Passo a passo de Lost Lands 9 – Guia completo do capítulo 1, parte 2

Passo a passo de Lost Lands 9 – Guia completo do capítulo 1, parte 2

Continuando com o Passo a passo completo de Lost Lands 9, esta parte 2 do Capítulo 1, onde terminaremos o Capítulo 1 e nos aprofundaremos no misterioso escondido com o segredo Dungeon Folly encontrado.

Guia passo a passo completo de Lost Lands 9 – Capítulo 1 Parte 2

A invenção de Folly criou uma reação mágica e quebrou a parede de seu abrigo, expondo algum tipo de quebra-cabeça interno. Esta entrada secreta levará a novas descobertas e quebra-cabeças para resolver à medida que continuamos o Capítulo 1.

Existem várias outras partes em Lost Lands 9 e eu dividi em partes porque é muito longo. Você pode continuar o passo a passo navegando até cada parte listada aqui. Atualizaremos esta seção à medida que os lançarmos, portanto, fique atento.

  • Capítulo 1 Parte 1
  • Capítulo 2 Parte 1

Continue lendo para trabalhar na segunda metade do Capítulo 1!

Continuando de onde paramos, inspecione a nova rachadura nas inscrições na parede. Você pode usar seu martelo para remover as pedras e revelar um quebra-cabeça de padrões.

Como abrir a entrada secreta do Calabouço

Captura de tela de Pro Game Guides

O objetivo deste quebra-cabeça é obter todos os padrões de peças coloridas em suas linhas de cores correspondentes. Algumas das peças estão conectadas a outras peças, o que significa que quando você as move para cima ou para baixo, outras peças também se moverão, ocasionalmente na direção oposta. Existem algumas maneiras diferentes de completar este quebra-cabeça, mas aqui está a ordem em que os movi:

  • Mover vermelho para verde
  • Mova rosa para verde
  • Mova o vermelho de volta para o verde
  • Mover azul para azul
  • Mova turquesa para azul
  • Mover amarelo para laranja
  • Mova o azul de volta para o azul
  • Mova laranja para laranja
  • Mova turquesa para azul
  • Mover verde para azul
  • Mova o azul de volta para o azul mais uma vez
  • Então, mova verde para verde

Depois de completar o quebra-cabeça, a entrada secreta se abrirá e permitirá que você entre.

Masmorra

Imagem de guias de jogos profissionais

Há muito mais para ver dentro desta masmorra, tome nota de todos os itens, mesmo que você não consiga interagir com eles agora. Todos eles serão importantes nas partes seguintes.

  • A1. Esqueleto – Vela de cristal e alavanca
  • A2. Selo Antigo
  • A3. Poça de óleo preto
  • A4. Porta Glifo
  • (Colecionável) No canto direito, passe o esqueleto – Gear 3/8
  • (Objeto Morphing) Pedra na outra parede de pedra à esquerda 6/45

Calabouço (Porta Glifo)

Imagem de guias de jogos profissionais
  • B1. Bacia da estátua esquerda – Vela de cristal
  • B2. Bacia da estátua direita
  • (Objeto Morphing) Rosto esquerdo da estátua 7/45
  • (Colecionável) Ao lado da estátua direita – Gear 4/8

Agora que você olhou por aqui e coletou a barra de alavanca, retorne à entrada do abrigo. Você pode usar a barra de apoio para puxar para baixo as tábuas que cobrem um desenho . Certifique-se de coletar um Quadro depois de fazer isso. Em seguida, volte para a Masmorra para usar o tabuleiro para passar para o Selo Antigo< umai=12>. Infelizmente, isso fará com que o pilar caia e interrompa o caminho até a porta. Pegue o tabuleiro novamente e tente usá-lo para atravessar a porta. É muito curto, então você precisará de mais.

Como fazer uma ponte para a porta do Dungeon

Volte para a entrada do abrigo e pegue mais placas, e os Pregos na frente do desenho. Em seguida, selecione seu primeiro quadro em seu inventário e adicione os outros quadros para isso. Em seguida, coloque os pregos. Use seu martelo para prendê-los todos e termine sua ponte feita por você mesmo.

Agora, você pode colocar a ponte feita por você mesmo na abertura para chegar à porta da masmorra novamente. Você chegou até a porta, mas ainda faltam os dois elementos necessários para abri-la: fogo e água.

Onde conseguir fogo e água

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Volte para a vila novamente e pegue o caldeirão/panela do acampamento . Em seguida, interagimos com o bebedouro onde encontramos a Flor de Ferro anteriormente. Coloque a panela ao lado do cocho, selecione o cocho e despeje um pouco de água na panela. Agora você pode pegar seu caldeirão de água.

Volte para a porta da Masmorra e despeje a água do caldeirão na bacia esquerda da estátua< /span>. Isso lhe devolverá o pote vazio.

Imagem de guias de jogos profissionais

Com o pote vazio, vá até o óleo borbulhante no lado esquerdo da caverna da masmorra . Coloque um pouco de óleo preto no caldeirão. Você pode despejar o líquido quente na bacia direita da estátua na porta da masmorra. Então, você pode pegar sua Pederneira do seu inventário e iniciar um incêndio.

Como desbloquear a porta do glifo da masmorra

Captura de tela de Pro Game Guides

Pressione as setas ao redor dos glifos para girar a linha de glifos para cima< a i=4> e para baixo e esquerda e < a i=9>direita até obter os glifos corretos nos locais mostrados na nota. Existem algumas maneiras diferentes de obter esse layout adequado, mas veja como fiz a ordem:

  • Linha do meio – direita x1
  • Linha da direita – para cima x1
  • Linha do meio – direita x2
  • Linha inferior – direita x3
  • Linha da esquerda – para baixo x1
  • Linha inferior – direita x2
  • Linha do meio – para baixo x1
  • Linha esquerda – esquerda x1
  • Linha do meio – para cima x1
  • Linha da esquerda – para cima x1
  • Linha inferior – esquerda x2
  • Linha da esquerda – para cima x1
  • Linha inferior – esquerda x1

Quando os glifos estiverem nos lugares certos, a porta da masmorra se abrirá e permitirá que você abra a próxima área.

Cidade da Masmorra

Imagem de guias de jogos profissionais

Depois de abrir a porta da masmorra, você poderá entrar na cidade escondida dentro dela. Você terá um minuto para olhar ao redor antes de uma cena mostrando que a irmã de Folly o seguiu até lá e se juntou a ele em sua aventura.

  • – Vela de Cristal
  • C2. Porta com glifos – Bloqueio de eixo
  • – Conector quebrado, vela de cristal e estatueta de ampulheta
  • C4. Porta de forja
  • C5. Portão de ampulheta
  • C6. Porta do sino
  • (Colecionável) No topo do prédio do lado esquerdo – Engrenagem 5/8
  • (Objetos Morphing) No topo da porta do lado direito – estátua do anjo 8/45

Encontre a fechadura do eixo na porta com os glifos no lado direito da cidade. Em seguida, investigue a mecânica de engrenagens grandes no canto oposto e use a trava de eixo para consertar a peça quebrada. À esquerda você pode mover uma pedra e coletar outra Vela de Cristal. Pegue o conector quebrado do sino pendurado na torre na parte de trás lado esquerdo da cidade e, em seguida, entre na porta da casa de pedra diretamente à esquerda para entrar na Forja.

Forja da Masmorra

Não há muitos objetos com os quais você possa interagir imediatamente na Forja, mas você pode usá-los para reparar o conector quebrado que você pegou do sino. Selecione o Conector do seu inventário e coloque-o na mesa na parte traseira direita.

Onde encontrar todos os itens do Forge

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Para reparar o conector quebrado, você precisará usar todos os itens da estação de reparo na ordem correta. Os ícones na parte inferior mostram tudo o que você precisa encontrar e usar, mas nem todos estão na mesa. Veja onde conseguir todos eles:

  • Jarra de água: Ao lado da bigorna, no lado direito da Forja, em um vaso grande. O jarro está na cesta acima.
  • Botão: no chão ao lado da cesta onde o jarro está localizado
  • Alavanca: No forno de forja
  • Martelo: embaixo do forno da Forja após a remoção dos tijolos
  • Botão 2: Embaixo do forno da Forja, usando tijolos para quebrar a panela
  • Carvões: Perto do torno na mesa, no lado esquerdo da Forja
  • Fluido de Isqueiro: Na mesa do torno (Abra a caixa e veja as instruções. Use a tigela com a mistura nos tubos de ensaio, pegue o frasco de líquido da caixa e use no teste tubos e, em seguida, coloque as rolhas de volta neles para coletá-los)
  • Fole: Colocando os dois botões no armário trancado e completando o quebra-cabeça da bola
  • Alavanca 2: Use a primeira alavanca que encontramos no forno na morsa para soltá-la e pegue a segunda alavanca
  • Pinça com conector moldado: o último ícone só é preenchido com a pinça e o conector depois que você despeja o fogo líquido no molde. (As pinças ficam bem na mesa e podem ser usadas para levantar o conector e movê-lo para o próximo local)

Como resolver o quebra-cabeça da bola Forge

Captura de tela de Pro Game Guides

Para abrir o armário no lado esquerdo da Forja e coletar o Fole, você precisará resolver um quebra-cabeça rápido de bolinhas . Para começar, coloque os dois botões que você encontra escondidos ao redor da Forja em ambos os lados. Então, você pode começar a resolver o quebra-cabeça usando os botões para girá-lo para a esquerda e para a direita, movendo as bolas conforme você faz, tentando alcançar o ponto de pressão no topo. Veja como fiz:

  • Botão Esquerdo x2
  • Botão direito
  • Botão Esquerdo x2
  • Botão direito x3
  • Botão Esquerdo x1
  • Botão direito x1
  • Botão Esquerdo x1

Como reparar o conector quebrado

Imagem de guias de jogos profissionais

Depois de ter tudo o que precisa para fazer o novo conector, você pode começar o processo de forjamento. Há muita coisa envolvida na criação desta nova peça. Não é muito difícil, mas você precisará executar as etapas na ordem correta, então veja como:

  1. Use a agulha para retirar o molde antigo
  2. Repare sua moldura de madeira usando tábua de madeira
  3. Despeje a mistura em pó na moldura
  4. Despeje a água do seu jarro de água na moldura
  5. Misture a mistura usando a agulha
  6. Coloque o conector quebrado na estrutura
  7. Coloque Carvões no Forno da Forja
  8. Coloque o fole embaixo do forno da forja onde encontramos o martelo
  9. Coloque a alavanca 2 na caixa de engrenagens ao lado do forno Forge
  10. Apague Carvões com o Fluido de Isqueiro
  11. Use o fole para fornecer ar para o fogo
  12. Gire a caixa ao lado do forno para despejar fogo líquido no molde
  13. Use um alicate na estação de reparo para retirar o novo conector do molde
  14. Coloque o conector moldado no vaso de água ao lado da bigorna
  15. Martele na bigorna e finalize seu conector

Quando o Conector for reparado, você retornará automaticamente para a Cidade das Masmorras. A partir daí, você pode interagir com o sino e colocar seu novo conector. Agora seu objetivo é tocar a campainha. Primeiro, use o Mecânico de Engrenagens para levantar o sino e pegue a vela de cristal e estatueta de ampulheta embaixo dela.

Como resolver o quebra-cabeça do portão da ampulheta

Captura de tela de Pro Game Guides

Agora que você tem a estatueta de ampulheta, vá para o portão trancado com a peça de ampulheta que falta na cidade. Coloque sua estatueta de ampulheta no slot aberto e o portão se abrirá e você poderá começar a completar este quebra-cabeça.

Este quebra-cabeça exige que você forme todas as peças do octógono alinhando as linhas roxas< /span> nas bordas deles. Não importa onde você os coloca no quadro, desde que estejam todos unidos e com a moldura devidamente alinhada em toda a volta. Existem alguns quebra-cabeças diferentes que você pode encontrar aqui, então não há garantia de que serão iguais aos meus. Achei mais fácil colocar as peças dos cantos primeiro e depois seguir em direção ao centro. Dê uma olhada na imagem acima como referência.

Depois de completar este quebra-cabeça, o sino começará a tocar e você poderá interagir com a porta do sino abaixo da torre do sino.

Como abrir a porta da torre sineira

Imagem de guias de jogos profissionais

Sala do Sarcófago

Imagem de guias de jogos profissionais

Encontramos a sala com o Sarcófago, potencialmente contendo o suposto tesouro perdido há muito tempo. Teremos que encontrar uma maneira de abri-lo.

  • E1. Sarcófago – Vela de cristal, Manuscrito 3/8
  • E2. Altar – Vela de cristal
  • E3. Pilar Direito – Vela de cristal
  • (Colecionável) Gaiola caída e corrente no lado direito – Engrenagem 6/8
  • (Objetos que se transformam) Corrente e videira no cristal central 9/45

Nesta sala, podemos trabalhar para abrir o Sarcófago e ver o que está escondido dentro dele. Para fazer isso, devemos interagir com o altar na frente da sala. Localize as últimas velas de cristal que faltam ao redor da sala e então comece a seguir os rituais mostrados no livro no altar.

Como abrir o Sarcófago

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Para iniciar este quebra-cabeça para abrir o Sarcófago, interaja com o altar e coloque todas as velas nos castiçais ao redor dele. Isso abrirá o altar e lhe dará a Pena. Agora você interage com os glifos no altar. Usando a pena, você precisará selecionar os glifos corretos na ordem correta. Esta ordem é mostrada na parede pintada na entrada do abrigo, da qual arrancamos as tábuas anteriormente. Se você não tiver certeza do que a pintura mostrou anteriormente, estes são os glifos que você precisará esboçar:

  • F
  • B
  • P
  • Duas flechas
  • Diamante
  • Seta esquerda
  • Garfo

Isso alimentou o Sarcófago, então agora podemos completar o quebra-cabeça nele e, com sorte, abri-lo.

Como resolver o quebra-cabeça do Sarcófago

Captura de tela de Pro Game Guides

O quebra-cabeça não é muito difícil, mas pode demorar um pouco. O objetivo é girargirar cada peça até que todas as linhas sejam alimentadas. Os ladrilhos podem parecer um pouco diferentes para você, mas eu sugiro trabalhar da esquerda para a direita, virando todos os ladrilhos até acendê-los até o meio e continuar para o outro lado. Você pode ter que voltar atrás e girar as peças novamente à medida que avança. Lembre-se de que todas as linhas devem estar iluminadas, portanto, mesmo que sejam becos sem saída, ainda precisam de energia. Use a imagem acima para ajudar a descobrir.

Quando todas as peças estiverem acesas, você abrirá o Sarcófago, desencadeando uma cena onde Folly recupera a Adaga de dentro e ele e sua irmã foge da caverna juntos. Você chegará de volta ao Village e continuará à esquerda em direção à sua casa.

Casa – Quintal

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Parece que houve algum tipo de tempestade que atingiu o quintal de sua casa. As coisas ficam espalhadas e danificadas, e Folly e sua irmã devem garantir que sua mãe esteja bem.

  • F1. Bem – Fim da corda
  • F2. Cabana
  • F3. Porta da casa
  • F4. Cachorro no registro
  • (Colecionável) Contra o poste do poço – Livro 4/7
  • (Objetos que se transformam) Janela/tábua do galpão 10/45

Use sua chave de fenda no poço para consertar o pedaço quebrado e coloque a barra corretamente novamente. Então, olhe mais para dentro do poço e use sua Adaga para cortar a corda do obstáculo. Você receberá o fim da corda. Com a ponta da corda, amarre a trave que bloqueia a porta da casa. Você pode tentar a moça no poço, mas não conseguiremos movê-la agora. Abra a porta do galpão e descobra todas as ferramentas; você pode precisar deles mais tarde. Em seguida, continue até o Quintal clicando no celeiro.

Casa – Quintal

Imagem de guias de jogos profissionais
  • G1. Escada
  • G2. Multipuxar
  • G3. Carretel
  • (Colecionável) Atrás das vinhas na parede de pedra à esquerda – Livro 5/7
  • (Morphing Objects) Pedras do lado direito da casa 11/45

Precisaremos do gancho e do cabo para ajudar a remover a viga da porta da casa. Interaja com a escada quebrada na frente do celeiro e clique nas tábuas ao lado para juntá-las em uma pilha. Agora podemos trabalhar no conserto da escada.

Como consertar a escada do celeiro

Captura de tela de Pro Game Guides

O objetivo de consertar a escada do celeiro é unir as tábuas para formar degraus. As tábuas têm tamanhos diferentes, então você precisará colocar os tamanhos juntos até que se alinhem e formem um degrau. Você pode fazer isso de várias maneiras diferentes, dependendo de onde escolher colocar as tábuas. O que fiz foi colocar todas as tábuas longas primeiro, começando a mais longa na parte inferior e subindo. Depois que as peças longas estiverem inseridas, você poderá voltar e encontrar os tamanhos pequenos que cabem nas lacunas.

Onde encontrar a chave da porta de casa

Captura de tela de Pro Game Guides

Curiosamente, para conseguir a chave precisaremos fazer o cachorro sair do tronco ao lado da casa. Para fazer isso, precisaremos de um pouco de comida para ele. Volte para a Village e pegue a carne grelhada que preparamos parte 1. Coloque a carne na ponta do tronco e o cachorro sairá rastejando. Ele deixará cair a Colar para você.

Selecione o Colar no Inventário e use a Chave de fenda para desparafusar a chave secreta da casa. Agora você pode destrancar a casa e continuar por dentro.

Casa – Interior

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Folly e sua irmã encontrarão a mãe lá dentro, mas ela está doente e o mistério ainda permanece. Precisaremos descobrir o que aconteceu aqui e curá-la.

  • H1. Porta dos fundos
  • H2. Forno
  • H3. Porta para cozinha
  • H4. Janela quebrada
  • H5. Gabinete
  • (Colecionável) Na prateleira no canto superior esquerdo da casa – Livro 6/7
  • (Objetos que se transformam) Estátua de peixe/pássaro no armário 12/45

Depois de entrar na casa, interaja com a mãe inconsciente na cadeira para ver uma breve cena. Você receberá um bilhete dela com instruções sobre como preparar o remédio. Olhe o forno para ver onde você preparará o remédio, mas você precisará de todos os ingredientes e dos gravetos adequados. Continue à direita, atrás da cortina, para entrar na cozinha.

Onde encontrar todos os ingredientes do medicamento

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A cozinha tem todos os ingredientes necessários para fazer o remédio, mas você precisará encontrá-los todos neste espaço desordenado. Verifique a nota em seu inventário para ajudá-lo a descobrir o que você precisa (depois de fazer isso, isso será exibido na parte inferior da tela). São 16 ingredientes no total. Veja onde conseguir todos eles:

  • Água – Selecione o frasco no balcão e depois o jarro na prateleira superior direita
  • Xarope de trevo – Na prateleira direita, perto do jarro de água
  • Cidra – Selecione outro frasco do balcão e, em seguida, o barril com símbolo de maçã
  • Carpet Moss – Pegue a ferramenta do parapeito da janela e corte um pedaço do musgo
  • Hop Flowers – Abra a janela e pegue uma flor das videiras
  • Web – No balcão do canto
  • Caldeirão – Em cima dos barris
  • Pan – No balcão esquerdo, atrás da caixa
  • Folha de babosa– No jardim de ervas no balcão do canto, use a faca para cortar um pedaço
  • Cebola – Do jardim de ervas no balcão do canto, planta do meio
  • Ralador – Na gaveta do lado esquerdo
  • – Embaixo da gaveta onde estava o ralador
  • Funil – Em uma garrafa no balcão esquerdo
  • Frasco – Pendurado na corda acima das ervas
  • Gaze – Embaixo do jardim de ervas, remova os feijões
  • Espremedor – Na prateleira inferior abaixo do jarro de água (precisa ser remontado)

Como remontar o espremedor

Imagem de guias de jogos profissionais

O Juicer é o único objeto que você precisará remontar para coletá-lo. Está na prateleira inferior, abaixo do jarro de água, no lado direito da cozinha. Você pode encontrar a maioria das peças espalhadas por ele. Veja como montá-lo novamente:

  • 1. Coloque o balde de madeira na pedra circular
  • 2. Prenda a alça (na parte traseira direita) à pedra ao redor do balde
  • 3. Coloque o bico (parte traseira esquerda) na frente do balde
  • 4. Coloque a haste 1 (cubículo esquerdo) na parte superior da alça
  • 5. Coloque a haste 2 (diretamente à esquerda) através da outra haste
  • 6. Coloque a parte superior do balde (atrás da jarra diretamente à esquerda) na parte inferior da haste vertical

Agora você pode coletar seu espremedor remontado. Você terá todos os ingredientes necessários agora para iniciar o remédio, mas ainda precisará acender o fogo no forno. Infelizmente, para cortar lenha para acender, você precisará entrar no Jardim. Para fazer isso, você precisará criar outra passagem.

Volte para o Pátio e pegue o Machado do galpão. Em seguida, volte para casa e interaja com a janela quebrada. Use o machado para quebrar todo o vidro e permitir que você passe.

Casa – Jardim

Imagem de guias de jogos profissionais
  • E1. Árvore morta
  • I2. Mancha de flor
  • (Colecionável) No carrinho de mão no canto superior direito – Livro 7/7
  • (Morphing Objects) Esquilo/coruja no galho superior esquerdo 13/45

Use o machado na árvore morta para cortar no toco. Depois de cortado, use o machado novamente nas peças caídas no topo do toco para obter Lenha.

Agora que você tem sua Lenha, você pode voltar para casa e usá-la para acender o fogo no forno. Coloque a lenha dentro do forno e use a pederneira para criar fogo . Em seguida, coloque o conjunto de ingredientes na bancada ao lado do forno para começar a preparar o remédio

Como fazer o remédio

Imagem de guias de jogos profissionais

Você tem tudo que precisa para começar a tomar esse medicamento. As instruções de sua mãe estão penduradas no verso esquerdo; você pode olhar para ele o quanto quiser para ajudá-lo. Você precisará adicionar itens na ordem correta. Veja como:

  • Caldeirão
    • Despeje o frasco de água no caldeirão no fogão
    • Adicione o xarope de trevo ao caldeirão
    • Adicione a teia ao caldeirão
    • Adicione a flor de lúpulo ao caldeirão
  • Espremedor
    • Esprema a folha de Aloe (ao lado da teia) usando o espremedor
    • Esprema o suco na panela
  • Frigideira
    • Rale a cebola no ralador que fica no fundo do balcão e coloque na panela
    • Coloque o musgo na panela com a cebola ralada
    • Despeje o frasco de cidra na panela
    • Adicione todos os ingredientes da panela no caldeirão
  • Frasco
    • Clique no frasco para recuperá-lo e adicione o funil ao frasco
    • Coloque a gaze sobre o funil
    • Pegue a colher (pendurada ao lado das instruções) e despeje o conteúdo do caldeirão no frasco através do funil

Você terminou o remédio e agora pode entregá-lo à mãe na cadeira onde você encontrará um quebra-cabeça de formas. armário no canto traseiro direito. Use-o no chave do armário. Selecione-o em seu inventário e clique na mãe para iniciar outra cena rápida. A mãe lhe dará a

Como resolver o quebra-cabeça do formato do gabinete

Captura de tela de Pro Game Guides

O objetivo deste quebra-cabeça é garantir que nenhuma das cordas esteja sobreposta, movendo as formas para seus slots corretos. Clicar em uma forma irá movê-la para o único slot aberto ou destacar as opções de slot se houver mais de uma. O formato das ranhuras mostrará onde cada peça precisa ficar. Continue movendo-os para colocá-los em cada uma das ranhuras correspondentes e desembaraçar as cordas. Use a imagem acima para ajudá-lo a descobrir onde colocar todos eles.

Quando as formas estiverem em todos os slots corretos e as cordas formarem três triângulos de cores diferentes, a caixa do gabinete será aberta e você poderá pegar o selo de família e a chave do portão. Volte para o quintal onde fica o celeiro e use o Você pode continuar pelo penhasco.. para desbloqueá-loChave do portão

Penhasco

Imagem de guias de jogos profissionais
  • J1. Vagão – Chip Padronizado
  • J2. Peito preso no chão
  • (Colecionável) Na roda do vagão – Engrenagem 7/8
  • (Objetos Morphing) Árvore ao fundo na extrema esquerda 14/45

Você encontrará uma carroça abandonada pendurada na encosta do penhasco. Investigue os objetos no vagão para recuperar o Chip Padronizado. Em seguida, olhe para a lacuna no caminho para ver um baú preso no chão. Você precisará de algo para agarrá-lo.

Volte para o jardim e pegue a de o Abrigo e a Trela ​​do registre onde o cachorro estava deitado antes. Volte para o baú e use a Trela ​​para prender na alça para que fique segura. Em seguida, use a Pá para cavar o baú.

Como desbloquear o baú de símbolos

Agora que você tem o baú, coloque o Patterned Chip no topo dele para começar a completar o quebra-cabeça e abri-lo completamente. O objetivo é recriar o símbolo mostrado no centro girando os símbolos no anel externo ao seu redor. Nem todos eles serão usados ​​sempre. Basta girar os símbolos correspondentes e selecionar os símbolos que combinam para progredir. Haverá vários símbolos principais diferentes para recriar (até que todos os símbolos ao redor das bordas externas desapareçam) e aqui estão os símbolos que você precisará usar para completar cada um:

  • Símbolo 1: A cruz e a mira com pontos
  • Símbolo 2: A com pontos e linha ondulada com cruz
  • Símbolo 3: Portão com curva e cruz com sete
  • Símbolo 4: Cruzamento com laço e montanha
  • Símbolo 5: M com cauda, ​​duas linhas paralelas e bengala
  • Símbolo 6: W, cruz inclinada e z com cauda
  • Símbolo 7: S inclinado e 7 de cabeça para baixo
  • Símbolo 8: M com um laço e V inclinado com um laço
  • Símbolo 9: A de lado e 4 com cauda, ​​
  • Símbolo 10: cruzando pey e J
  • Símbolo 11: P inclinado e linha ondulada
  • Símbolo 12: alvo e linhas
  • Símbolo 13: alvo de diamante, diamante com linhas e mira
  • Símbolo 14: diamante em uma caixa, linhas externas de diamante ex com seta para cima

Quando o baú estiver desbloqueado, você pode pegar a poção de tempo rápido de dentro e continuar pelo caminho ao longo do penhasco.

Cripta da Família

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Folly veio à cripta de sua família em busca de respostas trancadas lá dentro. Precisaremos completar um último quebra-cabeça para desbloqueá-lo.

  • K1. Cripta
  • K2. Sepultura 1
  • K3. Sepultura 2
  • K4. Sepultura 3
  • K5. Sepultura 4
  • (Colecionável) No lado direito da cripta – Gear 8/8
  • (Objetos que se transformam) Lápide no lado esquerdo 15/45

Confira a cripta para ver os símbolos mostrados no topo dela. Isso solicitará que você ‘honre’ os entes queridos perdidos. Para fazer isso, precisaremos de algumas flores para colocar nos túmulos.

Como plantar flores para lápides

Volte para o quintal e pegue a enxada de o galpão. Vá até o Quintal e veja os sacos de sementes de flores que caíram do multipull anterior.

Imagem de guias de jogos profissionais

Você precisará pegar as sementes corretas combinando os símbolos dos sacos com os símbolos da cripta. Estes são os que você precisará:

  • Fronde roxa
  • Árvore verde
  • Videira crescente azul
  • Videira de bulbo vermelho

Com as sementes, vá até o Jardim e observe o canteiro de flores no chão, no canto esquerdo traseiro. Limpe as ervas daninhas e use a enxada para cavar o solo. Agora pegue suas sementes de flores e plante-as no solo.

Você precisará de água para suas flores, então vá até o pátio da escola e dê uma olhada no fonte. Pegue o jarro na fonte e pegue um pouco de água. Selecione seu jarro de água e adicione a poção Fast Time. Em seguida, retorne ao local de flores do seu jardim e despeje a Água Encantada no chão. Agora, pegue as flores usando sua Adaga e volte para as lápides.

Onde colocar as flores nas lápides

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Agora que você tem as flores, precisará colocá-las nas lápides adequadas. Use as fotos acima e a lista aqui para ajudá-lo a posicioná-las:

  • Túmulo 1 – Gladíolos
  • Túmulo 2 – Hortênsia
  • Túmulo 3 – Dentes-de-leão
  • Túmulo 4 – Lírios do Vale

Quando todas as flores estiverem colocadas, você pode olhar para a porta da Cripta e adicionar o Selo da Família no espaço aberto. Entre na Cripta para completar o último quebra-cabeça do Capítulo 1.

Como resolver o quebra-cabeça da Cripta

O objetivo deste quebra-cabeça é mover as pedras preciosas pelas hastes usando as setas nas laterais até que todas se encaixem em seus devidos slots. Isso pode levar alguns minutos, pois você terá que movê-los continuamente até alinhá-los corretamente. A melhor maneira de alinhá-los é formá-los primeiro em formato quadrado e depois movê-los completamente para o centro. Tente procurar todos os caminhos possíveis que você possa percorrer nas hastes. Se as peças estiverem bloqueando uma direção, desça outra que leve ao mesmo local. Use as fotos acima como referência.

Depois de terminar este quebra-cabeça, você poderá coletar a arma do topo da cripta e concluir com sucesso o Capítulo 1. Continue com o Capítulo 2, Parte 1 agora mesmo!

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