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CEO da Microsoft: Fãs do Xbox abraçam jogos em todos os dispositivos; Perspectiva positiva para a divisão de jogos

CEO da Microsoft: Fãs do Xbox abraçam jogos em todos os dispositivos; Perspectiva positiva para a divisão de jogos

Visão estratégica da Microsoft em jogos: insights do CEO Satya Nadella

Na recente Reunião Anual de Acionistas , o CEO da Microsoft, Satya Nadella, abordou uma série de tópicos relacionados às operações da empresa, incluindo um foco incomum no setor de jogos, que normalmente representa uma fatia menor da receita da Microsoft.

Estratégia de aquisição e jogos da Activision Blizzard

Durante a reunião, Nadella foi questionado sobre o retorno inicial sobre o investimento (ROI) da aquisição substancial de US$ 68,7 bilhões da Activision Blizzard pela Microsoft. Ele expressou otimismo em relação aos avanços feitos em 2024 em relação à estratégia abrangente de jogos da Microsoft. Seu tom otimista destacou uma mudança significativa em direção à integração dos jogos na visão corporativa mais ampla.

Estou me sentindo muito, muito bem sobre onde estamos em jogos. Na verdade, agora, esta é como a temporada de pico para jogos, obviamente com Black Ops e o novo Call of Duty, e tem sido fantástico ver o lançamento e o marketing em torno dele, o burburinho em torno dele e o amor por jogos.

Nadella elaborou sobre o compromisso da Microsoft em abraçar o setor de entretenimento, especificamente jogos, como uma área de crescimento essencial. Ele observou: “Escolhemos a categoria de crescimento secular em entretenimento, que achamos que são os jogos, e dissemos, vamos dobrar a aposta. Tem sido uma paixão para a Microsoft desde então.”

O legado dos jogos na Microsoft

Refletindo sobre a conexão de longa data da Microsoft com jogos, Nadella destacou o significado histórico de franquias como Flight Simulator, que antecede o lançamento de grandes produtos de software como Windows e Office. Este cabo apoia o argumento de que os jogos estão profundamente enraizados no DNA da Microsoft.

Nadella enfatizou sua visão de fornecer jogos acessíveis em vários dispositivos, afirmando: “vamos levar a alegria dos jogos para todos os lugares”. Essa ambição está encapsulada nas últimas campanhas publicitárias do Xbox, que visam redefinir o que significa ser um fã do Xbox, promovendo a diversão dos jogos em todas as plataformas.

Olhando para o futuro: IA e jogos

Ao discutir o futuro, Nadella indicou que a estratégia da Microsoft em relação ao conteúdo da Activision está ganhando força. Ele transmitiu uma perspectiva positiva sobre o aproveitamento de inovações em inteligência artificial (IA), computação em nuvem e desenvolvimento de console para criar experiências de jogo excepcionais acessíveis a todos os públicos.

Quebrando títulos exclusivos

No recente The Game Awards 2024, foi revelado que o tão aguardado título, The Outer Worlds 2, seria lançado simultaneamente no PlayStation 5, revertendo sua exclusividade inicial para as plataformas Xbox e PC, conforme declarada em 2021. Esse desenvolvimento alimenta ainda mais as especulações sobre a possível mudança da Microsoft para longe de um modelo de exclusividade estrita.

Embora alguns fãs possam resistir a essa mudança de direção, as implicações financeiras sugerem uma abordagem pragmática que se alinha às tendências mais amplas do mercado de jogos.

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