
Marvel Rivals é um jogo de tiro cativante baseado em heróis que apresenta aos jogadores uma extensa lista de 33 personagens distintos, cada um adaptado a diversos estilos de jogo. Essa variedade permite que os jogadores selecionem heróis que se alinham com suas preferências e táticas pessoais.
Os designs dos personagens visam incorporar a fantasia de poder atrelada aos respectivos heróis, com as habilidades de cada personagem criadas para papéis específicos de gameplay. A eficácia desses papéis influencia significativamente sua posição dentro do meta em evolução do jogo.
No entanto, é importante notar que certos heróis lutam para encontrar seu equilíbrio, muitas vezes deixando os jogadores se sentindo decepcionados. Embora eles possam teoricamente ter habilidades envolventes, na prática, eles podem ser facilmente superados por personagens mais fortes ou deixar de contribuir efetivamente na dinâmica da equipe.
8 Pantera Negra
Gatinho mau!

Black Panther incorpora o conceito de alto risco versus alta recompensa. Enfrentar de frente exige uma capacidade de sobrevivência excepcional, mas seu kit apresenta desafios que atrapalham seu desempenho em combate.
A capacidade de T’Challa de causar um impacto significativo depende de seu sucesso em acertar a Marca de Vibranium e executar combos complexos, o que torna difícil para ele penetrar nas linhas inimigas sem enfrentar riscos significativos.
Seu estilo de combate se apoia fortemente em ataques corpo a corpo e, além de seu arremesso de lança, ele não tem opções efetivas de longo alcance. Embora sua habilidade passiva conceda um aumento de 20% no dano quando a saúde está baixa, esse benefício não é particularmente perceptível durante o jogo.
Na minha experiência, jogadores de Black Panther raramente garantiram abates contra mim, especialmente quando apoiados por companheiros de equipe. Um raio de ataque maior ou alcance aprimorado poderia elevar seu nível de ameaça em batalha.
7 Foguete Guaxinim
Um verdadeiro panda do lixo

Rocket Raccoon se destaca como um personagem de suporte, adepto de bombardear inimigos com poder de fogo implacável, reviver aliados usando a máquina BRB e manter agilidade para evitar ataques. Sua mobilidade está entre as melhores do jogo.
No entanto, suas capacidades de cura são inconsistentes, tornando desafiador para os jogadores confiarem nele para suporte efetivo. Comparado ao curandeiro Adam, Rocket causa menos dano, o que torna sua baixa cura ainda mais problemática.
Os benefícios fornecidos pelos pacotes de armadura e reforços de foguete da máquina BRB deixam muito a desejar, oferecendo um bônus mínimo de 25 de saúde e uma animação de salto nada impressionante.
Se os desenvolvedores escolherem manter a baixa cura de Rocket, eles poderiam melhorar os pacotes de armadura para fornecer pelo menos 50 de bônus de saúde junto com uma pequena redução de dano. Esse ajuste melhoraria significativamente sua utilidade em combate.
6 Thor
Bloqueando com o rosto

Os inimigos de Thor podem comemorar, pois o Mjölnir tem alcance limitado, forçando-o a lançar seu martelo ou atacar de perto para causar dano efetivo.
As desvantagens significativas de Thor incluem falta de mobilidade e mitigação de dano insuficiente. Enquanto Thorforce concede bônus de saúde, ele tem poucas opções para bloqueio e regeneração de saúde.
Embora cause dano respeitável, ele luta para cumprir seu papel de tanque efetivamente, exigindo que ele se envolva perigosamente perto dos inimigos. Melhorar seu alcance de ataque pode aumentar muito suas capacidades de combate.
5 Capitão América
Vingadores Desmontados

Como um Super Soldado, o Capitão América personifica o espírito de luta implacável da humanidade e os ideais de unidade e prosperidade. Apesar disso, Rogers carece de letalidade e durabilidade, colocando-o desconfortavelmente entre um brigão e um tanque.
Sua estratégia ideal envolve coordenar com sua equipe para servir como um defensor móvel, mas seu escudo oferece proteção limitada em comparação a heróis como Doctor Strange. Suas habilidades, Liberty Rush e Super-Soldier Slam, funcionam mais como knockbacks incômodos do que ameaças genuínas.
O Capitão América precisa de melhorias, especialmente em sua potência de ataque e talvez um modesto aumento de dano, para realmente se sentir formidável no campo de batalha.
4 Hulk
Hulk insignificante

O ideal seria que Hulk transmitisse uma presença avassaladora durante as lutas em equipe; no entanto, seus ataques corpo a corpo pouco impressionantes parecem ineficazes contra oponentes, e seu salto carregado não tem recuo adequado nem dano em área.
Atualmente, Hulk parece mais um inconveniente do que uma força formidável. A variante Monster Hulk, embora tenha 1400 de saúde, tem dificuldade para retaliar efetivamente contra os inimigos.
Embora suas habilidades sejam decentes, ele não tem potencial de dano suficiente em comparação com seus equivalentes da Vanguard. A aparência poderosa do ataque violento do Monster Hulk não representa uma ameaça nem mesmo para inimigos com menos saúde.
Para melhorar sua jogabilidade, Hulk poderia se beneficiar de dano aprimorado em seus ataques básicos e de um World Breaker Ultimate mais impactante, criando uma presença mais ameaçadora contra oponentes frágeis.
3 Viúva Negra
Feito sujo de novo

Infelizmente, Black Widow falha em entregar uma experiência de gameplay satisfatória. Como uma personagem projetada como uma sniper, ela luta para eliminar heróis com 250 de saúde, até mesmo acertando tiros na cabeça, e seu Ultimate causa dano mínimo em um efeito de desaceleração radial.
Ela apresenta uma curva de aprendizado íngreme, mas carece de incentivos para sustentar o interesse; sua mobilidade também é limitada a sprints básicos e saltos aprimorados. Além disso, seus bastões provam ser fracos e lentos na execução.
2 Wolverine
Moonlights como um coçador de costas

Os jogadores muitas vezes perdem a fantasia emocionante de comandar o indestrutível Wolverine devido à sua passiva regenerativa não permitir que ele sobreviva a confrontos intensos.
Em termos de jogabilidade, o kit de Wolverine se assemelha à sua persona cômica, mas ele falha em infligir dano suficiente, mesmo com um medidor de fúria cheio. A detecção de acerto durante sua habilidade Feral Leap pode parecer estranha, tornando os engajamentos bem-sucedidos frustrantemente raros.
Além disso, o tempo de recarga de regeneração do Wolverine parece excessivo, dificultando sua sobrevivência durante as partidas. Uma redução de 90 segundos para 60 segundos encorajaria jogadas mais ousadas dos entusiastas do Wolverine.
Atualmente, Wolverine parece pouco poderoso como um personagem DPS focado em combate corpo a corpo, sem o impacto que os fãs esperam deste herói icônico.
1 tempestade
Deve ter sido o vento

Embora Tempestade seja amplamente considerada um dos membros mais poderosos dos X-Men, seu desempenho no jogo Marvel Rivals é surpreendentemente insatisfatório, posicionando-a como a Duelista mais fraca e, sem dúvida, a Heroína mais fraca no geral.
Como um dos poucos personagens voadores, Storm compartilha as vulnerabilidades do Homem de Ferro, mas não tem suas forças de ataque. Quando está no ar, ela se torna um alvo fácil, e os buffs que ela concede aos companheiros de equipe dificilmente causam impacto.
Ao contrário do Homem de Ferro, que pode usar o dano em área a seu favor, os ataques de vento de Tempestade não têm eficácia perceptível ao mirar em inimigos em pleno voo.
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