
Quando os jogadores de Kingdom Come: Deliverance 2 se veem enfrentando consequências por suas ações em Troskowitz, o objetivo principal muda para comparecer ao casamento em Semine. Felizmente, os jogadores têm mais de uma abordagem para chegar às festividades do casamento.
Escolher alistar a ajuda do moleiro Kreyzl leva os jogadores por um caminho cheio de roubo, astúcia e furtividade. Embora a aventura possa começar com simples entregas de farinha, ela culmina em uma sequência emocionante de operações furtivas. Abaixo, descrevemos as etapas necessárias para completar a missão Materia Prima em Kingdom Come: Deliverance 2.
Iniciando Materia Prima em Kingdom Come: Deliverance 2


Kreyzl pode ser encontrado no moinho localizado em Lower Semine, frequentemente perto de sua residência ou em um lago próximo. Ao iniciar uma conversa sobre o casamento, os jogadores devem concordar em ajudar Kreyzl a transportar sacos de farinha.
Este método é a opção mais longa. No entanto, jogadores com uma classificação de habilidade Thievery de 10 ou superior podem ignorar a tarefa de carregar farinha respondendo, “ Você não tem nada melhor.” Selecionar a opção Thievery permitirá que eles pulem diretamente para a emoção da missão.
Para aqueles que carregam farinha, Henry precisará carregar cinco ou seis sacos em um vagão de uma área de armazenamento localizada entre a casa de Kreyzl e o lago. Após completar esta tarefa, Henry tropeçará em atividade suspeita e receberá a missão de roubar uma carta de Troskowitz.
Estratégia Ótima para Adquirir a Letra em Matéria Prima


Completar esta missão com sucesso envolverá elementos de furto. Uma estratégia bem executada pode de fato eliminar a necessidade de arrombamento de fechaduras, o que pode ser significativamente mais desafiador.
Para aumentar a eficácia do furto, os jogadores devem primeiro adquirir roupas de Thievery de Dorothy em Zhelejov. Dorothy cobrará 199 moedas, que podem ser facilmente obtidas por meio da vitória em jogos de Dados. Alternativamente, jogadores com uma habilidade de Fala acima de 10 podem usar persuasão para negociar o custo.

As roupas especializadas não só reduzem o barulho, mas também aumentam a furtividade de Henry, melhorando a duração de sua furtividade durante o assalto. Se adquirir tais roupas se mostrar incontrolável, selecionar trajes escuros e simples e deixar para trás itens barulhentos, como armaduras pesadas ou armas, é essencial.
Os jogadores devem planejar chegar a Troskowitz no máximo ao meio-dia, sendo 10h o horário ideal. Ao chegar, localize o prédio marcado na imagem abaixo. Certifique-se de que a entrada esteja acessível e prossiga para a sala em frente à panela de cozimento, onde dois guardas estão dormindo. Roube cuidadosamente os dois indivíduos para proteger suas chaves; uma delas destrancará o baú contendo a carta cobiçada.






Após obter as chaves, desça para o porão. Seja cauteloso, pois um guarda estará posicionado perto do baú. Agache-se enquanto você navega pelas escadas e, na base, jogue uma pedra contra a parede à direita. Essa distração fará com que o guarda investigue. Enquanto sua atenção é desviada, rapidamente jogue outra pedra no corredor em frente, seguida por mais uma mais abaixo para manter sua distração.


Esta manobra deve dar tempo suficiente para Henry acessar o baú à esquerda e recuperar a carta. Volte rapidamente para o andar de cima após coletar a carta.
Consequências da Quest Materia Prima em Kingdom Come: Deliverance 2

Ao garantir a carta, Henry encontra duas opções principais. Ele pode escolher informar Bailiff Thrush sobre os planos de Kreyzl. Se Thrush não estiver posicionado próximo ao prédio, ele geralmente pode ser encontrado perto da cabana do comerciante. Antes das 10h, ele normalmente supervisiona a área do baú.
Ao divulgar as intenções de Kreyzl para Thrush, Henry receberá uma oferta para se tornar seu informante. Enquanto continua a trabalhar com Kreyzl, ele deve reportar de volta para Thrush, levando à eventual apreensão de Kreyzl quando evidências suficientes se acumulam.
Vale ressaltar que os jogadores podem optar por revelar informações a Thrush antes mesmo de obter a carta, o que não alterará o resultado da missão.
As ramificações dessa escolha se tornam aparentes após completar a próxima tarefa para Kreyzl e reportar a Thrush.

Como alternativa, os jogadores podem simplesmente optar por ignorar a conversa com Thrush e entregar a carta diretamente para Kreyzl, o que representa a rota convencional para completar a missão.
Finalizar a entrega da carta marca a conclusão desta missão secundária, mas posteriormente iniciará outra missão de Kreyzl.
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