Minecraft Bedrock 1.20.70.20 beta e notas de patch de visualização: atualizações de textura, mudanças de lobo e muito mais

Minecraft Bedrock 1.20.70.20 beta e notas de patch de visualização: atualizações de textura, mudanças de lobo e muito mais

Minecraft: Bedrock Edition preview 1.20.70.20 estreou em 24 de janeiro de 2024, em consoles Xbox, PCs com Windows 10/11 e dispositivos móveis Android/iOS. A prévia faz um número significativo de mudanças vistas anteriormente nos snapshots da Edição Java, incluindo uma reformulação do mob tatu , ajustes na brisa e nos mobs lobo, bem como uma infinidade de correções de bugs.

Embora uma quantidade substancial de mudanças tenha sido feita em relação ao lado técnico e à API, ainda existem muitos ajustes tangíveis que os jogadores devem notar sem muita contribuição própria.

Sendo esse o caso, não custa nada examinar as notas do patch da visualização 1.20.70.20 para ver o que o beta mais recente traz.

Examinando os destaques das notas do patch do Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20

O comportamento do tatu foi reformulado no Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20 (imagem via Mojang)
O comportamento do tatu foi reformulado no Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20 (imagem via Mojang)

Como observado anteriormente, há muito o que abordar nas notas do patch da visualização 1.20.70.20, independentemente de os jogadores terem os recursos experimentais do Minecraft ativos ou não. Algumas mudanças e adições serão familiares aos fãs da Java Edition, já que muitas implementações também foram vistas em snapshots lançados no início de janeiro de 2024.

  • Após o feedback dos fãs do Minecraft, a textura do tatu foi atualizada para representar melhor sua contraparte do mundo real. Os ovos de desova do tatu e as escamas que as criaturas deixam cair também tiveram suas texturas atualizadas
  • O alcance vertical para tatus escaneando ameaças potenciais foi reduzido
  • Tatus agora aparecerão em terras áridas, além de biomas de savana
  • Tatus que não estão enrolados agora vão assustar aranhas e aranhas das cavernas
  • Os tatus agora flutuam melhor na água e brincam com mais frequência
  • Bebês tatus agora se movem mais rapidamente para alcançar seus pais
  • Os tatus agora resistirão a danos enquanto estiverem enrolados, rolarão em resposta a jogadores ou monstros que os atacarem e se lembrarão dos jogadores que os atacarem por 20 segundos e continuarão a identificá-los como uma ameaça
  • Blocos de tufo polido agora emitirão um som apropriado quando uma entidade cair sobre eles
  • O projétil de carga de vento do grupo brisa foi remodelado e retexturizado e agora tem uma nova animação
  • As coleiras de lobo tiveram seu tamanho aumentado para que possam ser vistas de vários ângulos
  • As texturas da armadura de lobo, assim como o próprio item da armadura de lobo, foram atualizadas
  • Em sistemas operacionais Android 12 ou anteriores, o Minecraft agora mudará os locais de armazenamento para armazenamento externo em novas instalações de jogos se os jogadores tiverem fornecido permissões de armazenamento
  • Quando o armazenamento externo é selecionado no Android 12 ou anterior, determinados arquivos e pastas serão gerados nesse local na próxima vez que o jogo for aberto
  • Corrigido um bug onde os jogadores não conseguiam colocar itens rapidamente enquanto se moviam
  • Remover itens de molduras de itens e livros de púlpitos não destruirá mais as molduras/púlpitos de itens em Realms
  • O modificador “has_property” foi adicionado para comandos, e os jogadores agora podem selecionar entidades com comandos com base nas propriedades que possuem ou não.
  • Foi corrigido um bug onde os jogadores podiam personalizar os controles de toque enquanto estavam mortos
  • Mudas de arbustos de frutas doces agora desacelerarão corretamente os jogadores quando passarem por elas
  • As clarabóias agora serão atualizadas conforme esperado quando houver bloqueios de ar entre o teto e o chão
  • Os jogadores agora podem construir pontes sobre blocos sobre a água de maneira adequada
  • O movimento ascendente agora interromperá as quedas, como a ação de lançamento dos tridentes encantados pela Contracorrente
  • Vários elementos da IU do Realms foram atualizados e o Realms Stories não exige mais reinicialização do jogo quando o recurso é lançado
  • O padrão de globo nos escudos agora corresponde ao Minecraft: Java Edition
  • Vários bugs foram corrigidos em relação aos efeitos sonoros de certos blocos quando entidades caem sobre eles
  • Funcionalidade de conversão de texto em fala aprimorada para menus do Realms
  • Mensagem de aviso atualizada para o recurso denunciar um amigo
  • Corrigido um bug quando o texto limpo aparecia na tela do inventário
  • Os lobos agora suportarão a mesma quantidade de dano que suportariam na Edição Java
Texturas de coleira de lobo atualizadas na visualização 1.20.70.20 do Minecraft (imagem via ECKOSOLDIER/YouTube)
Texturas de coleira de lobo atualizadas na visualização 1.20.70.20 do Minecraft (imagem via ECKOSOLDIER/YouTube)

Mudanças e melhorias adicionais foram feitas na visualização gráfica diferida, na API do jogo e no Minecraft: Bedrock Edition Editor beta. Essas alterações são um pouco mais detalhadas e técnicas, mas para jogadores curiosos sobre elas, não é uma má ideia verificar o artigo de notas do patch de Mojang para obter detalhes completos.

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