Atualização emocionante: versão 3.0 (beta) do software de dimensionamento sem perdas lançada
Lossless Scaling, um software popular entre gamers, passou recentemente por uma atualização significativa pelo desenvolvedor THS. A nova versão, conhecida como Frame Generation 3.0 (beta), marca um ano desde a implementação original do Frame Generation e promete melhorias substanciais em qualidade, desempenho e latência.
Principais melhorias na geração de quadros 3.0
Esta versão mais recente reduz substancialmente a cintilação e artefatos de borda, resultando em clareza de movimento aprimorada e uma experiência de jogo mais suave. Notavelmente, a carga da GPU do software diminuiu em impressionantes 40% quando comparada ao LSFG 2 x2 anterior no Modo Não Desempenho. Além disso, usuários que utilizam multiplicadores acima de x2 podem desfrutar de uma redução de mais de 45% na carga da GPU. Mais importante, os desenvolvedores relataram uma redução de 24% na latência no Frame Generation 3.0 em comparação com seu antecessor.
Desbloqueando multiplicadores de geração de taxa de quadros
Um dos recursos de destaque desta atualização é a capacidade de desbloquear multiplicadores de geração de taxa de quadros de até x20. Para atingir o desempenho ideal, a THS recomenda aderir às seguintes diretrizes:
- Taxa de quadros base: um mínimo de 30 FPS é necessário (40 FPS é recomendado, enquanto 60 FPS é o ideal) para resolução de 1080p. Para desempenho aprimorado, é aconselhável bloquear a taxa de quadros do jogo, o que pode ajudar a gerenciar a carga da GPU e melhorar o ritmo dos quadros.
- Configurações de resolução: para resoluções mais altas, os usuários são encorajados a manter as taxas de quadros acima dos níveis recomendados ou utilizar a opção “Escala de resolução” para reduzir a entrada para 1080p. As configurações recomendadas incluem:
- Para 1440p: Escala de resolução de 75%
- Para 4K: Escala de resolução de 50%
- Recomendações de multiplicadores altos: multiplicadores mais altos (como x5 e acima) se destacam com configurações de alta taxa de atualização. As combinações sugeridas incluem:
- 48 FPS a x5 para telas de 240 Hz
- 60 FPS a x6 para telas de 360 Hz
- 60 FPS a x8 para telas de 480 Hz
Compatibilidade com jogos novos e antigos
Embora os jogos de PC modernos tenham começado a integrar tecnologias nativas de geração de quadros da NVIDIA e da AMD, os jogos mais antigos continuam a se beneficiar significativamente do Lossless Scaling, principalmente quando aprimorados com mods.
Como acessar a nova interface do usuário
O THS tornou simples para os usuários optarem pela Lossless Scaling User Interface 3.0 beta. Basta visitar sua biblioteca Steam, clicar com o botão direito no título do software, selecionar propriedades e navegar até a aba Betas para optar. Além disso, usuários executando o Windows 11 versão 24H2 podem escolher novamente a DXGI Capture API, seguindo a atualização recente KB5046617 da Microsoft.
Deixe um comentário