Deep Rock Galactic: Survivor é um grande jogo com muita coisa acontecendo e acompanhar tudo pode ser problemático. É aqui que nosso guia de notas de patch irá mantê-lo atualizado com as últimas novidades em Deep Rock Galactic: Survivor.
Hotfix/notas de patch do Deep Rock Galactic Survivor 0.2.146d
Vimos um enorme interesse no jogo e o lançamento superou as nossas expectativas! Muito obrigado a todos por isso. Teremos uma postagem separada no blog sobre o lançamento em breve, mas isso significa que muito mais pessoas estão jogando o jogo do que prevíamos e muito mais bugs são relatados do que esperávamos. De uma forma muito meta, estamos sendo invadidos por bugs. Obrigado a todos por relatarem nossa discórdia e por serem úteis, fornecendo-nos registros e arquivos salvos – essas coisas realmente nos ajudam a entender melhor os problemas.
Este hotfix contém várias correções menores para vários problemas que vimos e ouvimos falar de vocês. Alguns dos maiores problemas NÃO foram corrigidos nesta atualização de hotfix, mas isso não significa que não estamos trabalhando neles. Entendemos que pode ser frustrante perder seu progresso e estamos investigando os relatos de apagamentos de dados salvos. Também entendemos que obviamente não é ótimo ter sua corrida encerrada por um bloqueio suave da interface do usuário ou pelo Drop Pod pousando no meio do nada (quem está mirando nisso, afinal?)
Estamos nos concentrando ativamente em encontrar e corrigir esses problemas, não se preocupe. Nesta atualização, adicionamos registros extras em torno do sistema de salvamento, o que deve nos ajudar a restringir o que está acontecendo com os (relativamente) poucos usuários que viram falhas no salvamento de dados (achamos que o sistema de salvamento falha ao salvar no disco rígido Por vocês, caras).
Também sabemos que existem vários problemas de áudio irritantes. Alguns deles foram corrigidos aqui, mas alguns serão corrigidos em uma atualização posterior
Fique conosco enquanto trabalhamos com os enxames de bugs e falhas (de software).
Melhorias e correções
- Salvar dados: foi corrigido um problema em que os dados salvos eram apagados (ou não eram salvos) em alguns computadores. Isso pode ou não ter resolvido o problema para você. Uma maneira rápida de testar isso é fazer uma corrida curta onde você extrai alguns minerais de meta-atualização, morre e retorna ao menu, reinicia o jogo e verifica se ainda tem esses minerais. Se ainda assim não salvar o progresso, ele terá acionado o novo registro e você nos ajudou a resolver esse problema.
- Salvar dados: Adicionado registro extra em torno de operações de salvar/carregar, o que deve nos ajudar a rastrear e entender os problemas restantes de salvamento
- Escudo de Recarga: Corrigido um bug onde não levava em conta ser pego DURANTE uma recarga
- Leadstorm Minigun: Corrigido o problema em que o áudio poderia travar na reprodução em segundo plano
- LeadBurster Tático: Reduziu o alcance e a altura do lançamento em cerca de 50%, o que deve reduzir as chances de ele cair em cima de pedras, desperdiçando todas as suas balas
- Colette Wavecooker: Corrigido problema de falta de áudio.
- Colette Wavecooker: Corrigido o problema em que o feixe não desligava quando você morria ou entrava no Drop Pod
- UI: Corrigida a página do Mod de Classe que não atualizava suas caixas de informações corretamente
- Interface do usuário: Corrigida a carteira de ouro/nitra do jogo que não era atualizada quando o tempo desacelera na tela de subida de nível
- Removida a frase de voz do Anão “Morra como sua mãe fez” porque achamos que está fora de lugar e não queremos lembrar alguns jogadores de eventos trágicos em suas vidas quando querem relaxar com um videogame. Poderíamos adicionar um filtro de linha de voz nas opções futuras, se um número suficiente de pessoas desejar.
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