Principais problemas no modo competitivo da primeira temporada de Marvel’s Rivals, exatamente como previsto

Principais problemas no modo competitivo da primeira temporada de Marvel’s Rivals, exatamente como previsto

Marvel Rivals viu recentemente sua primeira reinicialização de classificação com o lançamento altamente antecipado da Temporada 1 em 10 de janeiro. Após uma breve Temporada 0 introdutória, onde todos os jogadores começaram no nível bronze, o novo modo competitivo oferece aos jogadores novos pontos de partida de classificação. No entanto, esse sistema para determinar as classificações dos jogadores levou a disparidades significativas nos níveis de habilidade entre as partidas.

Como muitos esperavam, sem um sistema bem estruturado como partidas de posicionamento, a experiência inicial de classificação da Temporada 1 foi prejudicada por jogos unilaterais. A introdução do modo Ranked revelou uma falha crítica no atual sistema de matchmaking do Marvel Rivals, que precisa urgentemente ser resolvido antes da próxima temporada ranqueada.

Como os jogadores foram classificados em novas classificações

Determinação de classificação para a 1ª temporada

Luna Snow sofre danos em Marvel Rivals
Jogabilidade em Marvel Rivals
Rocket Raccoon implantando CYA em Marvel Rivals

A maioria dos jogos PvP experimenta um certo nível de desequilíbrio de classificação ao lançar sua primeira temporada competitiva. O ponto de partida compartilhado da Temporada 0 permitiu que jogadores veteranos de jogos de tiro de heróis subissem rapidamente nas classificações, exacerbando os desequilíbrios de partidas. Embora algum grau de interrupção fosse esperado, Marvel Rivals poderia ter atenuado esses problemas durante o lançamento da Temporada 1. Com uma base de jogadores crescente, o problema foi amplificado devido ao influxo de diversos níveis de habilidade entrando no jogo competitivo.

Em muitos jogos competitivos, existe um sistema para reavaliar as classificações dos jogadores após a conclusão de uma temporada. Marvel Rivals optou por uma abordagem direta, diminuindo a classificação anterior de cada jogador em sete níveis. Por exemplo, um jogador que terminou a Temporada 0 em Platina Três agora é classificado como Bronze Um, enquanto aqueles que terminaram em Ouro Dois ou menos foram colocados em Bronze Três, a classificação de nível de entrada para a Temporada 1.

Volatilidade nas classificações: Bronze para Ouro

Preocupantes disparidades de competências

Soldado Invernal enfrentando Capitão América em Marvel Rivals

O impacto do sistema de classificação é ainda mais complicado pelas restrições de fila de companheiros de equipe, que normalmente exigem que os jogadores estejam dentro de três níveis um do outro. Em contraste, os níveis Bronze a Ouro não têm tais limitações, permitindo que qualquer jogador dentro dessas classificações forme equipes. Isso significa que ex-jogadores Grandmaster podem se encontrar em lobbies com jogadores classificados tão baixos quanto Bronze.

Consequentemente, os jogadores Grandmaster Three foram rebaixados para Gold One, permitindo que eles combinem com uma ampla gama de competidores, principalmente na categoria Bronze a Gold. Embora esses jogadores habilidosos possam subir de nível rapidamente, os diversos níveis de habilidade presentes nas partidas criam um ambiente em que a competição consistente se torna um desafio.

Esse problema é agravado para jogadores que realmente pertencem aos níveis Bronze para Ouro. Embora jogadores mais habilidosos possam escapar das classificações Ouro, jogadores cujos níveis se alinham com suas classificações enfrentarão dificuldades para navegar no que deveriam ser partidas competitivas. É inviável para uma partida ranqueada colocar um jogador Bronze contra um antigo Grande Mestre nas condições atuais, pois os jogadores se envolvem em jogos ranqueados para obter partidas desafiadoras e justas. Infelizmente, esses encontros equitativos se tornaram raros.

Este problema é multifacetado. A interação entre a estrutura de classificação e a política de fila flexível para jogadores de classificação mais baixa orquestrou um cenário que necessita de resolução para garantir uma atmosfera competitiva equilibrada.

Necessidade de um novo sistema em futuras temporadas ranqueadas

Rumo a uma resolução para as futuras estações

Marvel Rivals com o Quarteto Fantástico

Para melhorar a experiência de todos os jogadores, um sistema de classificação reformulado é essencial para a Temporada 2. Um princípio fundamental do jogo ranqueado é garantir que os jogadores possam se envolver em partidas competitivas que reflitam suas habilidades. Atualmente, a disparidade é excessivamente pronunciada, impactando a experiência geral.

Uma abordagem direta seria reduzir o rebaixamento de classificação . Diminuir a queda de sete níveis para três ou quatro mais moderados melhoraria muito a dinâmica de classificação. Além disso, impor a mesma restrição de três níveis para enfileirar companheiros de equipe nas categorias Bronze a Ouro ajudaria a criar um ambiente de matchmaking mais equilibrado.

No entanto, ajustes devem ser cuidadosamente considerados. Garantir que os jogadores ainda possam aproveitar a jogabilidade competitiva ao lado de amigos é crucial, e manter alguma flexibilidade em classificações mais baixas é essencial para que os novatos se envolvam sem barreiras.

Eliminar recursos completamente não resolveria o problema central das disparidades extremas de habilidades entre as classificações. Até mesmo um sistema de rebaixamento revisado poderia permitir que jogadores habilidosos se infiltrassem em lobbies de nível inferior no início de uma temporada.

Implementar partidas de posicionamento pode servir como a solução que Marvel Rivals precisa desesperadamente. Isso aceleraria a progressão dos jogadores para classificações que refletem com precisão suas habilidades, ao mesmo tempo em que reduziria significativamente os desequilíbrios de matchmaking. Ao oferecer uma experiência de matchmaking de qualidade, a flexibilidade para níveis de habilidade variados dentro do Bronze ao Ouro ainda seria eficaz para manter o recrutamento amigável.

Embora as reinicializações iniciais da temporada inevitavelmente criem alguma imprevisibilidade, é imperativo que a NetEase priorize a implementação de um sistema que possa limitar o caos que os jogadores enfrentam no lançamento. Embora as classificações tendam a se estabilizar com o tempo, cada nova temporada deve reacender a excitação. Antecipações por novos personagens, como o Sr. Fantástico, e novos mapas são elementos-chave que devem elevar a experiência. No entanto, se Marvel Rivals não resolver esses problemas gritantes na Temporada 2, os jogadores podem se sentir frustrados e relutantes em mergulhar novamente em partidas classificadas no início de uma nova temporada.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *