
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater já disponível
O tão aguardado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi lançado recentemente em várias plataformas, incluindo PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Este remake, desenvolvido pela Virtuos e equipado com o inovador Unreal Engine 5, traz o enredo clássico de MGS3 para uma nova era, embora apresente alguns desafios para usuários de PC que esperam recursos aprimorados.
Aprimorando visuais com Ray Tracing
Embora o jogo utilize o Software Lumen para obter iluminação global, jogadores de PC podem desbloquear uma qualidade visual ainda maior ativando o Ray Tracing Lumen. No entanto, essa melhoria tem um impacto negativo no desempenho. Veja como você pode ativá-lo:
Navegue até o arquivo Engine.iniC:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows
e abra-o. Adicione os seguintes comandos ao final do arquivo para habilitar o Ray Tracing:
[Configurações do sistema] r. Lumen. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. Reflections. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. ScreenProbeGather. HardwareRayTracing=1 r. LumenScene. DirectLighting. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. Reflections. MaxRoughnessToTrace=0, 6 r. Lumen. Reflections. MaxRoughnessToTraceForFoliage=0, 6
Otimizando a fidelidade do Ray Tracing
Para maior precisão no traçado de raios, você também pode habilitar a Reconstrução de Raios adicionando este comando:
r. NGX. DLSS.denoisermode=1
Desbloqueando DLSS 4 para desempenho aprimorado
Para aproveitar o NVIDIA DLSS 4 Frame Generation, inclua os seguintes comandos:
r. Streamline. DLSSG. Enable=1 t. Streamline. Reflex. Enable=1 t. Streamline. Reflex. Mode=1
Curiosamente, essas opções de comando não são acessíveis através do menu de configurações do jogo, causando alguma confusão para o usuário. A adição do Hardware RT Lumen pode resultar em uma ligeira redução nas taxas de quadros — cerca de cinco a seis quadros por segundo em uma RTX 5080. No entanto, essa queda de desempenho é efetivamente mitigada pela ativação do DLSS, permitindo que a RTX 5080 atinja aproximadamente 105 FPS quando configurada no modo Desempenho. Com futuras possibilidades de modificação, os usuários poderão encontrar ainda mais maneiras de melhorar o desempenho dos jogos.
É essencial observar que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é originalmente limitado a 60 FPS no PC, então aplicar um mod de desbloqueio de taxa de quadros é recomendado para aqueles que buscam uma jogabilidade mais suave.
Recepção e Experiência
Para mais informações, confira nossa análise detalhada da versão para PlayStation 5, onde Kai Tatsumoto compartilha suas opiniões. Eles destacam que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é uma representação ideal da jornada de Big Boss. Cada aspecto foi cuidadosamente aprimorado para atender aos padrões modernos de jogos, mantendo o charme e as peculiaridades únicos do original. Este remake é, sem dúvida, a melhor maneira de explorar o primeiro título da cronologia de Metal Gear Solid.
Para mais informações e atualizações, visite a fonte.
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