Lies of P 2: Expandindo a melhor mecânica de buildcrafting do original para uma jogabilidade aprimorada

Lies of P 2: Expandindo a melhor mecânica de buildcrafting do original para uma jogabilidade aprimorada

Os entusiastas de Lies of P têm muito o que esperar, com uma sequência atualmente em desenvolvimento e conteúdo para download (DLC) no horizonte. A conclusão de Lies of P oferece uma trajetória narrativa promissora tanto para o DLC potencial quanto para o título subsequente. No entanto, a Neowiz, a desenvolvedora, tem amplas oportunidades de surpreender os jogadores, aprimorando ainda mais os elementos robustos de jogabilidade estabelecidos no jogo original. Uma área significativa para inovação em Lies of P 2 está na mecânica de montagem de armas, onde os jogadores podem desfrutar de uma liberdade ainda maior na personalização de armas e estratégias de construção de personagens.

Embora Lies of P se inspire consideravelmente em Bloodborne da FromSoftware, sua complexidade de construção de personagem não chega aos níveis vistos em alguns outros títulos soulslike proeminentes, como Elden Ring ou Dark Souls. No entanto, Lies of P se distingue ao permitir que os jogadores separem as armas em componentes distintos — cabos e lâminas — permitindo que eles reconfigurem essas partes para estilos de combate variados. Esse recurso inovador incentiva a experimentação com padrões de ataque e Fable Arts. No entanto, ainda há espaço considerável para melhorias neste sistema conforme Lies of P 2 se desenrola.

Mecânica de montagem de armas: um foco principal para mentiras de P 2

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Compreendendo a construção por meio da montagem de armas em Lies of P

Embora Lies of P não tenha as classes de personagens distintas que os jogadores podem encontrar em títulos como Elden Ring, ele ainda oferece diversas opções de personalização que atendem a vários estilos de jogo. Os jogadores podem alocar pontos em estatísticas como Motividade, Técnica e Avanço para otimizar o dano da arma, independentemente de preferirem armamento pesado, leve ou elemental. A verdadeira beleza da personalização de Lies of P está em sua mecânica de montagem de armas, que facilita um amplo espectro de combinações de armas exclusivas, permitindo que os jogadores incorporem armas que normalmente não se alinhariam com suas preferências de construção.

Além disso, o jogo apresenta um sistema inovador de alteração de empunhadura. Isso permite que os jogadores modifiquem a classificação de estatísticas de uma empunhadura de arma, enfatizando Motividade, Técnica ou Avanço. Embora existam certas limitações dentro dessa estrutura, ele capacita os jogadores a ajustar suas empunhaduras de armas para a produção máxima de dano com base em suas estatísticas atuais, tudo isso enquanto selecionam lâminas que complementam suas estratégias de combate desejadas. Apesar das complexidades do sistema de buildcrafting em Lies of P, a sequência, sem dúvida, tem o potencial de elevar essa base com ainda mais profundidade estratégica.

Elevando a experiência de montagem de armas em mentiras de P 2

Lies of P 2 tem a oportunidade de aprimorar a mecânica de montagem de armas além do sistema binário de cabos e lâminas. A sequência poderia introduzir divisões de peças de armas mais granulares, incorporando elementos como lâmina, cabo e guarda-costas. Neste sistema, a lâmina poderia ditar a saída de dano primário, enquanto o cabo influencia as Fable Arts e o dimensionamento geral. Além disso, a guarda-costas poderia determinar as capacidades defensivas, particularmente a quantidade de dano mitigado durante o bloqueio. Implementar este nível de personalização não só enriqueceria a construção, mas também aumentaria significativamente a rejogabilidade do jogo.

Além disso, se Lies of P 2 se basear em elementos de O Mágico de Oz, como sugerido na conclusão do jogo, ele poderia naturalmente integrar um sistema de encaixe de gemas. Os jogadores poderiam encantar suas armas com várias gemas — traçando um paralelo com os icônicos sapatos de rubi de Dorothy, por exemplo — cada uma conferindo melhorias de estatísticas únicas ou efeitos especiais. Essa interconexão entre a mecânica de jogo e a tradição abrangente apresentaria uma oportunidade atraente para mais inovação em Lies of P 2.

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