Kenji Ozawa, diretor de Visions of Mana, lança novo estúdio Sasanqua

Kenji Ozawa, diretor de Visions of Mana, lança novo estúdio Sasanqua

Kenji Ozawa lança novo estúdio de jogos: Studio Sasanqua

Kenji Ozawa, o ex-diretor do aclamado pela crítica Visions of Mana, deu um passo ousado em sua carreira ao estabelecer uma nova empresa de desenvolvimento de jogos chamada Studio Sasanqua. Esse movimento significativo foi destacado pela primeira vez pela Automaton Media. Embora o estúdio tenha sido oficialmente fundado em janeiro, ele só veio à atenção do público em 3 de março, quando Ozawa compartilhou um breve teaser trailer que capturou a essência do estúdio — embora continue amplamente enigmático e artístico, apresentado inteiramente em japonês.

O contexto da partida de Ozawa

A saída de Ozawa de seu último cargo na Ouka Studios ocorreu no momento em que Visions of Mana celebrou seu lançamento bem-sucedido em dezembro. O fechamento da Ouka Studios no mesmo dia desencadeou discussões significativas na comunidade de jogos, em grande parte devido à natureza tumultuada da indústria de jogos hoje. A situação foi agravada pelas demissões em andamento e fechamentos de estúdios na NetEase, a empresa-mãe da Ouka Studios. Notavelmente, mesmo em 2025, a NetEase viu mais cortes afetando subsidiárias como a Skybox Labs, apesar da contribuição desta última para o setor de jogos com sucessos como Marvel Rivals.

Filosofia de Gestão no Studio Sasanqua

A decisão de Kenji Ozawa de lançar o Studio Sasanqua decorre de suas frustrações em relação à responsabilidade da gerência dentro da indústria. Ele enfatizou a necessidade crítica de a gerência assumir a responsabilidade por falhas de projeto, afirmando: “A gerência precisa proteger os criadores”.Sua perspectiva reflete um sentimento crescente entre desenvolvedores em várias empresas — grandes e pequenas — sobre a alarmante falta de segurança e suporte no emprego. Casos notáveis, como a greve de desenvolvedores na Spiders no ano passado, destacam esses desafios contínuos.

Visão para o novo estúdio

No Studio Sasanqua, Ozawa visa unir os mundos frequentemente díspares de gerenciamento e desenvolvimento. Ele expressa um compromisso de assumir a responsabilidade por quaisquer deficiências nos projetos do estúdio decorrentes de decisões gerenciais. O foco inicial será criar jogos de menor escala usando Unreal Engine, com a ambição de expandir gradualmente para desenvolver títulos maiores para plataformas de PC e console.

Olhando para a frente

Atualmente, os detalhes em torno dos próximos projetos do estúdio permanecem escassos, além do comprometimento em utilizar a Unreal Engine como sua principal ferramenta de desenvolvimento. A nova abordagem de Kenji Ozawa visa promover um ambiente de trabalho mais solidário e integrado, aprimorando, em última análise, o processo criativo dentro da indústria de jogos.

Fonte e Imagens

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