
KRAFTON responde a processo movido pelos cofundadores da Unknown Worlds
A KRAFTON, empresa controladora da desenvolvedora de Subnautica 2, Unknown Worlds, emitiu uma resposta abrangente a um processo movido pelos cofundadores Charlie Cleveland, Max McGuire e Ted Gill. O processo decorre da demissão desses cofundadores e de alegações de que sua saída afetou negativamente o cronograma de desenvolvimento de Subnautica 2, que estava inicialmente previsto para ser lançado em 2025, mas foi adiado para 2026.
As raízes da disputa
A batalha judicial decorre de uma série de eventos que levaram à demissão dos cofundadores, conforme descrito em um cronograma detalhado. No cerne da defesa da KRAFTON está a alegação de que Cleveland e McGuire efetivamente “abandonaram” suas responsabilidades dentro do estúdio. A empresa afirma que o desligamento deles do projeto remonta a julho de 2023, antes do processo.
Alegações de negligência e abandono
Em sua resposta apresentada em 12 de agosto de 2025, a KRAFTON enfatiza sua afirmação de que os cofundadores deixaram de contribuir significativamente para o desenvolvimento do jogo. O documento inclui declarações alegando que, após a KRAFTON adquirir Unknown Worlds, Cleveland e McGuire perderam o interesse em Subnautica 2, concentrando-se em projetos pessoais.
“Cleveland e McGuire abandonaram seus papéis como diretor de jogos e diretor técnico do estúdio para se concentrar em seus projetos pessoais e pararam de fazer jogos para a Unknown Worlds completamente.”
Além disso, a KRAFTON alega que Ted Gill, o cofundador restante, mudou seu foco para alavancar o controle operacional para ganho financeiro em vez de avançar no desenvolvimento do jogo.
Mudança de foco e aspirações futuras
O processo destaca ainda mais a suposta transição de Cleveland do desenvolvimento de videogames para uma carreira cinematográfica. Este ponto tem sido repetidamente enfatizado por KRAFTON como evidência de sua falta de comprometimento com o projeto.
A situação se intensificou quando a KRAFTON notou uma declaração do desenvolvedor líder de Subnautica 2, que indicou que o jogo estava apenas 12% do seu escopo completo quando os cofundadores declararam que o projeto estava pronto para acesso antecipado. O comentário irônico do desenvolvedor sobre o jogo estar em desenvolvimento há 30 anos esclarece o progresso percebido como lento.
Falta de retorno às funções de liderança
O documento da KRAFTON também afirma que Cleveland e McGuire recusaram oportunidades de retornar aos seus antigos cargos de liderança, com Gill alegadamente afirmando que eles não eram bem-vindos de volta aos cargos que haviam deixado vagos. Uma declaração atribuída a Cleveland revela que ele sabia desde o início que a equipe de desenvolvimento de Subnautica 2 seria liderada por uma geração mais jovem de talentos, indicando uma mudança de direção em relação à visão original.
O que vem pela frente?
Espera-se que o processo judicial em torno deste caso se desenrole ao longo de vários meses, se não anos, enquanto ambas as partes apresentam seus argumentos.À medida que as complexidades jurídicas evoluem, cada reivindicação apresentada exigirá validação judicial, tornando a resolução desta disputa incerta.
Independentemente do resultado, as implicações deste conflito provavelmente terão efeitos duradouros em todas as partes envolvidas e podem remodelar o futuro de Unknown Worlds e da franquia *Subnautica*.
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