Lista de níveis de Sailor Pieces: Melhores Frutas, Espadas, Raças e Informações Adicionais

Lista de níveis de Sailor Pieces: Melhores Frutas, Espadas, Raças e Informações Adicionais

No diversificado universo dos jogos Roblox, Sailor Piece se destaca por sua ênfase única em uma variedade de itens que vão além das populares Frutas do Diabo. Embora selecionar a fruta mais vantajosa simplifique a jogabilidade, os jogadores também devem priorizar raças, espadas e ferramentas essenciais para aprimorar sua experiência de jogo. Para ajudar os jogadores a fazerem escolhas conscientes, apresentamos a lista definitiva de níveis de Sailor Piece, classificando sistematicamente as diversas frutas, espadas, raças e muito mais.

Lista de níveis de frutas Sailor Piece

Nível Frutas
S Luz
UM Terremoto, Chama
B Bomba
D Invisível

A classificação das frutas em nossa lista de níveis de Sailor Pieces é determinada por fatores como eficácia em combate, mobilidade e potencial de dano geral. Frutas que se destacam em ataques em área (AoE) e oferecem utilidade valiosa são classificadas em níveis mais altos. O desempenho durante os encontros com chefes e sessões de treinamento, juntamente com a usabilidade nos estágios finais do jogo, foram cruciais para definir a classificação final.

Visão geral da Akuma no Mi do Sailor Piece

  • Luz (Nível S) : Sendo a fruta mais poderosa de Sailor Piece, Luz oferece dano excepcional e a capacidade de voar, aprimorando tanto as capacidades de combate quanto a velocidade de deslocamento pelo mapa.
  • Terremoto (Nível A) : Com um dano em área impressionante, Terremoto é altamente eficaz tanto em lutas contra chefes quanto em encontros com grupos de inimigos, embora não possua a mobilidade proporcionada por Luz.
  • Chama (Nível A) : Chama é uma opção forte durante as fases iniciais e intermediárias do jogo, com ataques de área confiáveis, mas não escala bem para o conteúdo final do jogo.
  • Bomba (Nível B) : A Bomba causa dano explosivo satisfatório, mas carece de versatilidade em seu conjunto de habilidades, resultando em uma classificação inferior em comparação com alternativas mais fortes.
  • Invisível (Nível D) : Embora proporcione furtividade, Invisível tem um desempenho de combate significativamente inferior, tornando-se uma das opções menos desejáveis ​​para jogadores focados em causar dano.

Lista de níveis da espada Sailor Piece

Nível Espadas
S Monarca das Sombras, Escanor, Rimuru, Sombra
UM Ichigo, Aizen, Aranha
B Jinwoo, Saber
C Lâmina Negra, Katana

Ao avaliar as espadas em Sailor Piece, consideramos fatores como dano por segundo (DPS), eficácia em área (AoE), tempo de recarga e sua utilidade em cenários de jogador contra ambiente (PvE).Espadas que causam alto dano explosivo e possuem controle de grupo eficaz recebem uma classificação mais alta. Notavelmente, a viabilidade no conteúdo final do jogo foi um critério crucial para a atribuição de níveis, ocasionalmente favorecendo espadas com requisitos de aquisição desafiadores quando seu poder justificava o esforço.

Análise da Espada Sailor Piece

Espada Prós Contras Localização Requisitos
Monarca das Sombras Dano de alto nível e habilidades de explosão impressionantes Extremamente difícil de adquirir. Ilha da Masmorra Título Rei das Sombras, Espada Jinwoo, Materiais Monarca
Escanor Alto dano em área e DPS geral Processo agrícola difícil Escanor Boss Queda de Boss Rush
Rimuru Dano em área forte e tempos de recarga favoráveis. Animações de habilidades longas Ilha de Lodo Título e materiais de Lorde Demônio
Sombra Ataques rápidos e dano base robusto Requer domínio significativo. Ilha da Masmorra Materiais de sombra
Ichigo Excelente espada para o meio do jogo com habilidades rápidas. Não possui o movimento F. Hueco Mundo Bilhetes de chefe ou criação de itens
Aizen Boa área de efeito com capacidade de invulnerabilidade (iframe). Decepcionante sem o devido domínio. Hueco Mundo Materiais para artesanato
Ragna Dano geral razoável Atualmente indisponível. Ilha de Neve Materiais para artesanato
Jinwoo Uma opção competente para o meio do jogo. Menor DPS entre as espadas míticas Ilha do Marinheiro Materiais para artesanato
Saber Fácil de adquirir; útil nas fases iniciais. Muito mais fracas do que as espadas míticas Chefe Saber Drop do chefe
Lâmina Negra Bom para moagem inicial Inferior a Saber Ilha de Neve Dinheiro e joias
Katana Arma básica para iniciantes Significativamente mais fraco do que muitos concorrentes. Ilha Inicial Compra à vista

Lista de níveis de combate corpo a corpo de Sailor Piece

Nível Especificações de combate corpo a corpo
S Anos, Gilgamesh, o mais forte da história
UM Os mais fortes da atualidade: Madoka, Alucard, Qin Shi
B Sukuna, Gojo, Yuji
C Combate

Para jogadores que preferem combate corpo a corpo, esta lista de níveis avalia o potencial de dano explosivo, a capacidade de dano em área e a eficiência geral das habilidades. Especializações que apresentam forte escalonamento com múltiplas capacidades de múltiplos golpes têm uma classificação mais alta. Além disso, a usabilidade durante batalhas intensas contra chefes e exploração de masmorras é um fator significativo em nossas avaliações, principalmente porque as especializações do início do jogo tendem a perder eficácia em níveis mais altos.

Análise das especificações de combate corpo a corpo da peça de marinheiro

Especificações Prós Contras Localização Requisitos
Anos Dano explosivo excepcional e forte dano em área. Tempos de animação extensivos Ilha da Academia Título e materiais do Rei Demônio
Gilgamesh Animações rápidas e DPS sólido. Área de efeito limitada em algumas habilidades. Ilha do Chefe Título de Rei Dourado
Mais forte da história Dano superior do M1 e excelente escalonamento. Difícil de adquirir Ilha dos Namorados Materiais raros
O mais forte da atualidade Capacidades massivas de área de efeito e invulnerabilidade (iframe). Reduzir o dano base do M1 Ilha de Shinjuku Materiais infinitos
Madoka Alto dano explosivo e dano em área. Dano base baixo do M1 Ilha de Shinjuku Materiais para artesanato
Alucard Opção útil no meio do jogo Difícil de encontrar Ilha do Marinheiro Requisito da raça Vampiro
Qin Shi Facilmente obtido em estágios iniciais. Cai rapidamente em desuso. Ilha do Chefe Ingressos ou artesanato
tribo Dano forte no início do jogo Ponto fraco no final do jogo Estação Shibuya Materiais para artesanato
Gentio Fácil de adquirir Animações de qualidade inferior Estação Shibuya Materiais para artesanato
Yuji Uma escolha satisfatória para o início do jogo. Alcance de combate corpo a corpo limitado Estação Shibuya Materiais para artesanato
Combate Especificações iniciais para iniciantes Facilmente superado Padrão Nenhum

Lista de níveis da corrida Sailor Piece

Nível Corridas
S Nascido do Sol, Servo, Kitsune
UM Slime, Leviatã, Oni, Hollow, Shinigami
B Nascido das Sombras, Jogador, Receptáculo, Ilimitado, Vampiro
C Demônio, Orc, Homem-Peixe, Vison
D Skype, Human

Nossa lista de classificação de raças avalia a força dos bônus de atributos e sua utilidade em diversas builds. Raças que oferecem vantagens notáveis, como roubo de vida, dano aprimorado e sobrevivência, receberam posições mais altas. Além disso, a compatibilidade geral das raças com armas e especializações específicas desempenhou um papel crucial na classificação, já que a sinergia entre as características pode aumentar significativamente a eficácia de um personagem em combate.

Visão geral da regata Sailor Piece

  • Sunborn (Nível S) : Sunborn oferece uma quantidade substancial de pontos de vida, multiplicadores de dano, roubo de vida e melhorias para a espada, tornando-o uma potência tanto em ataque quanto em sobrevivência.
  • Servo (Nível S) : Altamente favorável para composições de combate corpo a corpo devido aos seus multiplicadores de dano corpo a corpo e ao robusto aumento de HP, esta raça torna-se incrivelmente resistente em confrontos.
  • Kitsune (Nível S) : Com poderosa amplificação de dano e aumento de sorte, Kitsune se destaca na coleta de recursos e na aquisição de itens raros.
  • Slime (Nível A) : Slime oferece excelente capacidade de sobrevivência e escalonamento com espadas, tornando-se uma ótima opção para builds focadas em armas.
  • Leviatã (Nível A) : O notável roubo de vida e os sólidos bônus de dano desta raça garantem seu sucesso, especialmente em confrontos prolongados contra chefes.
  • Oni (Nível A) : Oni se concentra em proezas de combate corpo a corpo e resistência, porém é menos versátil para diferentes configurações de personagem.
  • Hollow (Nível A) oferece bônus sólidos para builds focadas em Ichigo, embora seu valor diminua com outras armas.
  • Shinigami (Nível A) : Aprimorando as configurações de Aizen, o Shinigami continua sendo benéfico devido aos seus aumentos decentes de saúde e dano.
  • Nascido das Sombras (Nível B) : Combina melhor com espadas das Sombras, pois carece de versatilidade quando usado sem essa sinergia.
  • Jogador (Nível B) : Oferecendo bônus moderados, o Jogador é versátil, mas carece de especialização para um desempenho ideal.
  • Nave (Nível B) : Mais forte com builds de Sukuna, possui bônus medianos fora desse contexto.
  • Sem Limites (Nível B) : Combina bem com as especializações de combate corpo a corpo do Gojo, mas não oferece vantagens gerais significativas.
  • Vampiro (Nível B) : Apesar de possuir roubo de vida e causar dano razoável, ainda assim fica aquém das raças de níveis superiores.
  • Demônio (Nível C) : Concede aumentos de velocidade e bônus de dano fundamentais, útil no início do jogo, mas rapidamente superado.
  • Orc (Nível C) : Oferece pequenos aumentos de HP e dano, benéficos no início, mas sem viabilidade a longo prazo.
  • Homem-Peixe (Nível C) : Seu foco em ganhar dinheiro e experiência ajuda a subir de nível, mas oferece pouca ajuda em situações de combate.
  • Mink (Nível C) : Melhora atributos de movimento como velocidade e altura do salto, mas não amplifica o potencial de dano.
  • Skypea (Nível D) : Concede saltos extras, mas nada substancial para situações de batalha.
  • Humano (Nível D) : Sem melhorias de atributos benéficas, é aconselhável recomeçar do zero imediatamente.

Lista de níveis de características de peças de marinheiro

Nível Características
S Celestial, Singularidade, Cataclismo, Soberano, Malévolo
UM Transcendente, Infinito, Godspeed, Soberano, Gênesis
B Dominador, Imparável, Sobrecarga, Ascendido
C Quebrador, Afiado, Vicioso, Predador, Determinado
D Equilibrado, firme, ágil, forte, resistente

Os atributos influenciam diretamente o dano, a defesa e a redução do tempo de recarga de um personagem. Atributos de nível superior oferecem multiplicadores substanciais que se mostram eficazes no final do jogo. Atributos de nível máximo geralmente combinam bônus ofensivos e defensivos robustos, enquanto os de nível inferior tendem a oferecer melhorias mais moderadas ou vantagens situacionais.

Visão geral das características da peça de marinheiro

  • Celestial (Nível S) : Oferece aumentos de dano impressionantes, juntamente com melhorias defensivas substanciais e reduções no tempo de recarga para um uso mais frequente das habilidades.
  • Singularidade (Nível S) : Conhecida por seus altos valores de dano e excelente escalonamento de defesa, está entre as características mais equilibradas e eficazes.
  • Cataclismo (Nível S) : Prioriza o dano causado, ao mesmo tempo que oferece benefícios defensivos confiáveis, sendo compatível com diversas builds.
  • Overlord (Nível S) : Apresenta um escalonamento defensivo tremendo e aumentos consideráveis ​​de dano, provando ser vantajoso em lutas desafiadoras contra chefes.
  • Malevolente (Nível S) : Aclamado por seus magníficos multiplicadores de dano combinados com redução do tempo de recarga; ligeiramente abaixo dos melhores atributos, mas incrivelmente eficaz.
  • Transcendente (Nível A) : Oferece aumentos robustos de dano e defesa, tendo um desempenho admirável, mas sem o poder absoluto das características de nível S.
  • Infinito (Nível A) : Fornece multiplicadores substanciais e reduções de recarga, garantindo o uso fluido das habilidades durante as batalhas.
  • Godspeed (Nível A) : Prioriza a redução do tempo de recarga em vez do dano bruto, facilitando o uso frequente de habilidades.
  • Soberano (Nível A) : Apresenta um escalonamento defensivo significativo, embora com produção de dano reduzida em comparação com outras características.
  • Genesis (Nível A) : Conhecido por seus aprimoramentos equilibrados, embora não possua características excepcionais em comparação com outros.
  • Dominador (Nível B) : Oferece desempenho quase perfeito no início do jogo, mas sua eficácia pode diminuir conforme os jogadores progridem.
  • Imparável (Nível B) : Oferece principalmente benefícios defensivos notáveis, com melhorias ofensivas menores.
  • Sobrecarga (Nível B) : Proporciona aumentos moderados combinados com pequenas reduções no tempo de recarga.
  • Ascendido (Nível B) : Mantém um formato equilibrado de dano e defesa, mas carece de atributos excepcionais.
  • Breaker (Nível C) : Focado principalmente na defesa, sem bônus ofensivos significativos.
  • Afiado (Nível C) : Aumenta ligeiramente o dano, mas contribui pouco em termos defensivos.
  • Vicioso (Nível C) : Concede aumentos modestos nos atributos, juntamente com reduções mínimas no tempo de recarga.
  • Predador (Nível C) : Aumenta ligeiramente o dano, mas apresenta uma fraca escalabilidade defensiva.
  • Driven (Nível C) : Oferece pequenas melhorias que muitas vezes se tornam irrelevantes com o tempo.
  • Equilibrado (Nível D) : Oferece aumentos básicos de ataque e defesa que podem ser facilmente superados.
  • Estável (Nível D) : Não oferece benefícios significativos em termos ofensivos ou defensivos.
  • Ágil (Nível D) : Oferece reduções insignificantes no tempo de recarga, sem vantagens adicionais.
  • Forte (Nível D) : Oferece melhorias ofensivas mínimas, não conseguindo elevar significativamente o desempenho do jogador.
  • Difícil (Nível D) : Oferece pequenos aumentos defensivos sem melhorias ofensivas significativas.

Lista de níveis de runas da Peça do Marinheiro

Nível Runas
S Runa da Ira, Runa da Fortuna
UM Runa da Destruição
B Runa do Inferno, Runa de Sangue
C Runa de Gelo, Runa Guardiã, Runa de Supressão

As runas aprimoram o dano, a capacidade de sobrevivência e a utilidade. Runas de nível superior oferecem melhorias substanciais, enquanto as de nível inferior tendem a ter aplicações situacionais. Embora as runas possam não ser o foco principal das builds de personagens, as superiores podem aumentar significativamente o desempenho no jogo.

Análise das Runas da Peça do Marinheiro

  • Runa da Ira (Nível S) : Conhecida por fornecer um dos maiores aumentos de dano do jogo, ideal para maximizar o DPS em batalhas contra chefes e cenários de fim de jogo.
  • Runa da Fortuna (Nível S) : Aumenta a sorte, o que melhora a probabilidade de obter itens raros, tornando-a indispensável para fins de coleta de recursos.
  • Runa da Destruição (Nível A) : Embora não seja tão potente quanto a Ira, ainda oferece um aumento significativo de dano.
  • Runa do Inferno (Nível B) : Aplica efeitos de queimadura ao longo do tempo nos oponentes, útil para batalhas prolongadas, mas não tão impactante quanto melhorias de dano direto.
  • Runa de Sangue (Nível B) : Causa dano de sangramento ao longo do tempo nos inimigos; embora seja razoável, fica aquém das runas de níveis superiores.
  • Runa de Gelo (Nível C) : Permite congelar brevemente os inimigos, além de conceder um pequeno aumento de dano; no entanto, sua confiabilidade é baixa.
  • Runa Guardiã (Nível C) : Aumenta os pontos de vida máximos, melhorando as chances de sobrevivência, mas não aumenta o dano.
  • Runa de Supressão (Nível C) : Oferece uma pequena redução de dano, insignificante em comparação com os bônus de runas superiores.

Lista de níveis de artefatos de Sailor Piece

Nível Conjuntos de Artefatos
S Conjunto Ruptura Celestial
UM Conjunto do Ceifador do Vazio
B Conjunto Horizonte Negro
C Conjunto Regalia sem Coroa, Conjunto Crônicas Cinzentas

Os conjuntos de artefatos concedem bônus quando várias peças do mesmo conjunto são equipadas. Os conjuntos de nível superior aumentam significativamente o dano e os atributos críticos. As coleções de nível inferior tendem a fornecer bônus defensivos ou equilibrados, carecendo, em última análise, das fortes capacidades ofensivas encontradas nos conjuntos de nível superior.

Visão geral do artefato Sailor Piece

Conjunto de Artefatos Prós Contras Localização
Ruptura Celestial Melhores melhorias de DPS juntamente com roubo de vida Trabalho árduo para cultivar Shinjuku, Valentine, Slime, Ilhas da Academia
Ceifador do Vazio Fortes bônus de dano no início do jogo. Eficácia ligeiramente menor no final do jogo. O chefe deixa cair
Horizonte Negro Excelente escalonamento de dano crítico Estatísticas básicas mais fracas Hueco Mundo
Regalia sem coroa Melhorias defensivas razoáveis Redução da produção de danos Deserto, neve, ilhas de Shibuya
Crônicas Cinzentas Melhorias defensivas equilibradas Não possui escalonamento de dano eficaz. Ilha da Selva

Lista de níveis do clã Sailor Piece

Nível Clãs
S Orgulho, Monarca, Voldigoat
UM Mugetsu, Yamato, Zoldyck
B Raikage
C Sasaki

Os clãs em Sailor Piece concedem bônus passivos que aprimoram seu dano, suas habilidades de sobrevivência e o acúmulo de recursos. Os clãs de nível mais alto oferecem multiplicadores de dano potentes e efeitos vantajosos que funcionam bem com a maioria das builds. Alguns clãs também aumentam as capacidades de coleta de recursos, como taxas de drop mais altas ou maior obtenção de gemas, enquanto os clãs de nível mais baixo oferecem benefícios mínimos e não possuem melhorias significativas em combate.

  • Orgulho (Nível S) : Oferece aumentos notáveis ​​de dano e saúde, juntamente com uma mecânica de dano cumulativo, tornando-o um dos melhores clãs para encontros com chefes.
  • Monarca (Nível S) : Excelente para farmar, oferecendo multiplicadores de dano fortes e oportunidades para drops extras.
  • Voldigoat (Nível S) : Aumenta o dano causado contra inimigos com pouca vida, permitindo derrotar chefes rapidamente.
  • Mugetsu (Nível A) : Oferece benefícios equilibrados, incluindo aumento de HP e dano, adequado para diversas builds.
  • Yamato (Nível A) : Ótimos bônus para dano e HP, além de melhor aquisição de gemas, aprimorando assim a coleta de recursos.
  • Zoldyck (Nível A) : Aumenta a velocidade e a coleta de gemas, mantendo vantagens de dano razoáveis.
  • Raikage (Nível B) : Concede melhorias adequadas nos atributos, além de bônus para moedas e gemas no início do jogo. No entanto, sua eficácia em combate é menor.
  • Sasaki (Nível C) : Oferece pequenos bônus de dano e experiência, mas geralmente fica devendo em termos de escalonamento em comparação com outros clãs.

Auras e Títulos das Peças de Marinheiro

Em Sailor Piece, Auras e Títulos servem como aprimoramentos de atributos suplementares. Ao contrário de outras mecânicas, sua progressão é predominantemente linear, com versões mais poderosas resultando em bônus de dano ou utilidade maiores. Portanto, não criamos uma lista de níveis para esses elementos; os jogadores devem se concentrar em adquirir as opções mais poderosas disponíveis à medida que progridem no jogo.

As auras geralmente aumentam o dano causado, enquanto os títulos podem oferecer vantagens como aumento de sorte, ganhos monetários ou dano extra. Os títulos obtidos de chefes geralmente oferecem os bônus mais poderosos, devido aos maiores aumentos de dano. Títulos específicos de eventos também podem ser fortes, mas são restritos a ocorrências específicas. Títulos baseados na progressão de nível, embora mais fáceis de obter, geralmente conferem bônus menores.

Esta é a nossa lista completa de níveis para Sailor Piece, abrangendo frutas, espadas, clãs e muito mais. Quais builds você planeja usar conforme avança no jogo? Adoraríamos saber sua opinião nos comentários!

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