
Seguindo os rumores e depois a confirmação da Microsoft de que vários exclusivos do Xbox (Sea of Thieves, Grounded, Pentiment e Hi-Fi Rush) seriam lançados em consoles rivais da Sony e Nintendo, muitos jogadores interpretaram isso como uma admissão de derrota no console. guerra. No entanto, o analista da Wedbush Securities, Michael Pachter, compartilhou uma visão completamente diferente em sua última aparição no Pachter Factor , acreditando que essa era uma percepção incorreta dos verdadeiros planos de jogo da Microsoft.
Ele disse que a empresa Windows e Xbox pretende conquistar o negócio de jogos, em vez do negócio de consoles, muito menor. Eles poderiam fazer isso seguindo uma estratégia de preços muito mais agressiva em hardware de console, que eles teriam dinheiro para sustentar, mas esse não é o plano deles. Em vez disso, eles aproveitarão o conteúdo que têm à sua disposição após as aquisições para aumentar o serviço de assinatura do Game Pass até 250 milhões.
Acho que todo o desenvolvimento e promoção do Game Pass sempre foi um reconhecimento de que o Xbox é uma plataforma e não necessariamente um dispositivo que você precisa. Acho que a Microsoft ficará perfeitamente feliz em um futuro onde não existam consoles e todos tenham um terminal burro conectado à Internet, à nuvem, e onde transmitam todos os seus jogos.
Game Pass, esse é o seu longo jogo, e acho que a Microsoft reconheceu logo no início deste ciclo que o futuro é a nuvem e que se você não precisa vender um console, seu mercado endereçável passa de 200, 250, 300 milhões de pessoas que possuem consoles para 3 ou 4 bilhões de pessoas que jogam. Esse é o fim do jogo, assim como a Netflix disse ‘quantas pessoas assistem TV?’ e a resposta é 4 ou 5 bilhões, então a Netflix tem 260 milhões agora.
Acho que eles, Satya Nadella sendo o arquiteto e Phil Spencer sendo o general de campo que executa a estratégia, acho que estão tentando conseguir 250 milhões de assinantes do Game Pass sem um console.
Há algo que a Microsoft possa fazer para recuperar terreno nesta geração? Claro, cancele o Game Pass e reduza o preço do Xbox. Se eles fizessem isso, se o Xbox custasse 200 dólares e eles dissessem a todos os membros do Game Pass que daríamos a você um Xbox por 20 dólares porque você já pagou pelo Game Pass e, a propósito, se você comprar o Xbox, você receberá todos nossos lançamentos originais eram gratuitos, eles ultrapassariam a Sony como se estivessem parados. Eles simplesmente perderiam dinheiro, mas fariam isso. Se a Microsoft quisesse vencer a geração, ela venceria a geração.
Não é isso que eles estão tentando fazer. Eles estão tentando conquistar o mercado de jogos oferecendo jogos para 3 bilhões de pessoas, e não para 300 milhões de pessoas. Esse é o fim do jogo e, para ser honesto com você, a maneira como o Game Pass vai funcionar é que o preço cairá de 15 dólares por mês para 10 e depois cairá para 5 com suporte de anúncios. Cada vez que você carrega um jogo, será solicitado que você assista a um anúncio.
As pessoas vão resistir e a Microsoft vai ganhar muito dinheiro. Mais pessoas vão jogar e vão pagar menos pelo privilégio, então acho que elas ganham. Eles simplesmente não vencem a geração de consoles.
Agora eles têm todo esse outro conteúdo. Você vai conseguir Hellblade 2, vai pegar The Outer Worlds 2, vai pegar Elder Scrolls 6 um dia desses, vai pegar o catálogo inteiro de Call of Duty, você vai vou obter World of Warcraft como parte do Game Pass. Sim, eles chegarão a 200 milhões de assinantes, então acho que estão executando de maneira absolutamente brilhante.
Acho que a percepção dos jogadores de que perderam para a Sony está errada. Eles perderam na batalha do console. Se é assim que você mede o seu valor, que você precisa vender mais consoles ou é péssimo, ótimo. Se a questão é quem será mais lucrativo, a Microsoft, em 10x ou 100x.
Esse realmente tem sido o plano há um bom tempo, com Satya Nadella dizendo há mais de seis anos que gostaria que o Game Pass fosse o Netflix dos jogos. No entanto, o crescimento do negócio de assinaturas em jogos parou em grande parte . A Microsoft confirmou recentemente que o Game Pass ainda tem apenas 34 milhões de assinantes e isso inclui o nível Core, que anteriormente era Xbox Live Gold.
O próximo teste será a tão esperada adição de jogos da Activision Blizzard ao serviço de assinatura. Começará em 28 de março com Diablo IV . Entre aquele, Call of Duty e possivelmente World of Warcraft, é provável que o número de assinantes ativos aumente muito. Ainda assim, 250 milhões parecem uma quimera neste momento. Neste episódio do Pachter Factor, o analista sugeriu que a Microsoft enviasse um dongle e um controlador para todos os assinantes do Game Pass como um incentivo para jogar via nuvem; o problema é que o crescimento dos jogos em nuvem também é relativamente lento no momento.
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