornarão 0)

Atualizações técnicas experimentais

API

  • Corrigimos um bug onde propriedades dinâmicas de itens às vezes podiam ser aplicadas a itens com tamanho de pilha maior que 1
  • Removendo a função triggerEvent()
  • MundoAntesEventos
  • Removendo a propriedade itemDefinitionEvent
  • MundoDepoisEventos
  • Removendo a propriedade itemDefinitionEvent
  • Explosão movida de beta para 1.9.0
  • MundoAntesEventos
  • Explosão movida de beta para 1.9.0

Gráfico

  • Corrigida uma falha em dispositivos Android ao entrar em mundos de Prévia Técnica Adiada
  • Corrigido um artefato visual circular que poderia ocorrer ao usar o novo recurso Point Light Shadows na Prévia Técnica Adiada

Juntamente com o Minecraft Bedrock 1.20.70.22, a Mojang também lançou o snapshot 24w06a para Java Edition . Os jogadores Java receberam um novo recurso chamado Wind Charge, que ainda não chegou na Bedrock Edition.

Quanto às mudanças experimentais neste beta do Bedrock, os jogadores podem experimentá-las ativando a opção Atualização 1.21 em Jogabilidade enquanto criam um mundo.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *