Atualizações e comentários de Kingdom Come: Deliverance 2 para Xbox Series S

Atualizações e comentários de Kingdom Come: Deliverance 2 para Xbox Series S

Visão geral

  • O processo de desenvolvimento de Kingdom Come: Deliverance 2 se beneficiou da otimização do título para o Xbox Series S, que tem especificações de hardware mais baixas.
  • Inicialmente, a Warhorse Studios indicou que as limitações do console restringiam o escopo do jogo.
  • A sequência teve vendas impressionantes, ultrapassando um milhão de unidades no dia do lançamento e está programada para receber suporte contínuo com atualizações gratuitas e conteúdo para download (DLC) pago.

Em uma reviravolta fascinante, a Warhorse Studios abordou recentemente os debates em torno do Xbox Series S durante uma entrevista focada em seu último lançamento, Kingdom Come: Deliverance 2. Os comentários mais recentes do estúdio destacam uma mudança de perspectiva, atribuindo resultados positivos ao desenvolvimento do jogo para o Series S devido às suas modestas capacidades de hardware, que ajudaram a agilizar o processo de desenvolvimento.

Insights da Warhorse sobre o desenvolvimento para o Xbox Series S

Disponível desde o início deste mês, Kingdom Come: Deliverance 2 rapidamente se tornou um sucesso comercial, vendendo mais de um milhão de cópias somente no primeiro dia, marcando um lançamento lucrativo para os desenvolvedores, Warhorse Studios e a editora Deep Silver. Com o cenário da Boêmia do século XV, este RPG medieval cativa os jogadores com seu comprometimento com a precisão histórica.

Em uma discussão no podcast Iron Lords, Tobias Stolz-Zwilling, gerente global de RP da Warhorse Studios, carinhosamente chamado de Sir Tobi, esclareceu as vantagens de mirar no Xbox Series S. Ele observou: “As otimizações para o Xbox Series S ajudaram muito as outras plataformas também”.Essa abordagem exigiu escolhas estratégicas de programação devido ao Series S ser menos potente em comparação com suas contrapartes, o Series X e o PlayStation 5, levando os desenvolvedores a priorizar técnicas de economia de memória. Consequentemente, muitas otimizações foram transferíveis para outras plataformas de jogos, mostrando uma estratégia de desenvolvimento visionária.

Essas percepções ressoam com os sentimentos compartilhados anteriormente por Phil Spencer, chefe do Xbox, que defendeu o valor da paridade entre os consoles, enfatizando como atender ao Series S resulta em uma experiência de jogo mais suave em várias plataformas.

Colhendo ervas em Kingdom Come: Deliverance 2
Caçando a missão do lobisomem em Kingdom Come: Deliverance 2
Cavaleiros e camponeses em Kingdom Come: Deliverance 2
Cena de jogo de Kingdom Come: Deliverance 2
Passo a passo do fruto proibido em Kingdom Come: Deliverance 2

Essa perspectiva atualizada contrasta com declarações anteriores da Warhorse Studios, onde o produtor Martin Klíma indicou que as limitações do Series S resultaram em apenas um crescimento modesto de cerca de 25% no tamanho do jogo em comparação com seu antecessor. Os 10 GB de RAM do console foram percebidos como impondo restrições ao desenvolvimento do jogo.

Após um lançamento bem-sucedido, a Warhorse Studios está comprometida em fornecer suporte contínuo para Kingdom Come: Deliverance 2. Recentemente, eles revelaram um roteiro delineando o conteúdo futuro, incluindo atualizações gratuitas — como um próximo Modo Hardcore — e três segmentos de DLC pago, garantindo tanto uma jogabilidade nova quanto um envolvimento contínuo com sua comunidade de jogadores.

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