Impressões práticas de Mario vs. Donkey Kong – Rivalidade original da Nintendo renovada

Impressões práticas de Mario vs. Donkey Kong – Rivalidade original da Nintendo renovada

Antes de Mario ser Super ou DK ter seu Country, os dois estrearam juntos em Donkey Kong de 1981 e, embora a dupla tenha vivido muitas aventuras desde então, algumas pessoas continuam nostálgicas por aquela ação clássica de arcade. Parece que a Nintendo também se destaca por isso, já que eles lançaram uma série de sucessores espirituais ao longo dos anos, incluindo a aclamada versão de Donkey Kong para Game Boy de 1994 e a série Mario vs. Agora, depois de quase uma década afastado, Mario vs. Donkey Kong está retornando com um remake expandido para Switch da entrada original da série para Game Boy Advance.

Mario vs. Donkey Kong ainda resiste ou é hora de acabar com essa rivalidade? Tive a oportunidade de experimentar o recém-atualizado Mario vs. Donkey Kong, jogando os primeiros quatro mundos do jogo, então acesse a página para ver minhas impressões iniciais.

Mario vs. Donkey Kong

À medida que Mario vs. Donkey Kong começa, descobrimos que nosso herói bigodudo se tornou um industrial, abrindo uma fábrica que produz brinquedos em miniatura inspirados nele mesmo. Talvez farto do ego de Mario, Donkey Kong decide roubar todos os brinquedos e Mario persegue-o através de dezenas de níveis para recuperar o seu investimento. Não espere muito mais do que isso da história, mas é divertido ver Mario e DK em papéis ligeiramente diferentes dos que desempenham em suas franquias principais.

Fiel aos jogos originais de arcade Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong apresenta uma série de fases curtas de plataforma, a maioria das quais não tem muito mais do que algumas telas de largura/altura. O objetivo da maioria dos níveis é alcançar e libertar um brinquedo Mini-Mario e, opcionalmente, coletar três presentes ao longo do caminho. Depois de passar por seis fases padrão, você liderará sua pequena trupe de brinquedos por uma fase Mini-Mario no estilo Lemmings. Os Minis tentarão seguir Mario aonde quer que ele vá, mas terão habilidades de salto muito limitadas, o que significa que você terá que ser astuto para conduzi-los até as letras TOY e depois até sua caixa de brinquedos. Qualquer número de Minis que você colocar na caixa de brinquedos representará a quantidade de golpes que você pode receber contra Donkey Kong em uma luta de chefe que se seguirá. Melhor DK e vamos para o próximo mundo para fazer tudo de novo.

Tudo isso ganha vida por meio de novos visuais bonitos, embora nada chamativos. O GBA Mario vs. Donkey Kong original apresentava visuais 2D pré-renderizados no estilo DK-Country que não se sustentavam muito bem esteticamente, enquanto esta versão, é claro, vale para modelos poligonais modernos. Embora os estágios em si sejam um pouco insossos, Mario e seus inimigos animam muito bem e todo o jogo tem uma aparência nítida. Também fiquei surpreso com o quanto gostei da trilha sonora jazzística do jogo, que me lembro de ser muito mais irritante vinda do hardware GBA original.

Mario vs. Donkey Kong é geralmente rotulado como um jogo de plataformas e quebra-cabeças, mas não se engane – ao contrário de muitas entradas no subgênero, muita ênfase ainda é colocada na plataforma aqui. A maneira como Mario manobra aqui parece um pouco diferente da maioria de seus jogos de plataforma, pois, mantendo-se fiel aos jogos DK originais, a habilidade de salto do encanador é um tanto limitada, com menos foco na física e no impulso. Dito isto, Mario tem alguns movimentos exclusivos desta série, como o salto de cabeça para baixo.

O aspecto do quebra-cabeça de Mario vs. Donkey Kong não é excessivamente complexo, com cada mundo geralmente introduzindo uma ou duas novas mecânicas, de vinhas escaláveis ​​a flores que sopram Mario e outros objetos no recém-adicionado mundo Merry Mini-Land. Normalmente, temos algumas variações em cada nova mecânica, mas elas não são abordadas até se tornarem chatas. É certo que os elementos de quebra-cabeça se tornam um pouco mais diabólicos mais tarde no jogo, mas no início, o objetivo não é quebrar seu cérebro, com a maior parte do estímulo mental vindo da tentativa de pegar os três presentes em cada estágio. e os desafios do Mini-Mario.

Isso não quer dizer que Mario vs. Donkey Kong seja necessariamente fácil. Novamente, este é principalmente um jogo de plataformas, e a abordagem do jogo às plataformas é na verdade bastante implacável, com um único passo em falso significando a morte, a menos que você esteja carregando uma chave ou outro objeto. Mesmo com uma boa quantidade de experiência em Mario vs. DK, ainda morri algumas vezes enquanto avançava pelos primeiros mundos deste jogo. Felizmente, isso nunca foi realmente frustrante, pois os estágios são breves, os 1-Ups parecem mais abundantes do que antes e há até um novo modo Casual para iniciantes, então não há nada que o impeça de tentar mais uma vez esse desafio.

Pensamentos atuais sobre Mario vs. Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong não vai te surpreender com sua riqueza de ideias novas – definitivamente não é Super Mario Bros. Wonder – mas com base em minhas poucas horas com o remake, ele fornece alguns pedaços sólidos do antigo -plataforma escolar adequada para quem joga em curtos períodos em movimento. Resta saber se o pacote completo traz alguma surpresa, mas parece que vale a pena guardar essa coleção de mini desafios.

Mario vs. Donkey Kong chega ao Switch em 16 de fevereiro.

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