Kojima cria videogames para inspirar felicidade e vitalidade nos jogadores.

Kojima cria videogames para inspirar felicidade e vitalidade nos jogadores.

As impressões de Hideo Kojima na Lucca Comics 2025

No último fim de semana, o renomado designer de jogos Hideo Kojima foi destaque na Lucca Comics 2025 ao participar de um painel especial com os atores Luca Marinelli e Alissa Jung, do seu aguardado título, Death Stranding 2: On the Beach. Durante a sessão, Kojima compartilhou informações valiosas sobre o processo criativo do jogo, incluindo, em particular, os desafios das filmagens remotas durante a pandemia.

O propósito por trás dos jogos de Kojima

Kojima expressou uma motivação profunda que impulsiona o desenvolvimento de seus jogos: o desejo de inspirar alegria e resiliência nos jogadores. Refletindo sobre sua criação, ele comentou:

“Cresci assistindo a filmes ou lendo livros. Quando você é criança, às vezes se sente muito pessimista em relação ao mundo, mas, para mim, não havia bons exemplos a seguir, então o que me ajudou foram os filmes. Os personagens, os diálogos ou o tema do filme realmente me animavam. Eu achava que isso me dava energia para continuar vivendo. Então, quero retribuir isso e essa é uma das razões pelas quais crio jogos. Se alguém jogar meu jogo e, depois de alguns anos, sentir que ‘quero continuar vivendo porque joguei este jogo e ele me animou’, essa seria a coisa mais feliz que eu sentiria, porque coloquei esse pensamento na criação do jogo.”

Kojima enfatizou a natureza imersiva dos videogames, observando que eles podem servir como um refúgio das pressões da vida. Sua aspiração é que os jogadores possam extrair experiências significativas dos relacionamentos e temas explorados em seus jogos, o que pode se traduzir em felicidade em suas vidas reais.

O impacto da obra de Kojima

Quem conhece a obra de Kojima reconhece essa filosofia como um tema recorrente em seu estilo narrativo. Seus jogos conquistaram o público, deixando uma impressão duradoura em muitos jogadores.

Lançamento recente e perspectivas futuras

Em 26 de junho, Death Stranding 2: On the Beach foi lançado exclusivamente para PlayStation 5, recebendo ampla aclamação da crítica. Com os direitos da franquia agora sob o controle da Kojima Productions, os fãs aguardam ansiosamente o possível lançamento do jogo para PC e, possivelmente, também para Xbox Series S e X, previsto para 2026, assim como seu antecessor.

A visão de Kojima para seus jogos continua a expandir limites, fomentando conexões emocionais e inspirando inúmeras pessoas. A evolução de sua narrativa revela um compromisso contínuo em aprimorar a experiência de jogo, promovendo felicidade e crescimento pessoal.

Fonte e imagens

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