
Embora Kingdom Come: Deliverance 2 possa apresentar momentos de ritmo que podem parecer monótonos, ele oferece algumas missões cativantes. Uma dessas missões, intitulada “Mouth of Hell”, infunde um elemento de survival horror na jornada de Henry pela paisagem medieval, e é uma que os jogadores podem facilmente ignorar.
Normalmente, as missões secundárias em KCD2 são concisas, mas impactantes, e “Mouth of Hell” exemplifica esse formato. Neste guia, vamos guiá-lo pelo início desta missão e fornecer dicas para concluí-la eficientemente.
Iniciando a missão Mouth of Hell em KCD2

Para começar esta missão secundária, vá para Old Kutna, localizada a noroeste da cidade de Kuttenberg. Aqui, você encontrará uma multidão de aldeões em uma discussão acalorada com um padre ao lado de um número de gado abatido. Interaja com um dos aldeões para iniciar um diálogo.
Enquanto vocês conversam, os aldeões revelarão que seu gado foi brutalmente morto por demônios que emergiram de uma mina local, expressando sua frustração com a inação do padre. Para começar a missão, concorde em ajudá-los a descobrir a verdade por trás desses eventos.
Reunindo uma oferta

Fuja da Mina!

Depois de testemunhar uma cutscene, você se verá preso na mina, com todo o seu equipamento misteriosamente levado por uma figura vestida com uma armadura ensanguentada. Prossiga pelo túnel até chegar a uma intersecção. Se você pegar o túnel escuro à direita, encontrará o Knight’s Notes III e uma garrafa de Saviour’s Schnapps fraco, que você pode usar para salvar seu progresso. Retorne à intersecção e continue em direção a onde você avistou o cavaleiro.


Ao chegar ao próximo cruzamento, você ouvirá cânticos em latim.É aconselhável pegar a tocha localizada em um barril e outro Saviour’s Schnapps fraco de uma cesta escondida no túnel esquerdo antes de prosseguir. Continue avançando e você descobrirá uma Hunting Sword à sua esquerda e um baú trancado em um altar à sua direita. Aventure-se mais fundo na mina para encontrar uma escada que leva para cima, onde o cavaleiro, chamado Taras e que afirma ser o Escudo de Deus, se apresentará.


Antes de subir, pegue o Work Axe localizado na mesa atrás da escada. Quando chegar à intersecção acima, vire à esquerda e siga o túnel até descobrir um baú que contém todo o seu equipamento junto com Knight’s Notes I. Seja cauteloso; se o cavaleiro pegar você saqueando, ele se tornará agressivo.

No túnel ao lado do baú de saque, você descobrirá uma escada que leva de volta à superfície. Suba para se reunir com o Padre Marian e os membros da milícia local. Informe-os sobre sua provação e, se solicitado, incentive-os a manter sua fé em Deus — isso o recompensará com 225 Groschen.
Para aqueles interessados em exploração, uma investigação completa da mina pode render recompensas adicionais, enriquecendo sua experiência de jogo.
Deixe um comentário