Microsoft inicia grandes demissões no setor de jogos: 200 funcionários afetados e mais reduções esperadas

Microsoft inicia grandes demissões no setor de jogos: 200 funcionários afetados e mais reduções esperadas

Divisão de jogos da Microsoft enfrenta demissões significativas

Relatórios recentes da Bloomberg e do The Verge confirmam que a Microsoft iniciou uma nova onda de demissões em sua divisão de jogos. A medida segue o anúncio de cortes em massa de empregos e afeta diversas equipes, impactando significativamente o estúdio King, localizado em Barcelona, ​​mais conhecido por desenvolver o popular jogo para dispositivos móveis Candy Crush.

Impacto das demissões

Relatórios iniciais indicam que aproximadamente 200 funcionários do estúdio King foram demitidos. Esses cortes de empregos são apenas a primeira fase, já que vários escritórios da ZeniMax na Europa também se preparam para possíveis demissões. Espera-se que os funcionários americanos sejam informados sobre a extensão das perdas de empregos ainda hoje, o que reforça ainda mais a incerteza em torno desses cortes.

Um padrão de redução de empregos

Esta rodada de demissões marca a quarta redução significativa na força de trabalho da Microsoft e de sua divisão de jogos Xbox nos últimos 18 meses. A sequência começou em janeiro de 2024, quando 1.900 funcionários foram demitidos logo após a Microsoft concluir a aquisição da Activision Blizzard King. Posteriormente, a Xbox fechou quatro estúdios da ZeniMax, incluindo desenvolvedores notáveis ​​como Tango Gameworks e Arkane Austin, levando à perda de mais 400 empregos em equipes da Activision sediadas na Califórnia.

Expectativas e preocupações futuras

Se os rumores sobre as demissões atuais se confirmarem, podemos estar diante de um total de aproximadamente 2.000 demissões. Isso representaria uma redução impressionante de 10% na divisão de jogos da Microsoft, que atualmente emprega cerca de 20.000 pessoas globalmente. Os cortes apenas no estúdio King representaram cerca de 10% de sua força de trabalho, sugerindo uma abordagem potencialmente generalizada de cortes em toda a divisão.

À medida que a situação evolui, continuaremos a fornecer atualizações sobre as demissões e quaisquer fechamentos de estúdios que possam surgir. Essa tendência contínua de cortes de empregos no setor de jogos da Microsoft levanta questões essenciais sobre a estabilidade futura da empresa em meio a um cenário de entretenimento digital em rápida transformação.

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