
Novo e emocionante mod FPS para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Um mod lançado recentemente para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater resolve um problema significativo na versão para PC do jogo: o limite de 60 FPS. Essa melhoria permite que os jogadores desfrutem de uma experiência de jogo mais fluida.
Apresentando o Mod FPS Better Uncap
O mod Better Uncap FPS já está disponível para download no Nexus Mods. Este mod inovador permite que os usuários alternem entre várias configurações de FPS, incluindo 30, 60, 100, 120 e 144, com uma opção de taxas de quadros ilimitadas como padrão. Isso não só adiciona flexibilidade, como também permite que os jogadores personalizem sua experiência de jogo.
Visuais e recursos aprimorados
Além do desbloqueio da taxa de quadros, o mod introduz uma correção experimental de sincronização de áudio e desabilita diversos recursos gráficos. Entre eles, estão Profundidade de Campo, Desfoque de Movimento, Desfoque de Refração, Aberração Cromática, Distorção de Lente, Granulação de Filme e o Mapeador de Tons, todos com o objetivo de proporcionar visuais mais limpos e nítidos. Além disso, o mod oferece suporte total ao Lossless Scaling, garantindo uma apresentação visual mais agradável.
Para uma análise mais detalhada de como esse mod funciona, confira o vídeo de demonstração abaixo:
Preocupações atuais com o desempenho
Embora o mod Better Uncap FPS aprimore significativamente a experiência de jogo, é importante observar que ele não resolve completamente os problemas existentes. O jogo ainda sofre com outros problemas relacionados ao desempenho. Por exemplo, certos elementos visuais, especialmente efeitos de partículas, podem levar a quedas drásticas de desempenho. Essa preocupação foi levantada por um usuário nas redes sociais, que observou que partículas como poeira afetam significativamente o desempenho:
Outro problema que notei neste jogo quebrado é que sempre que partículas (especialmente poeira) aparecem perto da câmera, o desempenho cai significativamente. A única solução que encontrei foi desabilitar completamente essas partículas usando: [SystemSettings] fx. EnableNiagaraSpriteRendering = 0 #MGSDelta pic.twitter.com/BJClQuino6
— BenchmarKing (@BMKing23) 28 de agosto de 2025
Olhando para o futuro
Claramente, a desenvolvedora, Virtuos, enfrenta desafios significativos pela frente. Apesar dos avanços dos modders, é evidente que o jogo foi lançado originalmente com algumas deficiências consideráveis. Os fãs estão esperançosos por atualizações futuras que resolvam esses problemas recorrentes e melhorem a experiência de jogo em todas as plataformas.
Deixe um comentário