Driver MESA “RADV” Vulkan para receber otimizações de desempenho para AMD FSR 3 & VKD3D-Próton

Driver MESA “RADV” Vulkan para receber otimizações de desempenho para AMD FSR 3 & VKD3D-Próton

O driver RADV Vulkan da MESA no Linux receberá uma nova rodada de atualizações de desempenho centradas no VKD3D-Proton & FSR 3 da AMD.

Desenvolvedores de código aberto na MESA implementam otimizações generalizadas no driver RADV, visando AMD FSR 3 e AMD FSR 3. VKD3D-Próton

Os desenvolvedores do driver MESA de código aberto aceleraram o desenvolvimento do driver RADV para GPUs Radeon “RDNA 3″ da AMD, relata Phoronix . A plataforma testemunhará otimizações direcionadas ao VKD3D-Proton, melhorando o uso de instruções MSAD, e poderá ver um aumento significativo no desempenho geral.

Para quem não conhece o VKD3D-Proton, é um projeto de código aberto que visa fornecer uma camada de tradução de DirectX 12 para Vulkan para a ferramenta de compatibilidade Proton usada no recurso Steam Play no Linux. Ajuda a melhorar a compatibilidade e o desempenho de jogos do Windows executados no Linux.

O VKD3D-Proton não é apenas vital para usuários do Steam Deck, mas também ajuda a tornar os jogos uma experiência mais integrada no Linux e, com o novo conjunto de otimizações, o recurso ficaria muito mais aprimorado.

MESA

Além disso, as próximas atualizações do MESA também trarão incrementos de desempenho para a tecnologia de upscaling e geração de quadros FSR 3 da AMD. Segundo informações, isso ocorrerá melhorando o uso de instruções DXIL pelo FSR 3, o que poderá resultar em melhorias generalizadas quando o recurso estiver habilitado.

Aparentemente, esta instrução DXIL é usada pelo FSR 3. A sequência não otimizada é horrível, mas não sei quanto efeito isso tem nos shaders reais do FSR 3.

Vendo a tela de título da demonstração de Immortals of Aveum, parece que o FPS está ~14% mais alto (todas as configurações estão no nível mais baixo, resolução 4K, Ultra Performance FSR3 com geração de quadros).

– Rhys Perry, equipe gráfica Linux da Valve

Ontem mesmo, o driver RADV Vulkan foi recebido por uma onda de otimizações, que resultou em um aumento no desempenho do ray tracing de até 200 %. Tais melhorias tornaram o driver RADV uma opção muito superior quando comparado ao “AMDVLK” oficial da AMD, pelo menos em termos de melhorias e otimizações de desempenho.

Fonte de notícias: Phoronix

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