Marvel Rivals atinge o marco de 40 milhões de jogadores; próximo patch apresentará NVIDIA DLSS 4 e AMD Radeon Anti-Lag 2

Marvel Rivals atinge o marco de 40 milhões de jogadores; próximo patch apresentará NVIDIA DLSS 4 e AMD Radeon Anti-Lag 2

Marvel Rivals ultrapassa 40 milhões de jogadores em atualização emocionante

No último relatório de lucros do quarto trimestre da NetEase, descobrimos que o popular título Marvel Rivals atingiu um marco impressionante, ultrapassando 40 milhões de jogadores globalmente em várias plataformas.

Sucesso de lançamento notável

Desde seu lançamento em 6 de dezembro, Marvel Rivals rapidamente ascendeu ao topo da tabela de vendas globais do Steam, ganhando mais de 10 milhões de jogadores registrados em apenas 72 horas. O sucesso do jogo continuou com sua atualização da Temporada 1 em janeiro de 2025, o que contribuiu para outro aumento de jogadores e solidificou sua posição como líder nas listas de mais vendidos e mais jogados do Steam em todo o mundo.

Impacto financeiro e mudanças de suporte

Notavelmente, o jogo já havia ultrapassado 20 milhões de jogadores nos primeiros onze dias de seu lançamento e supostamente gerou mais de US$ 135 milhões em seu mês inicial. No entanto, nem todos os desenvolvimentos foram bem recebidos; a NetEase ganhou as manchetes ao dissolver sua equipe de suporte ocidental, uma decisão que decepcionou muitos fãs. Apesar da mudança da força de trabalho para a China para desenvolvimento com boa relação custo-benefício, o compromisso da empresa em dar suporte ativo a este jogo de sucesso permanece intacto.

Atualizações emocionantes chegando amanhã

Os fãs podem esperar por uma atualização amanhã que apresentará os dois membros finais do Quarteto Fantástico: o Tocha Humana e o Coisa. O Tocha Humana será classificado como um Duelista, enquanto o Coisa assume o papel de um Vanguarda. Além disso, esta atualização revelará um novo mapa Convergence intitulado Empire of Eternal Night: Central Park, junto com várias melhorias na jogabilidade e no matchmaking:

  • Ajuste do período de carência: 0, 5 segundo adicional de tempo de carência será implementado no final da prorrogação em todos os modos de jogo, evitando finais abruptos de jogo causados ​​por certas habilidades de heróis e pequenos desalinhamentos.
  • Atualização do Modo Rápido: a combinação de substitutos no Modo Rápido será interrompida quando uma partida rápida estiver próxima do fim.
  • Melhoria de desempenho: velocidades de carregamento aprimoradas no início das partidas melhorarão a experiência geral do jogador.

Avanços técnicos na atualização

Na frente técnica, esta atualização para Marvel Rivals introduz suporte para NVIDIA DLSS 4, incluindo Multi Frame Generation para as GPUs GeForce RTX Série 50 no PC. O recurso passou por testes e foi avaliado positivamente como parte da avaliação da GeForce RTX 5090.

Melhorias para usuários AMD

Usuários da AAMD também se beneficiarão da atualização, que melhora o ritmo de quadros ao utilizar a FSR 3 Frame Generation, levando a uma experiência de jogo mais contínua. Além disso, a introdução do AMD Radeon Anti-Lag 2 visa reduzir a latência do sistema para jogadores, desde que estejam usando uma GPU AMD Radeon RX 5000 Series ou mais recente.

Fonte e Imagens

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