
Data de lançamento de Killing Floor 3 adiada para julho de 2025
A Tripwire Interactive anunciou uma nova data de lançamento para seu aguardado título, Killing Floor 3. Originalmente programado para ser lançado em 25 de março de 2025, o jogo agora será lançado em 24 de julho de 2025, refletindo um adiamento de quatro meses.
O feedback da comunidade leva a uma decisão de atraso
A decisão de adiar o lançamento do jogo decorreu de valiosas contribuições recebidas durante uma recente sessão beta fechada. Apesar da premissa promissora, o beta não atendeu às expectativas da Tripwire, levando-os a reavaliar e refinar sua abordagem. Diante desse feedback, Bryan Wynia, diretor criativo do estúdio, enfatizou o papel significativo que a comunidade desempenhou na formação do desenvolvimento de Killing Floor 3.
Compromisso com a qualidade e o envolvimento dos jogadores
“Desde o adiamento do lançamento de Killing Floor 3, dedicamos o tempo adicional de desenvolvimento à colaboração com a comunidade, garantindo que este próximo capítulo da nossa adorada franquia de terror e ação esteja alinhado com a nossa visão compartilhada”, declarou Wynia no anúncio oficial. Esse compromisso com a qualidade repercutiu profundamente entre os fãs, que demonstraram apoio inabalável durante todo o processo de desenvolvimento.
Processo de Desenvolvimento Transparente
Como parte de sua estratégia para engajar os jogadores durante este período, a Tripwire tem atualizado ativamente a comunidade por meio de seus fóruns oficiais. Atualizações frequentes sobre modificações na interface do usuário, design geral e elementos gráficos têm sido compartilhadas quase diariamente desde o anúncio inicial do adiamento em 7 de março de 2025.
Olhando para o futuro: novos recursos aguardam
Com a aproximação do dia 24 de julho, a Tripwire Interactive expressa seu entusiasmo não apenas pelo lançamento do jogo, mas também pelo suporte contínuo que trará novos recursos e conteúdo — uma marca registrada de seu compromisso com a franquia Killing Floor. A abordagem proativa do estúdio e sua capacidade de resposta ao feedback demonstram sua dedicação em oferecer uma experiência de jogo refinada e envolvente.
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