Mudanças de equilíbrio da 1ª temporada de Marvel Rivals reveladas

Mudanças de equilíbrio da 1ª temporada de Marvel Rivals reveladas

Visão geral da atualização de equilíbrio da 1ª temporada do Marvel Rivals

  • A NetEase revelou um patch de balanceamento para Marvel Rivals em antecipação ao lançamento da 1ª temporada em 10 de janeiro.
  • Os jogadores estão animados com as melhorias feitas em Storm, já que ela era vista anteriormente como uma das duelistas menos competitivas.
  • A atualização traz vários ajustes às habilidades de formação de equipe em todo o jogo.

Em um movimento estratégico antes da nova temporada, a desenvolvedora NetEase publicou um patch de balanceamento para Marvel Rivals . Esta atualização traz uma mistura de nerfs, buffs e vários ajustes que afetam personagens como Black Panther, Hawkeye, Namor e Psylocke. Jogadores mergulhando em Marvel Rivals terão muito a considerar enquanto se preparam para a Temporada 1, que promete mudanças ainda mais significativas.

Desde seu lançamento no final de 2024, Marvel Rivals surgiu como um novo favorito no gênero de tiro competitivo de heróis. Com um elenco diversificado de personagens icônicos, o jogo se destaca não apenas por seu elenco impressionante, mas também por sua jogabilidade envolvente voltada para equipes, apresentando elementos como cargas úteis e pontos de captura. A próxima Temporada 1 será centrada em The Fantastic Four, expandindo ainda mais o universo do jogo, mas primeiro, este patch de equilíbrio crítico garante a atenção dos jogadores.

O extenso patch afeta todas as classes de heróis em Marvel Rivals. Entre os Duelistas, personagens como Pantera Negra, Gavião Arqueiro, Hela e Feiticeira Escarlate sofreram leves nerfs. Em contraste, buffs foram lançados para heróis como Viúva Negra, Magia, Cavaleiro da Lua, Wolverine e Soldado Invernal, aumentando sua saúde e eficácia geral. Notavelmente, Tempestade recebeu buffs muito necessários, abordando seu status anterior como uma Duelista de baixo desempenho. Sua habilidade Corrida de Raio agora causa 80 de dano, e a velocidade de seu projétil Lâmina de Vento aumentou de 100 m/s para 150 m/s.

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Vanguardas como Venom, Thor e Capitão América também celebraram buffs neste patch. Capitão América e Thor receberam melhorias de saúde, enquanto o dano do Banquete do Abismo de Venom foi aumentado. Enquanto isso, os Estrategistas Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon também tiveram ajustes significativos. Por exemplo, o cooldown do Dagger Storm de Cloak & Dagger foi reduzido de 15 segundos para 12 segundos, e a habilidade de cura de Jeff, Joyful Splash, agora fornece cura aumentada de 140 para 150 de saúde por segundo.

O patch também aborda habilidades de equipe que dão aos jogadores opções adicionais com base em suas seleções de personagens durante as partidas. Ajustes foram feitos em todos os níveis para equipes envolvendo Hawkeye e Black Widow, bem como Hela, Thor e Loki. Por exemplo, os bônus sazonais de Hawkeye caíram para 15%. Também há reduções de tempo de recarga para outras combinações de equipe, aprimorando as interações dinâmicas dentro das partidas.

Notas do patch de equilíbrio da 1ª temporada de Marvel Rivals

Ajustes de Personagem para Duelistas

Pantera Negra

  • Redução da saúde adicional de Marcas de Vibranium com Rasgo Espiritual de 40 para 30; ganho geral de saúde limitado a 75.

Viúva Negra

  • Alcance expandido no Edge Dancer de 3 m para 5 m.
  • Tempo de recuperação do Fleet Foot reduzido de 12s para 4s.
  • Tempo de ativação da habilidade suprema Explosão de Eletroplasma acelerado de 1s para 0,6s.

Gavião Arqueiro

  • A dispersão das Flechas Explosivas foi ligeiramente reduzida.
  • A distância da habilidade passiva Foco do Arqueiro foi reduzida de 60 m para 40 m; o dano máximo foi reduzido de 80 para 70.

Todo

  • A saúde base diminuiu de 275 para 250.

Magia

  • Aumento do dano da Incursão Umbral na forma Darkchild de 115 para 135.

Cavaleiro da Lua

  • Aumentamos as garras geradas pela Mão de Khonshu de 10 para 14.
  • Raio de explosão das garras expandido de 4m para 5m.

Namor

  • Precisão aprimorada ao lançar Geração de Monstro e Geração Congelada.

Psylocke

  • Agora verifica barreiras com Dança da Borboleta (habilidade suprema).

O Justiceiro

  • Reduziu ligeiramente a distribuição de Libertação e Adjudicação.

Feiticeira Escarlate

  • Dano fixo para Controle do Caos aumentado de 50/s para 60/s; porcentagem de dano por segundo reduzida de 5% para 3%.
  • Dano de projétil aumentado para Explosão Chthoniana de 30 para 35.

Tempestade

  • A velocidade do projétil da Lâmina de Vento aumentou de 100 m/s para 150 m/s; o dano do clique esquerdo aumentou de 50 para 55.
  • Aumento do dano do Bolt Rush de 70 para 80.
  • Após usar Omega Hurricane (habilidade suprema), o aumento de saúde agora aumenta de 350 para 450 e decai gradualmente em vez de desaparecer instantaneamente.

Garota Esquilo

  • Novo efeito adicionado ao Tsunami de Esquilo Invencível (habilidade suprema): os esquilos perseguirão o inimigo mais próximo ao quicar, em vez de quicar aleatoriamente.
  • A saúde do tsunami de esquilos foi reduzida de 600 para 300.

Soldado Invernal

  • Bônus de saúde aprimorado de Bionic Hook e Tainted Voltage de 30 para 40.
  • Dano aumentado para Roterstern de 70 para 75.
  • Dano de área reduzido de 70 para 65; redução de dano melhorada de 65% a 40 m para 60%.
  • A saúde base aumentou de 250 para 275.

Carcaju

  • A saúde base aumentou de 300 para 350; a taxa de redução de dano do Animal Imortal diminuiu de 50% para 40%.

Ajustes de Personagem para Vanguards

Capitão América

  • Redução do atraso na restauração do escudo após usar Lenda Viva de 3s para 2s.
  • Tempo de recarga do Liberty Rush reduzido de 12s para 10s.
  • Saúde base aumentada de 650 para 675; custo de energia reduzido para Freedom Charge (habilidade suprema) de 3400 para 3100.
  • Reduzida a restauração de saúde por segundo após usá-lo de 110 para 100.

Doutor Estranho

  • Implementada redução de dano para Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom, começando em 5m e diminuindo para 70% em 8m.
  • Taxa de recuperação de escudo ligeiramente reduzida após o uso do Escudo do Serafim de 80/s para 70/s.

Thor

  • Saúde base aumentada de 500 para 525; imunidade ao efeito de controle adicionada durante Deus do Trovão (habilidade suprema).

Hulk

  • O valor do escudo gama da Guarda Indestrutível foi reduzido para o Herói Hulk de 250 para 200.

Veneno

  • Aumento do índice de saúde da Resiliência Simbiótica de 1 para 1,2; aumento do dano do Banquete do Abismo (habilidade suprema) de 40 para 50.

Ajustes de Personagem para Estrategistas

Manto e Adaga

  • Tempo de recarga para Dagger Storm reduzido de 15s para 12s; aumento dos avanços de Eternal Bond (habilidade suprema) de 3 para 4.

Jeff o Tubarão Terrestre

  • Ajustadas as dimensões do It’s Jeff! (habilidade suprema); aumentada a cura do Joyful Splash de 140/s para 150/s.

Neve Lunar

  • Intervalo de alternância entre cura e dano estendido em Fate of Both Worlds de 0,1 s para 0,5 s.

Louva-a-deus

  • Aumento de movimento reduzido do Favor da Natureza (passivo) de 2,5 m/s para 1,5 m/s.

Foguete Guaxinim

  • Modo de Reparo Aprimorado: cura de 60 por/s para 70 por/s.

Ajustes nas habilidades de formação de equipes

Gavião Arqueiro – Viúva Negra

  • Bônus sazonal reduzido para Hawkeye de 20% para 15%.

Hela-Thor-Loki

  • Bônus sazonal reduzido para Hela de 20% para 15%.

Luna Snow – Namor

  • Aumento do dano do Frozen Spawn de 25 para 27; adicionado um efeito de desaceleração mais forte ao acertar.
  • Aumentamos o dano do Frozen Spawn no estado berserk de 16 para 18.

Rocket Raccoon – O Justiceiro – Soldado Invernal

  • Tempo de recarga da Invenção de Munição reduzido de 45s para 40s.

Feiticeira Escarlate – Magneto

  • O dano do projétil de Fusão Metálica foi aumentado de 55 para 60; o dano do campo de magia foi aumentado de 30 para 35.

Thor – Tempestade – Capitão América

  • Tempo de recarga reduzido de Charged Gale de 20s para 15s; dano aumentado de 50 para 55.

Fonte e Imagens

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