
All’s Fair… é uma intrincada missão secundária em Kingdom Come: Deliverance 2 que desafia os jogadores a usarem sua astúcia e furtividade para ajudar um pobre aldeão a conquistar o coração de sua amada. A missão gira em torno de impedir que um caipira da aldeia se case com a mulher que realmente deseja outro.
Para jogadores que estão com dificuldades para navegar nesta missão, este guia oferece uma visão geral abrangente, detalhando os itens essenciais para adquirir e os vários resultados potenciais. Vamos mergulhar direto no ponto de partida desta cativante missão secundária.
Começando sua jornada: por onde começar All’s Fair no KCD2

Para iniciar a missão, os jogadores devem viajar para Wysoka, localizada no canto sudoeste de Kuttenberg. Aqui, eles precisarão falar com Hired Hand Pavel, que está angustiado por sua afeição por Ursula. O problema nas aspirações românticas de Pavel é que Ursula já está prometida ao pretendente indesejável da vila, Pivetz. Com tempo limitado para provar seu valor, Pavel pede a ajuda de Henry para sabotar esse noivado.
Esta missão exige uma boa dose de furtividade, pois envolve roubo. Os jogadores devem ter cuidado para evitar a detecção, pois ser pego levará ao fracasso da missão. Pavel fornece a Henry uma chave para a casa de Vejmola, ignorando a necessidade de um minijogo de Lockpicking. Equipe Henry com uma roupa preta, algumas Quickfinger Potions, Lockpicks e Saviour Schnapps para a escapada que está por vir.
Concluindo com sucesso All’s Fair no KCD2

Para concluir com sucesso a missão All’s Fair, os jogadores precisam roubar quatro itens específicos e recuperar um quinto do ninho de uma pega. Para executar esse plano, os jogadores devem esperar até meia-noite, longe dos olhares curiosos dos guardas. Os itens necessários incluem:
- Rosário da Mãe de Úrsula
- Anel de Bohuska
- Livro de Alquimia do Padre Anthony
- Botas do sapateiro Vejmola
- Medalhão Perdido de Vejmola
Recuperando o Medalhão Perdido de Vejmola


Comece sua missão obtendo o Medalhão de Vejmola. Vá até o local marcado para o Anel de Bohuska e procure no quintal por um ninho de pássaro. Use a furtividade para atirar uma pedra no ninho para recuperar o medalhão.É aconselhável coletar o medalhão durante o dia e esperar a noite para roubar o Anel de Bohuska, que está convenientemente localizado ao lado da árvore com o ninho da pega.
Encontrando o Anel de Bohuska



Ao chegar à residência de Bohuska, em vez de procurar imediatamente pelo anel ou tentar roubar Bohuska, concentre-se na mesa à direita da entrada, onde tortas recém-assadas e Poppy Seed Kolach podem ser encontrados. Enquanto Bohuska dorme, ouça atentamente enquanto ela murmura sobre perder seu anel enquanto assava.
Pegue o Poppy Seed Kolach e comece a comê-lo até que um ponto de salvamento seja acionado — isso indica que o anel foi desenterrado da massa. Não é o roubo épico que alguém imaginaria, mas é o suficiente para completar o objetivo.
Roubando o livro do padre Anthony


Seu próximo alvo é roubar o Livro de Alquimia do Sacerdote Wysoka da casa do Padre Anthony. Seja cauteloso — cães de guarda patrulham a área. Para aumentar suas chances de sucesso, consuma uma Poção de Esopo antes de tentar entrar. Além disso, se você possuir um alto nível de habilidade de Mestre de Caça, a vantagem Melhor Amigo do Cão ajudará a evitar que os cães alertem os guardas.
Roubando as botas do sapateiro

Esta tarefa é relativamente simples. Use a chave fornecida por Pavel para entrar na residência do sapateiro, vire à direita e abra a porta para encontrar as Botas finas do sapateiro Vejmola situadas contra a parede. Simplesmente pegue-as e saia.
É crucial fechar a porta ao sair, pois um guarda que esteja patrulhando pode perceber a porta aberta e alertar os moradores, colocando toda a operação em risco.
Adquirindo o Rosário da Mãe de Úrsula


Para obter o Rosário da Mãe de Úrsula, invada a casa designada. Lá dentro, localize sua mãe dormindo pacificamente e furte-a para garantir o Baú e as chaves da Porta. Então, no lado oposto da cama, descubra um baú que lembra aqueles encontrados em tavernas e pontos de descanso. Abra-o e recupere o cobiçado Rosário de Pedras Preciosas.
Agora que os jogadores reuniram todos os cinco itens, é hora de retornar a Pavel e se preparar para um dos quatro resultados possíveis da missão.
Decidindo o destino de Pavel: devolver itens roubados ou pagar por seu aprendizado?



Para concluir a missão All’s Fair, os jogadores devem abordar Pavel novamente. Durante essa conversa, os jogadores notarão a mudança de ideia de Pavel; ele não pretende mais usar os itens conforme planejado anteriormente. Por meio de uma opção de diálogo desafiadora, ele admite sua intenção de vender os bens roubados e abandonar Ursula completamente.
Nesse momento, os jogadores enfrentam duas escolhas: entregar os itens a Pavel ou oferecer a ele 1000 Groschen como aprendizado para afastá-lo da vida do crime (um caminho em que Henry já se encontra).
Alternativamente, os jogadores podem escolher abandonar Pavel e ficar com os bens e o dinheiro, um resultado menos favorável que corre o risco de falhar na missão. Os jogadores também podem decidir informar Pivetz sobre os delitos de Pavel, o que similarmente leva a um resultado negativo.
Optar por pagar 1000 Groschen e então garantir que os itens roubados sejam devolvidos aos seus legítimos donos parece ser a decisão mais sábia. Pavel então guiará Henry de volta ao Padre Anthony para devolver os itens.
Ao longo desta jornada, os jogadores ganharão considerável Strength Experience e Unarmed Skill Experience, complementados por Agility Experience e as habilidades de roubo acumuladas ao longo do caminho. Antes de devolver os itens ao Father Anthony, não se esqueça de ler o Wysoka Priest’s Alchemy Book para ganhar um nível extra de Alchemy.
Além disso, ao devolver os itens roubados ao padre de forma virtuosa, os jogadores receberão Experiência de Bolsa adicional e ganharão acesso ao Padre Anthony como um Journeyman Alchemy e Scholarship Skill Trainer. Isso oferece a conclusão mais gratificante para a missão, maximizando os benefícios ao longo do caminho.
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