Em 7 de fevereiro de 2024, a Mojang Studios lançou o snapshot 24w06a do Minecraft para a próxima atualização 1.20.5 do Java Edition. O Snapshot 24w06a marca o fim do desenvolvimento do Armadillo, conforme confirmado pelos desenvolvedores Gnembon no X. Enquanto isso, os desenvolvedores agora passaram a polir a armadura do lobo para seu lançamento oficial.
Juntamente com os retoques finais em Armadillo, Mojang adicionou um novo item chamado Wind Charge no instantâneo 24w06a do Minecraft. É uma recompensa por derrotar o inimigo Breeze encontrado em câmaras de teste e funciona de forma semelhante a um item já existente chamado carga de fogo. Em vez de acender fogo, Wind Charge dispara uma rajada de vento, causando dano de repulsão, assim como os ataques do mob Breeze.
Também há otimizações para hoppers, um bônus de saúde para lobos domesticados e muito mais. Vamos examinar as notas do patch do snapshot 24w06a do Minecraft.
Notas do patch do instantâneo 24w06a do Minecraft: tudo o que você precisa saber
Recursos experimentais no instantâneo do Minecraft 24w06a
Carga de Vento
- Torne-se a Brisa! Usar uma Carga de Vento irá disparar um projétil de carga de vento semelhante ao do Breeze
- Uma Carga de Vento disparada por um jogador concederá 10% mais repulsão do que uma Carga de Brisa, mas terá uma área de impacto muito menor.
- Assim como o projétil disparado pela Brisa, as Cargas de Vento disparadas pelo jogador também causam dano se atingirem uma entidade diretamente.
- A Brisa cai entre 4-6 Cargas de Vento quando morta
- Há um tempo de espera de meio segundo após cada uso
- Cargas de Vento podem ser disparadas de um dispensador
- Jogadores que se lançam com uma carga de vento só acumulam dano de queda abaixo do nível y de onde colidiram com a rajada de vento
Cofre
- A textura dos Vaults foi ajustada para torná-los mais fáceis de distinguir dos Trial Spawners
Mudanças
- Ajustes finais no Armadillo
- Atualizações sobre a saúde e os danos dos lobos domesticados
- Adicionada opção para usar variantes japonesas de caracteres CJK
- Hoppers não tentarão mais coletar entidades de itens se houver um bloco completo colocado acima deles
Tatu
- Os tatus não entram em pânico quando são danificados; em vez disso, enrolam-se e escondem a cabeça e os pés
- Tatus espiam para ver se “a costa está limpa” antes de se desenrolarem
- Novas animações e sons para enrolar e desenrolar + a animação de espiar
Com essas mudanças, o trabalho do Armadillo está concluído por enquanto, e os desenvolvedores estão voltando sua atenção para a Wolf Armor .
Saúde e danos dos lobos domesticados
- Lobos domesticados agora têm 40 pontos de saúde (20 corações) em vez de 20 pontos de saúde (10 corações)
- Eles não sofrem mais metade dos danos da maioria das fontes ambientais como costumavam fazer
- Na maioria dos casos, esta mudança não fará diferença devido ao aumento de saúde, mas agora eles podem suportar mais danos de jogadores e flechas
- Alimentar um Lobo agora cura o dobro de pontos de saúde
Variantes de fontes japonesas
- Uma nova opção foi adicionada para selecionar variantes japonesas para alguns caracteres CJK
- Os glifos de substituição vêm da versão japonesa da fonte Unifont
- Uma nova opção está incluída no novo menu “Configurações de fonte”, acessível a partir do menu “Idioma”
- O valor padrão desta opção é baseado na configuração de idioma local do sistema
- O botão “Forçar Unicode” foi movido para “Configurações de fonte”
Mudanças técnicas no instantâneo do Minecraft 24w06a
- A versão do Data Pack agora é 31
- A versão do Resource Pack agora é 26
- Melhor desempenho da tremonha
- Adicionados eventos JFR (Java Flight Recorder) para leituras de pedaços individuais (minecraft.ChunkRegionRead) e gravações (minecraft.ChunkRegionWrite)
- O comprimento máximo de um comando em uma função (incluindo expansões de macro) não pode mais exceder 2.000.000 de caracteres
- Quantidade reduzida de dados enviados pelo servidor durante o login, reutilizando partes do datapack vanilla
Versão 31 do pacote de dados
- Amplificadores de efeito de poção estão restritos entre 0 e 255 novamente
- O antigo comportamento de efeitos como Impulso de Salto, Levitação e Fadiga de Mineração acima de 127 foi substituído por novos atributos
- Adicionado atributo generic.gravity que controla a aceleração de blocos/tick^2 para baixo
- Adicionado atributo generic.safe_fall_distance para controlar a distância de queda, após o qual a entidade sofrerá dano de queda
- Adicionado atributo generic.fall_damage_multiplier para multiplicar o valor geral do dano de queda
- Horse.jump_strength foi renomeado para generic.jump_strength e agora se aplica a todas as entidades
- Isso controla o impulso básico de um salto (antes do impulso do salto ou modificador no bloco)
- Adicionado atributo player.block_break_speed que atua como um multiplicador sobre a velocidade de quebra de bloco para jogadores
- Todas as posições dos blocos agora são armazenadas como uma matriz de 3 números inteiros em vez de um mapa de X, Y e Z
- FlowerPos e HivePos em Bees foram renomeados para flower_pos e hive_pos
- FlowerPos em Beehives foi renomeado para flower_pos
- BeamTarget em End Crystals foi renomeado para beam_target
- Leash em todas as entidades leashable foi renomeado para leash
- PatrolTarget em patrulhando mobs foi renomeado para patrulha_target
- ExitPortal em End Gateways foi renomeado para exit_portal
- WanderTarget em Wandering Traders foi renomeado para Wander_target
Tag
Bloquear tags
- Adicionado ‘minecraft:blocks_wind_charge_explosions’ para blocos não impactados pela explosão quando atingidos por Wind Charge.
Pacote de recursos versão 26
- Adicionados filtros de variantes de fontes aos provedores de fontes
Filtros de variantes de fonte
- Cada provedor de glifo agora pode ser ativado ou desativado com base em um determinado conjunto de variantes
- As variantes disponíveis são atualmente codificadas e controladas pelo menu de opções de fonte
- Variantes atuais:
- uniforme – conectado ao botão “Forçar Uniforme”
- jp – conectado ao botão “Variantes de Glifo Japonês”
- Os filtros são definidos na seção chamada filtro, disponível para cada provedor de glifo
- As chaves nesse objeto são nomes de variantes (por exemplo, uniforme)
- O provedor de glifo será incluído somente quando o valor no filtro corresponder ao valor real da variante na chave
Bugs corrigidos no instantâneo do Minecraft 24w06a
- As bolas de neve do Golem de Neve danificam os lobos em vez de empurrá-los
- A saúde do lobo domesticado é redefinida quando o NBT é carregado (por exemplo, relog)
- Funis com o cano voltado para baixo na parte superior, pegando um item
- O idioma japonês usa uma fonte chinesa
- Macro muito longa falha silenciosamente
- Ghasts invulneráveis podem ser mortos com bolas de fogo refletidas
- Bebês tatus não fazem barulho quando os alimentam com olhos de aranha
- O cronômetro de queda do tatu não é salvo nos dados
- Tatus sem IA rolam após serem atacados
- “Shuniji”, “Dragon Fish” e “Axolotl” não tocam mais debaixo d’água
- Cliente singleplayer descarta tags de bioma sincronizadas
- Armadura de cavalo e armadura de lobo desaparecem ao clicar com o botão direito no ar
- “block.vault.fall” usa sons de espaço reservado
Já se passaram quase dois meses desde o lançamento do Minecraft 1.20.4 , e Mojang esteve ocupado durante esse período. Os desenvolvedores finalmente chegaram perto de lançar o esperado Wolf Armor e os adoráveis mobs Armadillo para o jogo.
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