
Demissões impactam a equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals
Desenvolvimentos recentes dentro da equipe norte-americana para Marvel Rivals levantaram preocupações após demissões significativas. Thaddeus Sasser, um diretor de jogo envolvido no desenvolvimento do projeto, anunciou por meio de seu perfil no LinkedIn que ele e toda a sua equipe foram dispensados de seus cargos em 18 de fevereiro de 2025, apenas dois meses após o lançamento abrangente do jogo.
Além disso, Jack Burrows, o designer de nível líder do Marvel Rivals, confirmou sua demissão por meio de sua própria atualização no LinkedIn. Em sua mensagem, Burrows expressou solidariedade aos seus colegas afetados e observou que todos os membros da equipe demitidos faziam parte do segmento americano da NetEase Games. Tanto ele quanto Sasser destacaram ativamente a busca de seus antigos companheiros de equipe por novas oportunidades de emprego em plataformas de mídia social.
O anúncio dessas demissões coincidiu com o lançamento de trailers de gameplay apresentando novos personagens, The Thing e The Human Torch. Além disso, a NetEase esteve envolvida em outras mudanças notáveis dentro de suas operações, incluindo o fechamento da Ouka Studios, que era responsável pelo desenvolvimento de Visions of Mana. Recentemente, eles também assumiram a gestão de Octopath Traveler: Champions of the Continent da Square Enix, onde abordaram preocupações relacionadas a problemas de localização na versão em inglês do jogo.
Até agora, as implicações mais amplas das demissões no conteúdo do jogo e atualizações futuras permanecem incertas. A NetEase não forneceu explicações específicas para as demissões ou esclareceu como essas mudanças podem afetar o desenvolvimento contínuo de Marvel Rivals.
Para os interessados, Marvel Rivals está atualmente disponível para PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC, com a segunda temporada programada para começar por volta de abril de 2025.
Para mais informações, visite o artigo original no Siliconera.
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