
Após terminar as missões Via Argentum e The Thieves’ Code em Kingdom Come: Deliverance 2, os jogadores encontrarão um mensageiro da Thieves’ Guild enquanto atravessam as estradas. Este encontro leva Henry a revisitar a taverna Hole in the Wall localizada em Kuttenberg, iniciando uma nova missão secundária intitulada The Spark.
The Spark apresenta dois finais potenciais determinados pelas decisões de Henry durante a missão, junto com uma conquista oculta que intrigantemente exige que Henry encontre sua morte. Este artigo fornecerá um passo a passo abrangente e explorará todos os resultados possíveis associados a The Spark.
Como desencadear a missão

Para dar início a The Spark, é essencial que a viagem rápida de Henry seja interrompida por um mensageiro da guilda. Essa interrupção só ocorrerá após a conclusão de Via Argentum e The Thieves’ Code. O local específico onde essa ocorrência acontece é aleatório, então os jogadores devem se envolver em exploração geral. Na minha experiência, o mensageiro apareceu após três dias durante uma jogada e uma semana em outra. Portanto, calce o calçado escolhido e execute viagens rápidas até que o mensageiro o guie até o Hole in the Wall.
Compreendendo a missão

Assim que chegar à taverna, localize Chenyek em seu posto habitual. Entre em uma conversa, onde ele revelará seu plano para sabotar o suprimento de prata de Sigismund explodindo a mina de prata que é crucial para a riqueza do reino.
Escolhendo entre Knuckles e Chenyek

Após discutir os assuntos com Chenyek, os jogadores têm a opção de falar com Knuckles, abrindo assim uma rota alternativa dentro da missão. A divisão ideológica entre os membros da guilda se aprofundou, levando Knuckles a pedir a Henry para assassinar Chenyek.
Embora completar The Spark para qualquer personagem seja possível, ficar do lado de Knuckles apresenta um caminho mais desafiador com uma recompensa significativamente menor. Se você escolher ir com Knuckles, tente eliminar Chenyek à noite, quando ele estiver sozinho em seus aposentos de taverna, minimizando o risco de atrair a atenção dos guardas.
Por outro lado, se Henry decidir se aliar a Chenyek, há uma oportunidade de avisá-lo sobre o plano de assassinato de Knuckles e até mesmo lidar com Knuckles primeiro. Eliminar Knuckles discretamente durante a noite pode render interações de diálogo adicionais mais tarde com Chenyek, levando a uma conclusão mais favorável da missão.
Adquirindo Pólvora Negra

Não importa sua decisão, a missão eventualmente cruzará com Eldris, o Gunmaker, localizado ao sul da taverna. Conversar com ele fornece insights sobre como adquirir pólvora negra. Embora você possa obter informações por meio de testes de fala — Suborno ou Intimidação sendo os mais simples — Eldris finalmente revela que não é capaz de fornecer a pólvora sozinho, mas pode guiá-lo até seu concorrente localizado fora da cidade.

Viajando para o norte da cidade, encontre um grupo de homens perto de uma carroça liderada por Whisker, que está preparado para vender a pólvora negra. Se você estiver com falta de Groschen, pode optar por confrontá-los ou tentar roubar os produtos secretamente. Na minha jogada inicial, recorri à violência por pura curiosidade; no entanto, finalmente decidi que comprar o barril seria o caminho mais fácil.
Como nota lateral, se você aspira a defender a lei, denunciar a guilda dos ladrões ao Bailiff Plümel é parte da missão Civic Duty. Tenha em mente que ficar do lado dos guardas impedirá que você conclua The Spark.
Configuração da missão: Oh Me, Oh Mine

Depois que o barril de pólvora preta estiver seguro, vá até Grund, onde você encontrará Goliath e outros membros da guilda. Depois de discutir o plano com Goliath — que pretende criar uma distração ateando fogo — Henry precisará se infiltrar na mina sob a cobertura da escuridão para plantar explosivos.
Em contextos históricos, o incêndio criminoso costuma ser considerado tão grave quanto o assassinato.
Desbloqueando a conquista do Silly Secret

Optar por ignorar Goliath e matá-lo em vez disso levaria ao desbloqueio de uma conquista oculta. Após eliminar Goliath, o ponto de encontro anterior apresentará um prompt que permite a Henry jogar o barril de pólvora preta em uma fogueira próxima. Essa decisão produz resultados catastróficos, mas previsíveis, mas lhe renderá um troféu único!
Executando o Plano: Destruindo a Mina de Prata

Se você escolher permanecer vivo para a próxima sequência, Goliath o levará para as minas. Na bifurcação dentro da mina, pegue o caminho certo e continue mais fundo até encontrar uma viga de madeira com um pano indicando o local para colocar o barril. Depois de colocar os explosivos, você precisa fazer uma retirada apressada. Esteja ciente de que você tem cerca de dois minutos para escapar, então siga seus passos para trás e vire à esquerda na bifurcação em direção à saída.

Henry experimentará uma interrupção roteirizada em sua fuga devido à onda de choque da explosão. Felizmente, este é um momento roteirizado — você não enfrentará a morte. Goliath heroicamente arrasta você para fora, mas assim que você escapa, os guardas descobrem o incidente.

Engajar-se em diálogo pode fornecer uma avenida para evitar o combate; no entanto, a verificação de impressão é notoriamente desafiadora, dada a aparência de Henry após a explosão. Pessoalmente, escolhi envolver os guardas com minha espada, apresentando-lhes a percepção de que a pólvora negra não era o único perigo em jogo. Eu poderia dizer que isso foi motivado pela dissidência contra suas intenções corruptas (servindo Sigismundo e Wenceslas), mas, sinceramente, eles tinham objetos de valor que eu buscava reivindicar.
Se Henry tivesse eliminado Knuckles anteriormente, nenhum guarda apareceria, destacando que Knuckles possivelmente traiu a guilda.
Não há honra entre ladrões?

Após o conflito, você pode notar que alguns de seus pertences estão faltando — talvez suas botas ou um punhado de moedas. Acontece que Goliath roubou seus pertences enquanto o extraía do túnel. Para recuperar seu equipamento, persiga Goliath enquanto os membros da guilda tentam escapar. Uma estratégia astuta envolve esperar que eles se separem antes de matá-lo sob a cobertura da noite.
Hora do dia de pagamento

Por fim, retorne ao Hole in the Wall para coletar sua recompensa. Se você ficou do lado de Chenyek e Knuckles ainda estiver vivo, ele reconhecerá que os dias traiçoeiros de Knuckles acabaram devido à intervenção de seus irmãos. Chenyek fará um brinde em homenagem a Henry com uma recompensa generosa de 150 Groschen. Alternativamente, ficar do lado de Knuckles renderá uma resposta grata, mas apenas um pagamento de 60 Groschen.
Independentemente das escolhas feitas, The Spark termina com Henry ganhando riqueza, embora com algumas cicatrizes de batalha.
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