Atualização importante para No Rest for the Wicked: Moon Studios recupera direitos de publicação

Atualização importante para No Rest for the Wicked: Moon Studios recupera direitos de publicação

Desenvolvimentos emocionantes em No Rest for the Wicked da Moon Studios

Em um episódio recente de Wicked Inside, a Moon Studios revelou atualizações significativas sobre seu RPG de ação, No Rest for the Wicked. Um anúncio crucial foi a recuperação dos direitos de publicação do estúdio da Private Division, um processo que foi marcado por extensas discussões legais. Este movimento estratégico concede à Moon Studios a independência para tomar decisões sem impedimentos sobre a direção do jogo. Para comemorar esta conquista, os jogadores podem aproveitar um desconto de 30% disponível por um tempo limitado de aproximadamente 32 horas.

The Breach: Uma grande atualização do jogo

A Moon Studios também compartilhou conteúdo emocionante sobre a próxima atualização intitulada The Breach, que está programada para ser lançada em 30 de abril. Esta atualização promete melhorar significativamente a experiência de jogo ao expandir a campanha e introduzir uma variedade de novos elementos, incluindo vastas novas áreas, armaduras, facções, inimigos e armas. Na verdade, esta atualização visa quase dobrar o tamanho do mundo do jogo, apresentando novas paisagens como Lowland Meadows e Marin Woods.

Novos recursos de jogabilidade

Os jogadores podem esperar se envolver com novos adversários, especificamente os Harvesters e os Balak Taw. The Breach também introduzirá novos arquétipos de armas, incluindo manoplas e varinhas, juntamente com um sistema de saque aprimorado projetado para oferecer maior diversidade de construção. O mundo do jogo está definido para se tornar ainda mais envolvente graças ao sistema ‘Alive’ recentemente implementado, que facilita interações dinâmicas entre facções e inimigos. Além disso, a introdução de um sistema Plague trará novos inimigos e chefes de praga formidáveis, com surtos ocorrendo em toda a região de Sacra, permitindo que os jogadores limpem áreas para obter poderosos recursos de praga.

Melhorias na qualidade de vida

A Moon Studios está comprometida em melhorar a experiência do jogador com diversas melhorias de qualidade de vida, que incluem:

  • Teletransporte direto para locais de origem
  • Capacidades aprimoradas de empilhamento de itens
  • Opções de viagem rápida expandidas
  • Processos de encantamento refinados
  • Funcionalidades de registro de data e hora aprimoradas
  • Um sistema de armazenamento reformulado
  • Introdução de um modo Hardcore
  • Otimizações visuais e de desempenho, com iluminação aprimorada e suporte NVIDIA DLSS

Olhando para o futuro: Multijogador e expansões futuras

Após The Breach, os jogadores podem esperar uma grande atualização que introduzirá a funcionalidade multijogador, permitindo a jogabilidade com até quatro jogadores. Uma prévia desse recurso deve estar disponível em breve. No futuro, há planos para expandir os ambientes da cidade e aprimorar os sistemas de habitação, agricultura e progressão, juntamente com mais refinamentos de combate. Notavelmente, o celebrado compositor Gareth Coker, conhecido por seu trabalho na série Ori, voltou a se juntar à Moon Studios e contribuirá com música original para No Rest for the Wicked.

Insights do jogador

Insights de uma prévia de acesso antecipado por Francesco De Meo sugerem que, embora No Rest for the Wicked tenha um potencial substancial, ainda há trabalho a ser feito pelos desenvolvedores para concretizar totalmente esse potencial. Atualmente, uma data de lançamento definitiva para o jogo completo não foi divulgada.

Para mais detalhes sobre esses desenvolvimentos interessantes, não deixe de conferir o artigo completo no WCCFTech.

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