
O Marvel SNAP introduziu um evento inovador por tempo limitado conhecido como Sanctum Showdown, que altera drasticamente a jogabilidade ao modificar as regras que cercam os locais. Neste modo exclusivo, os jogadores devem se comprometer com uma rota específica a cada turno, exigindo uma reavaliação das estratégias tradicionais.
Se você busca clareza sobre a mecânica de jogo do Sanctum Showdown ou procura decks e cartas ideais para melhorar seu desempenho, você chegou ao recurso perfeito.
Visão geral do evento: Sanctum Showdown

- Data de início: 25 de fevereiro
- Data de término: 11 de março
- Modo de jogo: Dominação de localização
Este evento marca o modo de jogo de dominação de localização inaugural do Marvel SNAP, disponível por um período de duas semanas. Os jogadores utilizarão Scrolls (tickets de evento) para participar de partidas jogador versus jogador (PvP), ganhando novas cartas e recompensas cosméticas conforme progridem.
Como obter pergaminhos adicionais
Os pergaminhos funcionam como tickets de evento para participar de cada partida do Sanctum Showdown. Cada partida requer um pergaminho, que é devolvido após a vitória e descartado após a derrota. Você pode acumular dois pergaminhos a cada oito horas, com pergaminhos adicionais obtidos ao subir na escada de classificação do modo. Você pode ganhar até 26 pergaminhos extras ao atingir o nível mais alto, Sorcerer Supreme, dentro do Sanctum Showdown.
Jogando o Sanctum Showdown
Curiosamente, a mecânica de jogo do Sanctum Showdown pode ser comparada ao modo Domination em Call of Duty. O objetivo é controlar o local designado a cada turno para acumular pontos, com o primeiro jogador a atingir 16 pontos declarado o vencedor. No entanto, o local marcado como Sanctum muda a cada turno, obrigando os jogadores a ajustar suas estratégias. Veja como jogar:
- Dominar Locais: Do turno três em diante, um local é designado como Sanctum, destacado com um emblema verde de quatro pontos. O jogador que dominar esse local durante o turno atual ganha os quatro pontos completos.
- Colete Pontos de Dominação: Continue a tomar posições para aumentar sua pontuação até atingir um mínimo de 16 pontos. Notavelmente, o primeiro jogador a atingir 16 pontos vence, independentemente do estado mais amplo do tabuleiro.
- Snap para uma Partida Rápida: A partir do turno três, os jogadores têm a opção de Snap uma vez por turno. Snap adiciona um ponto ao Sanctum, aumentando potencialmente seu valor para seis pontos se ambos os jogadores fizerem Snap.
Empates não concedem pontos de localização. Se nenhum jogador controlar a localização, nenhum ponto será ganho.
Melhores baralhos e cartas para dominar o Sanctum Showdown




Para se destacar no Sanctum Showdown, os jogadores devem se concentrar em táticas de controle e interrupção. Os melhores decks geralmente utilizam cartas que podem deslocar cartas inimigas, roubar seu poder ou eliminá-las completamente.
Quatro tipos principais de cartas são particularmente eficazes neste modo:
- Pushers: Cartas como Stegron ou Cannonball são excelentes para manobrar posições adversárias.
- Ladrões: Cartas como Cassandra Nova, Rocket & Groot ou Scream ganham vantagens ao causar dano aos oponentes.
- Auto-buffers: cartas como Groot, Rocket Raccoon e Gamora aumentam seu poder de forma independente.
- Destruidores: Cartas como Adolescente Mutante Megassônico, Lady Letal e Shang-Chi podem eliminar cartas inimigas com eficiência.
Cartas Banidas no Sanctum Showdown

As seguintes cartas são proibidas de usar no Sanctum Showdown:
- Aniquilador
- Capitã Marvel
- Destroços
- Drácula
- Galactus
- Duende Verde
- Duende Macabro
- rolo compressor
- Mulher Invisível
- Kang, o Conquistador
- De Baku
- Magia
- Malekith
- Mártir
- Mistério
- Terremoto
- Supergigante
- Víbora
- Tempestade
Essas cartas são banidas devido às suas habilidades poderem entrar em conflito com as regras do Sanctum Showdown.
Classificação e recompensas no Sanctum Showdown
Sanctum Showdown incorpora um sistema de classificação exclusivo que consiste em seis níveis, que incluem Iniciado, Acólito, Feiticeiro, Discípulo, Bibliotecário e Feiticeiro Supremo. Os pontos marcados nas partidas se traduzem em pontos de classificação, independentemente dos resultados das partidas.
Classificação |
Recompensas |
---|---|
Iniciar |
4 pergaminhos, 1 título, 500 encantos |
Acólito |
4 pergaminhos, 500 encantos |
Feiticeiro |
4 pergaminhos, 500 encantos |
Discípulo |
4 pergaminhos, 750 encantos |
Bibliotecário |
5 pergaminhos, 1000 encantos |
Feiticeiro Supremo |
5 pergaminhos, 1 título, 1500 encantos |
Novas cartas introduzidas no Sanctum Showdown

Os amuletos servem como moeda para este evento, permitindo que os jogadores desbloqueiem cosméticos exclusivos e três novas cartas:
- Laufey: (Ao revelar) Roube um Poder de cada carta aqui.
- Tio Ben: (Passivo) Quando destruído, substitui esta carta pelo Homem-Aranha.
- Gorgo: (Em andamento) As cartas dos oponentes que não começam na mão custam um a mais, com um máximo de seis.
Adquirir essas cartas requer 1.200 Charms cada, com o processo dependendo da mecânica RNG. Cada gasto de 1.200 Charms desbloqueia um portal que pode render uma das novas cartas: Laufey, Gorgo ou Uncle Ben.
Deixe um comentário