Últimas alterações da Época 1.0: Principais diferenças na versão completa

Últimas alterações da Época 1.0: Principais diferenças na versão completa

As próximas mudanças e adições à jogabilidade do Last Epoch 1.0 estão se preparando para elevar um título já altamente aclamado à medida que ele transita de sua fase de acesso antecipado para seu lançamento completo. Mesmo durante sua fase de acesso inicial, Last Epoch rapidamente se estabeleceu como um ARPG frequentemente comparado ao Path of Exile devido à profundidade de sua mecânica de jogo e sistemas de progressão de classe. A Atualização 1.0 se esforça para resolver quaisquer problemas remanescentes para garantir um lançamento perfeito.

O desenvolvedor revelou recentemente que Last Epoch vendeu mais de um milhão de cópias antes de seu lançamento completo e não mostra sinais de desaceleração tão cedo. Com a empolgação em torno do jogo atingindo seu auge, os jogadores podem estar curiosos sobre o que as mudanças do Last Epoch 1.0 trarão. Este artigo abordará essas questões e listará todas as principais mudanças que ocorrerão no jogo.

Principais mudanças e atualizações de conteúdo do Last Epoch 1.0

1) Novos domínios

Maestria de Ladino: Falcoeiro

  • Falconer é o domínio final da classe Rogue que preenche o arquétipo de uma classe sabotadora. Está acompanhado por um fiel companheiro, o Falcão, que pode auxiliá-lo no combate.

Maestria de Acólito: Bruxo

  • Warlock é o domínio final da classe Acólito que devasta seus inimigos com maldições, necrose e magia de fogo, um feito possível através de seu domínio de magia proibida.

2) Facções de Itens

Circle of Fortune e Merchant's Guild são as principais novidades do Last Epoch (imagem via Eleventh Hour Games)
Circle of Fortune e Merchant’s Guild são as principais novidades do Last Epoch (imagem via Eleventh Hour Games)

Círculo da Fortuna

  • Tornar-se um membro do Círculo da Fortuna aumentará os itens que você descobre por meio de Profecias e bônus passivos. Essas vantagens não apenas aumentam a raridade do saque, mas também aumentam sua quantidade e qualidade.

Guilda Mercante

  • Juntar-se à Guilda dos Mercadores permitirá que você troque itens com outros jogadores diretamente ou através do Bazar.

3) Ciclos

  • Os ciclos em Last Epoch são semelhantes às ligas no Path of Exile ou às temporadas em Diablo 4. Eles abrangem a duração de um patch importante, acompanhados por uma mecânica de jogo específica e inúmeras mudanças importantes e atualizações de final de jogo.
  • Os personagens do ciclo oferecem um novo começo aos jogadores e permitem que eles compitam em tabelas de classificação.

4) Modo offline completo

Os jogadores podem ativar o modo Full Offline via Steam (imagem via Eleventh Hour Games)
Os jogadores podem ativar o modo Full Offline via Steam (imagem via Eleventh Hour Games)
  • Ao contrário de Path of Exile e Diablo 4, onde você só pode jogar online, Last Epoch permitirá que você jogue em modo totalmente offline com a atualização 1.0.
  • Este recurso pode ser habilitado nas opções de inicialização do jogo no Steam.

5) Atualizações visuais

  • O sistema de variantes de cena é uma das principais mudanças do Last Epoch 1.0. Melhora a qualidade visual das cenas utilizando ferramentas e shaders, introduzindo mais variedade ao jogo.
  • O moderno sistema Soft Shadow no espaço da tela torna o personagem do jogador a fonte de luz física em cenas que antes não tinham sombras. Esse recurso melhora drasticamente a iluminação, adicionando profundidade às sombras.

6) Reequilíbrio no final do jogo

  • Em atividades finais como Monólitos, a Corrupção serve como um sistema para aumentar o nível de dificuldade. Anteriormente, antes das mudanças da Última Época 1.0, a Corrupção estava intimamente ligada aos Ecos nos Monólitos, que introduziam modificadores adicionais aos inimigos. No entanto, não funcionou como esperado, pois permitiu aos jogadores explorar o sistema escolhendo modificadores mais fáceis.
  • Com as mudanças da Última Época 1.0, a Corrupção aumentará mais rapidamente, permitindo uma progressão mais rápida através dos Monólitos e aumentando a dificuldade significativamente.

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