No reino agitado do design de jogos, a originalidade pode às vezes parecer ilusória. Embora seja normal honrar modelos de gênero de longa data e admitir influências, o perigo de cair na imitação está sempre presente. Um caso em questão é o PocketPair, cuja batalha legal exemplifica a linha tênue entre inspiração e cópia. Felizmente para a Marvel Rivals, eles conseguiram fazer uma imitação legalmente distinta do Overwatch, resultando em um declínio acentuado na contagem de jogadores do Overwatch.
Este artigo tem como objetivo explorar os designs de personagens de Marvel Rivals e destacar suas semelhanças incríveis com vários heróis de Overwatch. Embora nem todos os personagens façam uma comparação direta, muitos mostram mecânicas de jogo e elementos visuais que evocam memórias de Overwatch. Aqui está seu guia para identificar qual personagem de Marvel Rivals pode ressoar com seu personagem principal favorito de Overwatch, permitindo uma transição sem esforço para esta nova experiência de jogo.
Marvel Rivals vs. Overwatch: Comparações de Personagens
Embora nenhum personagem em Marvel Rivals espelhe diretamente suas contrapartes de Overwatch, muitos compartilham estilos de gameplay que podem agradar aos fãs de Overwatch. Abaixo está uma análise detalhada desses paralelos.
Vanguardas
Herói/Vilão |
Contraparte de Overwatch |
Explicação |
---|---|---|
Capitão América |
Montaria/Juno |
A jogabilidade do Capitão América envolve correr e saltar em direção às linhas inimigas, de forma semelhante à de Mauga, enquanto os aprimoramentos de velocidade de Juno são paralelos aos seus tons de suporte. |
Doutor Estranho |
Simetra |
A habilidade do Doutor Estranho de revitalizar companheiros de equipe lembra a capacidade de Symmetra de garantir que os companheiros retornem às batalhas rapidamente, melhorando a dinâmica da equipe. |
Magneto |
Sigma |
Os ataques padrão e as habilidades finais de área de efeito de Magneto estão intimamente alinhados com a mecânica de combate de Sigma. |
Grande |
Poderia |
Tanto Groot quanto Mei criam barreiras que podem dificultar o movimento do inimigo e fornecer vantagens estratégicas durante os encontros. |
Hulk |
D.VA |
Como tanques formidáveis, tanto Hulk quanto D.VA são excelentes em absorver dano, embora cada personagem apresente uma forma secundária frágil que pode ser facilmente eliminada. |
Thor |
Reinhardt |
O martelo de Thor desempenha um papel importante em seus ataques, ecoando as capacidades corpo a corpo de Reinhardt ao mesmo tempo em que amplifica a força de absorção de dano de ambos os personagens. |
Veneno |
Doomfist/Bola de Demolição |
Venom compartilha mecânicas de movimento com Wrecking Ball, enquanto seus poderosos aspectos de combate corpo a corpo lembram as táticas de bater e correr de Doomfist. |
Penny Parker |
Ana/Orisa |
A habilidade Web Snare de Peni imita os dardos de sono de Ana, e sua capacidade de se fundir com superfícies sugere as capacidades defensivas de Orisa. |
Duelistas
Herói/Vilão |
Contraparte de Overwatch |
Explicação |
---|---|---|
Pantera Negra |
Genji |
A velocidade e as habilidades ágeis de Pantera Negra são paralelas à jogabilidade centrada em movimento de Genji, mas mantêm um estilo único. |
Viúva Negra |
Viúva-viúva |
Ambos os personagens se destacam em combates de longo alcance, exibindo habilidades de tiro certeiro combinadas com fortes mecânicas defensivas. |
Gavião Arqueiro |
Hanzo |
Com requisitos de precisão compartilhados e habilidades de fuga ágeis, Hawkeye é uma contrapartida de Hanzo, o que os torna atiradores formidáveis. |
Todo |
Hanzo/Pharah |
Os projéteis de Hela refletem a jogabilidade tática de Hanzo, enquanto sua habilidade suprema traça paralelos aos ataques aéreos de Pharah. |
Punho de Ferro |
Lúcio/Doomfist |
Punho de Ferro se iguala a Doomfist no combate corpo a corpo, ao mesmo tempo em que incorpora a versatilidade de Lucio, permitindo transições suaves entre ataque e cura. |
Homem de Ferro |
Fara |
Os bombardeios aéreos do Homem de Ferro compartilham mecânicas com Pharah, enfatizando ataques de longo alcance vindos de cima com resultados explosivos. |
Magia |
Ramattra/Rastreador |
Magik combina a mobilidade de Tracer com a habilidade de Ramattra de invocar lacaios, criando uma experiência de combate versátil. |
Cavaleiro da Lua |
Eco/Cassidy |
O estilo de jogo diversificado de Moon Knight permite manobras aéreas semelhantes às de Echo e capacidades mortais de curta distância que lembram Cassidy. |
Namor |
Torbjörn |
O armamento de Namor compartilha características com o de Torbjörn e inclui uma habilidade de geração aquática que imita o posicionamento das torres. |
Psylocke |
Genji/Sombra |
As habilidades corpo a corpo de Psylocke a alinham com Genji, enquanto suas habilidades furtivas ecoam a abordagem tática de Sombra. |
Feiticeira Escarlate |
Moira |
A Feiticeira Escarlate utiliza ataques caóticos semelhantes às habilidades de Moira, combinando dano e mecanismos de fuga perfeitamente. |
Homem-Aranha |
Roadhog/Genji |
O Homem-Aranha incorpora elementos de Roadhog e Genji, aproveitando tanto a utilidade quanto a velocidade para um combate envolvente. |
Garota Esquilo |
Junkrat |
Squirrel Girl aprimora a jogabilidade explosiva de Junkrat com opções de mobilidade aprimoradas, criando vantagens estratégicas únicas. |
Senhor das Estrelas |
Rastreador |
A jogabilidade rápida de Star Lord apresenta características comuns a Tracer, com foco em agilidade e ataques rápidos. |
Tempestade |
Lúcio/Pharah |
Como personagem de suporte, Storm oferece melhorias semelhantes às de Lucio, ao mesmo tempo em que participa de combates aéreos que lembram Pharah. |
O Justiceiro |
Soldado 76/Bastião |
O Justiceiro serve como um personagem tutorial, seguindo a jogabilidade direta do Soldado 76 e imitando a mecânica da torre do Bastion. |
Soldado Invernal |
Roadhog |
Soldado Invernal capitaliza o reposicionamento tático em combate semelhante ao Roadhog, utilizando um gancho biônico para ataques surpresa. |
Carcaju |
Orisa/Zarya |
Embora Wolverine exiba características únicas, o jogo de tanque agressivo que lembra Orisa e Zarya às vezes pode criar paralelos. |
Estrategistas
Herói/Vilão |
Contraparte de Overwatch |
Explicação |
---|---|---|
Adam Warlock |
Misericórdia/Zenyatta |
Semelhante a Mercy, Adam Warlock pode reviver aliados e possui capacidades ofensivas que lembram a mecânica de projéteis de Zenyatta. |
Manto e Adaga |
Moira |
Cloak and Dagger oferece aos jogadores dualidade, equilibrando estratégias ofensivas e defensivas por meio de personagens intercambiáveis, aumentando sua profundidade tática. |
Jeff O Tubarão Terrestre |
Venture/Illari/Moira |
A habilidade de Jeff de escapar do fogo inimigo debaixo d’água combina com a furtividade de Venture, além de possuir habilidades de cura semelhantes às de Moira. |
Loki |
Sombra/Eco |
A furtividade e a astúcia de Loki evocam a jogabilidade tática de Sombra, enquanto sua transformação final reflete as habilidades de Echo. |
Neve Lunar |
Zenyatta/Lúcio |
A jogabilidade de Luna Snow une a cura de projéteis de Zenyatta com melhorias de área de efeito semelhantes às de Lucio durante sua habilidade suprema, alcançando uma mistura harmoniosa de funções. |
Louva-a-deus |
Tecelão da vida/Ana |
Mantis combina o controle de grupo de Ana com as habilidades de cura de Lifeweaver, combinando efetivamente funções de suporte. |
Foguete Guaxinim |
Baptiste/Brigette |
A habilidade de Rocket Raccoon de implantar orbes de cura se alinha com Baptiste, ao mesmo tempo em que pega emprestados elementos táticos de Brigette. |
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