
Conforme os jogadores exploram a vibrante cidade de Kingdom Come: Deliverance 2, Kuttenberg oferece uma infinidade de tarefas e missões secundárias que enriquecem a experiência de jogo. Com várias missões e informantes destacados em seus mapas, completar essas atividades rende recompensas valiosas para os jogadores.
Uma missão secundária notável em KCD2 é intitulada “A Good Scrub”.Essa missão exige que o protagonista Henry ajude uma dona de casa de banho local enquanto ela se esforça para estabelecer seu negócio. Ela envolve atravessar diferentes áreas de Kuttenberg, tornando esse passo a passo essencial para jogadores que buscam orientação.
Iniciando a missão “A Good Scrub” em Kingdom Come: Deliverance 2

A jornada para “A Good Scrub” começa no Kingfisher Bathhouse, situado na região de Hoprink, em Kuttenberg. Os jogadores podem encontrar um informante dentro do balneário que pode direcionar Henry para oportunidades de trabalho disponíveis. Hoprink está localizado na parte sudeste da cidade.
Visite o Balneário Hoprink

O balneário, embora um pouco desgastado, está agitado com atividade. Para encontrar Betty, a dona, navegue pela passarela e suba as escadas ao lado de um trabalhador. Betty pode ser encontrada em um dos cômodos no andar de cima, varrendo e administrando seus negócios.

Converse com Betty e pergunte sobre oportunidades de emprego. Ela revela sua aspiração de reabrir o balneário, mas enfrenta dificuldades com seu carroceiro, Matsek. Henry então recebe a tarefa de viajar até Grund, localizar Matsek e recuperar um pacote em seu nome. Aceitar essa tarefa marca o início de “A Good Scrub”.
Colete o pacote da Betty

Henry descobrirá Matsek esperando do lado de fora da taverna em Grund. Inicie o diálogo para descobrir a situação em relação ao pacote. Devido ao seu comportamento nervoso, mencione o nome de Betty para acalmá-lo. Acontece que o “pacote” de Betty consiste em uma carroça transportando jovens mulheres que estão prestes a se juntar à equipe da casa de banho, e Matsek está hesitante sobre a entrega.

Para persuadir Matsek a continuar com o transporte, os jogadores devem navegar com sucesso em uma verificação de diálogo usando as seguintes opções:
- FÁCIL: “Não há soldados aqui.” (Persuasão)
- FÁCIL: “Não estamos fazendo nada ilegal!” (Impressão)
Após persuasão bem-sucedida, Matsek concorda em preparar a carroça. Henry então localiza as jovens, que estão reunidas em uma mesa ao ar livre, falando especificamente com Barber Klara, a vestida de verde.

Assim que as mulheres embarcam na carroça, Henry pode acompanhá-las na viagem de volta a Kuttenberg, durante a qual conversas divertidas e picantes acontecem antes de viajarem rapidamente para seu destino.
Retornar para a casa de banho de Betty

De volta ao Kingfisher Bathhouse, informe Betty sobre o parto bem-sucedido das mulheres. No entanto, a conversa é interrompida por Adam, outro proprietário de casa de banho que tenta persuadir Betty a vender seu estabelecimento. Após sua partida, Betty solicita a ajuda de Henry para promover a grande festa de inauguração do Kingfisher.
Juntos, eles criam uma frase cativante para Henry usar enquanto chama a atenção para o evento e identificam quatro locais estratégicos para ele visitar.
Promova o evento de inauguração

A missão de Henry é visitar quatro locais-chave e anunciar a abertura do Kingfisher. Ele deve ir ao Grain Market, Horse Market e Merchant’s Markets para anunciar as novidades. Além disso, um quarto local é indicado perto da fonte e da igreja no mapa, mas é aconselhável cautela ao discutir o balneário lá.
Ao anunciar a abertura na área da igreja, um local pode confrontá-lo por gritar conteúdo impróprio em um espaço sagrado. Os jogadores precisarão passar por um teste de habilidade de diálogo ou enfrentá-lo em uma briga de socos.

Suavize as tensões com uma das seguintes opções de diálogo:
- DIFÍCIL: “Não há nada de errado com casas de banho.” (Persuasão)
- FÁCIL: “Saia antes que eu perca a paciência.” (Intimidação)
Após concluir os anúncios em todos os quatro locais, retorne ao Kingfisher e informe Betty. Após uma curta espera, os jogadores podem se deliciar com uma animada noite de inauguração cheia de bebida, dança e relaxamento. No entanto, no dia seguinte, Henry enfrenta um rude despertar de um dos trabalhadores.
Arrumando o banheiro

O rescaldo da festa barulhenta deixa o balneário em desordem, levando o vereador local a conduzir uma inspeção para garantir que o estabelecimento atenda aos padrões. Torna-se responsabilidade de Henry limpar e remover os clientes embriagados espalhados pela instalação.
Esconda os clientes bêbados

Comece levando os quatro homens inconscientes para o segundo andar e coloque-os em um quarto, especificamente no primeiro cômodo à direita.
Colete as canecas

Em seguida, localize as canecas espalhadas pela casa de banho. Há um total de seis, divididas entre três na sala principal e três na área de banho, algumas em pé e outras viradas.
Recuperar a roupa

Reúna todas as roupas e toalhas em desordem. Itens notáveis incluem um chapéu, duas camisas e um par de mangueiras perto da área de banho, junto com uma toalha localizada na sala principal.
Elimine o vômito

Por fim, Henry deve lidar com o vômito deixado para trás. Ele pode ser encontrado ao lado da segunda banheira no lado esquerdo da sala. Ao se aproximar, selecione a opção de limpeza para esfregá-lo.
Quando tudo estiver em ordem, o Alderman chegará para sua inspeção. Os jogadores devem se abster de falar com ele durante esse tempo para evitar encontrar uma falha na missão. Se a limpeza for bem-sucedida, o Alderman ficará satisfeito, permitindo que Betty abra oficialmente sua casa de banho. Como recompensa por seus esforços, Henry receberá:
- Reputação Aumentada
- Um desconto permanente no Kingfisher Bathhouse.
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