
Após concluir seus negócios com Nebakov, a próxima missão de Henry envolve interrogar um bandido capturado na famosa masmorra de Trosky, o mesmo local onde Hans foi mantido durante a missão Mal Necessário.
Seu primeiro passo é discutir sua abordagem de interrogatório com Capon sobre o prisioneiro bandido no Castelo Trosky. Embora Hans possa parecer impetuoso com Lord von Bergow, tanto ele quanto Henry têm reservas sobre empregar táticas pesadas durante esse interrogatório. No entanto, eles têm a tarefa de extrair informações por qualquer meio necessário.
Assim que a discussão terminar, equipe sua roupa de maior carisma — a minha ostentava uma pontuação de 22 graças às joias — e siga Hans até os porões da masmorra. Assim que chegar à câmara de tortura, interaja com a maçaneta da porta para iniciar a cena de interrogatório. Tenha em mente que suas escolhas durante este segmento geralmente serão sensíveis ao tempo; no entanto, você tem permissão para pausar o jogo para aproveitar seu tempo, se necessário.
Nota: Esta missão se torna significativamente mais administrável se você obtiver com sucesso o plano do bandido durante sua visita a Nebakov. Se você deseja começar com esse conhecimento, considere carregar um salvamento anterior para revisitar a missão Back in the Saddle, pois ela pode ser concluída bem rápido se você souber o que está fazendo.
Se você estiver entrando sem conhecimento do plano, prepare-se para usar intimidação para reunir as informações que procura. Pela minha experiência, equipar uma roupa forte rendeu 15 em intimidação, o suficiente para extrair informações vitais do prisioneiro.
Estratégias de interrogatório para obter o máximo de informação
Inicialmente, o prisioneiro demonstra uma atitude desafiadora. Quando ele perguntar sobre sua identidade, apresente-se como Henry e Hans, adotando uma persona de policial bonzinho. Comece o interrogatório tentando adotar uma abordagem não violenta, então mude seu foco para as pinças localizadas no cano à sua esquerda.

Pergunte sobre a identidade do líder dos bandidos. Se ele continuar resistindo, você pode alavancar seu carisma ou recorrer a informações adquiridas em missões anteriores. Se você seguiu meticulosamente nosso guia na missão Back in the Saddle, você terá acesso a duas opções de conversa vantajosas, começando com, “Nós já sabemos disso de qualquer forma”, referindo-se ao líder dos bandidos conhecido como “Capitão” durante suas discussões com Nebakov.
Se você não tiver essas informações, precisará confiar na intimidação. Usar as ferramentas afetará substancialmente sua reputação com Hans, mas pode ser a única opção se a intimidação falhar.
À medida que você persiste, você começará a enfraquecer a determinação do prisioneiro, levando-o a mencionar um nome: Jan.

Em seguida, pergunte ao prisioneiro onde o bando está se escondendo no momento, tendo em mente que eles já tomaram o forte.
Por fim, aproveite a vingança pessoal de Henry perguntando sobre um homem chamado Istvan Toth. Nesta conjuntura, você tem a opção de utilizar ferramentas de tortura ou continuar usando seu carisma e conhecimento. Com uma pontuação de carisma de 20, consegui persuadi-lo a revelar que Toth está de fato com os bandidos, embora ele não possua nenhuma informação sobre suas espadas, deixando você com a oportunidade de abandonar essa linha de questionamento para manter sua posição com Hans.
Sua próxima pergunta deve ser sobre o passado do líder dos bandidos. Se suas tentativas de intimidação não derem resultado, você pode ter que recorrer a ferramentas de tortura mais uma vez. O prisioneiro revela que o líder é um nobre que professa se importar com a população local, embora admita saber pouco mais.

Sua investigação subsequente deve abordar o apoio local que sustenta os esforços da milícia. Novamente, você pode se ver forçado a empregar tortura se seus esforços anteriores não derem certo. Passar com sucesso em um teste de intimidação com uma pontuação de 16 levará o prisioneiro a implicar Olda, o filho mais novo de Lord Semine, como aquele que abriga os bandidos.
Quando você finalmente o questiona sobre sua emboscada, ele responde desafiadoramente, afirmando que você mereceu, assim como outros a serviço de von Bergow. Você pode contra-atacar dizendo que não serve ao Senhor, mas sim representa uma mensagem de paz. Neste ponto, se você continuar com a punição, corre o risco de esgotar todas as vias de investigação, então pode ser sensato concluir o interrogatório para evitar perder o favor de Hans.

Após concluir o interrogatório, você enfrenta uma decisão crucial: deve informar von Bergow sobre a potencial traição envolvendo Lorde Semine? Se você seguiu o caminho do Ferreiro até o casamento, os cidadãos de Semine podem estar entre os aliados que você formou por meio de missões anteriores. No entanto, reter essas informações pode representar riscos se a verdade surgir mais tarde.
Decidindo se von Bergow deve ser informado sobre Semine
Se você optar por informar Lord von Bergow sobre Semine:
- Isso colocará você em um caminho que o obrigará a escolher entre ficar do lado de Lorde Semine e seus comparsas ou de Hashek, o Burgrave.
- Ambas as trajetórias culminarão no saque e incêndio da Mansão Semine.
- Ficar do lado de Semine resulta na morte de Hashek, exigindo mentiras para von Bergow sobre a batalha.
- Selecionar Hashek, em qualquer extensão, leva a fatalidades envolvendo Gnarly, Agnes (filha do oficial de justiça) e outros de Semine em circunstâncias violentas.
Se você optar por ocultar o envolvimento de Semine:
- A missão do Mal Necessário termina, permitindo que você faça uma transição tranquila para os arcos de história subsequentes.
- A mansão permanece intacta, dando aos seus personagens a chance de um desfecho diferente.
Curiosamente, nesta conjuntura, considere que sua missão ao lado de Henry e Hans é negociar um acordo com von Bergow para Radzig e Hanush, então se opor a ele pode comprometer esses objetivos. No entanto, também é válido refletir sobre o quão mal o Castelo Trosky o tratou, garantindo uma abordagem mais cautelosa às suas revelações.
À luz da natureza brutal do ataque do Burgrave a Semine, acredito que desinformar Lord von Bergow sobre o papel de Semine constitui o caminho mais honroso, pois protege amigos e aliados inocentes. Por outro lado, se você está buscando uma narrativa mais dramática cheia de escolhas morais difíceis, expor o envolvimento de Semine pode ser atraente.
Ao confessar que Olda está em conluio com os bandidos, tanto Lord von Bergow quanto o Burgrave ficarão irados. Embora você possa receber uma opção relacionada ao carisma para defender os convidados restantes do casamento, seu caminho leva diretamente a um conflito em que você deve escolher se aliar aos traidores em Semine ou ao Burgrave.
Ao confrontar o problema no pátio interno de Semine, um impasse ocorre entre o Burgrave, Lorde Semine e Gnarly, aumentando para uma situação precária. Conforme as tensões aumentam, você pode advogar por uma resolução pacífica. No entanto, sua decisão de afirmar, “nada deve queimar”, acende a batalha, colocando você contra os soldados Burgrave e Trosky.
Ao emergir vitorioso, você pode interrogar os Semines sobre ações futuras. Olda reitera que seu líder finge se importar com o povo comum enquanto menospreza von Bergow. Com o Burgrave morto, fica evidente que a fuga é a única opção, necessitando da destruição da mansão e obrigando Henry e Hans a fabricar seus relatos.
Apesar das dúvidas de Capon, von Bergow é facilmente influenciado por suas declarações, o que o leva à próxima fase de sua missão, durante a qual você é convidado a se encontrar com vassalos para discutir o ataque de Nebakov.
Alternativamente, se você se alinhar com os cavaleiros de Trosky, o confronto acontece quando Lorde Semine se recusa a entregar seu filho. A confusão que se segue resulta em Lorde Semine sendo nocauteado, com baixas entre as fileiras, incluindo o Capitão Gnarly e Agnes, a filha do Bailiff.
Sua busca leva você a Olda no topo da torre principal, onde ele implora sua inocência. Você deve decidir se o envia para julgamento ou o deixa ir livre. Não enviá-lo para julgamento arrisca um ataque de Hashek e seus homens. Seja qual for a rota que você escolher, Olda enfrenta a execução, e Semine Manor se vê consumida pelas chamas como um aviso para qualquer um que desafie von Bergow.
Ao relatar suas ações a von Bergow na manhã seguinte, você pode permitir que Capon o represente ou critique diretamente o Burgrave. Acusar von Bergow de que o Burgrave ordenou a execução de Olda pode provocar sua ira, levando a potenciais reprimendas; no entanto, independentemente de suas escolhas, a missão conclui, guiando você para um caminho familiar na missão For Victory!
Após os eventos relativamente simples de For Victory, espere outra missão intitulada Divine Messenger antes de se aprofundar no Finger of God, centrado em escolhas.
Para mais guias sobre localização de itens, explicações e estratégias de missões, explore nosso passo a passo contínuo de Kingdom Come Deliverance 2!
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