
Aproximadamente um ano atrás, o Xbox ganhou as manchetes ao anunciar sua decisão de lançar quatro títulos first-party exclusivos nos consoles PlayStation e Nintendo. Essa mudança inesperada surpreendeu muitos na comunidade gamer, já que a Microsoft historicamente se concentrou em manter seus lançamentos first-party exclusivos para o ecossistema Xbox. Embora as intenções da empresa de manter a exclusividade tenham sido comunicadas claramente, essa mudança repentina levantou questões sobre o futuro dos exclusivos do Xbox. Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, procurou aliviar as preocupações entre os seguidores dedicados do Xbox afirmando que a estratégia fundamental da empresa permaneceria intacta. No entanto, o ceticismo persistiu na população gamer.
Avançando para hoje, o cenário da marca Xbox parece estar evoluindo significativamente. Vários insiders sugerem que a Microsoft está se preparando para estender a maior parte, se não todo, de seu portfólio de jogos para os consoles PlayStation e Nintendo. Títulos emblemáticos como Halo: The Master Chief Collection, Gears of War: Ultimate Edition e Forza Horizon 5 estão supostamente nesta lista. Especulações indicam que a empresa pode estar considerando se afastar completamente da exclusividade do Xbox, transitando para um modelo de publicação terceirizado independente de plataforma. Esses rumores podem normalmente ser abordados com cautela; no entanto, os comentários recentes de Phil Spencer sugerindo o potencial do Xbox de se tornar totalmente multiplataforma dão credibilidade a essas alegações.
Replay raro: provavelmente permanecerá exclusivo





Posição única do Rare Replay como exclusivo do Xbox One
Mesmo que a Microsoft expanda sua biblioteca de jogos do Xbox para os consoles PlayStation e Nintendo daqui para frente, isso não garante que todos os exclusivos existentes receberão o mesmo tratamento. Um exemplo notável disso é o Rare Replay, um título aclamado pela crítica que provavelmente permanecerá exclusivo para plataformas Xbox. Lançado em 2015, o Rare Replay se destaca como um dos poucos verdadeiros exclusivos do Xbox One, já que não foi disponibilizado para PC. Essa exclusividade é particularmente intrigante quando se considera a natureza do jogo.
Uma rica coleção: 30 títulos do legado da Rare
Rare Replay não é apenas um jogo; é uma compilação que abriga 30 títulos distintos da icônica desenvolvedora britânica Rare, junto com seu antecessor Ultimate Play The Game. Lançada para marcar o 30º aniversário da Rare, a coleção oferece insights por meio de cheats, minijogos e entrevistas de bastidores, celebrando o legado de vários títulos renomados.
Em janeiro de 2023, a Microsoft surpreendeu os fãs ao adicionar um 31º jogo — GoldenEye 007 — à coleção, aumentando seu apelo mais de sete anos após o lançamento. Incluídos na impressionante linha da Rare Replay estão jogos lendários como Killer Instinct Gold, Banjo-Kazooie e Perfect Dark, complementados por títulos menos conhecidos, mas estimados, como Kameo: Elements of Power e Lunar Jetman. Para acomodar essas ofertas diversas, a Rare empregou técnicas de emulação, utilizando quatro emuladores de hardware distintos para vários consoles originais, incluindo Xbox 360, ZX Spectrum e Nintendo 64.
Desafios de emulação: por que Rare Replay é difícil de portar
É crucial reconhecer que o emulador do Xbox 360 que alimenta o Rare Replay é o mesmo usado na iniciativa de compatibilidade com versões anteriores da Microsoft. Essa dependência de um emulador específico complica a tarefa de transferir a compilação para outras plataformas. Sistemas como o PlayStation 5, Nintendo Switch e PCs Windows não têm compatibilidade com títulos do Xbox 360, tornando significativamente desafiador executar o Rare Replay nesses consoles. A menos que a Microsoft opte por um remake extenso da compilação, parece improvável que o Rare Replay se aventure além da plataforma Xbox tão cedo.
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