Editora Marvel Rivals discute demissões recentes

Editora Marvel Rivals discute demissões recentes

Visão geral dos desenvolvimentos recentes em Marvel Rivals

  • A NetEase Games confirmou o encerramento de sua equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals, sediada em Seattle.
  • O número exato de funcionários afetados ainda não foi divulgado.
  • Apesar disso, Marvel Rivals alcançou um sucesso notável, reunindo mais de 10 milhões de jogadores em apenas três dias de seu lançamento.

Marvel Rivals, o mais recente título publicado pela NetEase, capturou uma atenção significativa com sua estreia impressionante, que viu mais de 10 milhões de usuários se envolverem com o jogo desde seu lançamento oficial em 6 de dezembro de 2024. Esse aumento na popularidade não mostra sinais de diminuir. Atualizações recentes revelaram a inclusão ansiosamente aguardada de personagens como The Thing e Human Torch, definidos para aprimorar a programação do jogo em 21 de fevereiro, junto com uma primeira olhada em Blade.

No entanto, nem todas as notícias em torno de Marvel Rivals foram positivas. O diretor de desenvolvimento Thaddeus Sasser anunciou a dissolução de sua equipe sediada nos EUA no início desta semana. Este desenvolvimento se soma à tendência contínua de demissões generalizadas no setor de jogos nos últimos anos, levantando preocupações entre os fãs sobre o impacto potencial no conteúdo futuro do jogo, apesar de seu sucesso inicial dramático.

NetEase aborda a situação de demissões

Marvel Rivals A Coisa
Marvel Rivals Quarteto Fantástico
Marvel Rivais Central Park
Marvel Rivals Senhor Fantástico
Jogabilidade do Marvel Rivals Human Torch

De acordo com uma declaração recente da NetEase, enquanto a equipe baseada em Seattle foi dissolvida, a unidade de desenvolvimento central na China permanece intacta. A editora enfatizou seu compromisso contínuo com Marvel Rivals, prometendo entregar novos personagens jogáveis, mapas e conteúdo nas próximas temporadas. A inclusão altamente antecipada de Blade e um novo mapa do Central Park coincidirá com a estreia de The Thing e Human Torch em 21 de fevereiro.

Esta série de eventos serve como um lembrete pungente da volatilidade presente na indústria de jogos. Apesar da popularidade e aclamação conquistada por Marvel Rivals, ele não é imune à questão mais ampla de demissões que afetam várias empresas. Estúdios de jogos notáveis, incluindo Bandai Namco, Iron Galaxy (desenvolvedora do Rumbleverse), Hi-Rez Studios (conhecido por Smite), Crytek (criadores de Crysis) e Liquid Swords fizeram cortes de força de trabalho recentemente.

Fonte e Imagens

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