
A missão intitulada The Best For Last marca um final crucial para as histórias Melee At The Mill e Wine, Women, And Blood em Kingdom Come: Deliverance 2. Com apenas um último oponente para derrotar, Henry deve se aventurar fora da trilha usual para localizar este desafio final.
Escolher realizar a missão O Melhor para o Último logo no início traz vantagens adicionais; ela desbloqueia o acesso a um dos principais Professores de Habilidades no início do jogo, tornando essa luta um esforço que vale a pena.
Encontrando o Grão-Mestre Barnaby

Após encerrar Wine, Women, And Blood, inicie esta missão falando com o Innkeeper Lawrence. Seu próximo passo é seguir o mapa até o local designado onde o Grandmaster Barnaby reside.
É uma curta viagem a nordeste de Tachov, acessível a cavalo. Aproveite a vista pitoresca do Castelo Trosky enquanto você segue seu caminho até lá; o caminho é geralmente seguro.

Por fim, você encontrará a modesta cabana de alquimista de Barnaby aninhada na floresta. Não se deixe enganar por sua aparência humilde; de acordo com o estalajadeiro Lawrence, esta é a morada do lutador mais formidável da área.
Persuadindo Barnaby a Duelar

Ao contrário da descrição ameaçadora de Lawrence, Barnaby é um homem idoso de rosto gentil. Ao falar com ele, ele se apresenta e expressa seu desinteresse em combate.
Em seus anos de crepúsculo, Barnaby prefere cuidar de seu jardim e criar poções para a comunidade. No entanto, persista em seu diálogo sobre querer lutar, e ele eventualmente concordará com um duelo sob duas estipulações:
- Sem revanche; ele luta apenas uma vez.
- A partida termina imediatamente se qualquer uma das partes se render — não há necessidade de brutalidade desnecessária.
Uma vez que você consente com suas regras, prepare-se para o encontro lá fora. Esta é uma oportunidade única, então é aconselhável salvar seu jogo antes.
Reivindicando a vitória em sua partida final

Com belos jardins como pano de fundo, você e Barnaby se envolverão em seu tão esperado duelo. As táticas para combate desarmado permanecem diretas: esquivar, bloquear e contra-atacar. Fique atento às aberturas para atacar.
À medida que a luta se aproxima do fim, Barnaby graciosamente cede, concedendo a Henry o título de novo grande mestre de Trosky.

Após a luta, Barnaby convidará você para sua cabana para um pouco de cura. Inicialmente, Henry pode recusar, mas você pode fazê-lo mudar de ideia mencionando a promessa de hidromel compartilhado.
Construindo Rapport com Barnaby

Lá dentro, você encontrará um extenso segmento de diálogo, permitindo que você mergulhe no rico passado de Barnaby. Por meio de testes de habilidade ocasionais, ele compartilhará histórias pungentes sobre amor, identidade e lutas pessoais.
Essa troca esclarecedora é inestimável; ela aborda temas como afeição não correspondida, a importância da autodefesa e crescimento pessoal. Passe um tempo absorvendo essas lições.
Seu mais novo mentor de habilidades

Depois que as histórias de Barnaby são contadas, a missão chega ao fim, recompensando você com a satisfação de se tornar o lutador mais forte e de ter feito um novo aliado.
A principal lição é que Barnaby agora está disponível como um Skill Teacher e está entre os melhores na primeira metade do jogo. Por uma taxa razoável, ele pode instruir Henry nas seguintes habilidades:
Habilidade |
Nível |
Custo |
---|---|---|
Desarmado |
Aprendiz |
500 |
Alquimia |
Aprendiz |
500 |
Sobrevivência |
Aprendiz |
500 |
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