
A expectativa em torno de KARMA: The Dark World é palpável, especialmente após uma prévia exclusiva recente fornecida pelo Pollard Studio. Este próximo jogo de terror psicológico enfatiza não apenas elementos de terror, mas também se aprofunda nas mentes de seus personagens envolventes e na psique do jogador. Situado em uma versão alternativa da Alemanha de 1984, os jogadores assumem o papel de Daniel McGovern, um agente itinerante que trabalha para o opressivo Leviathan Corporation’s Thought Bureau. Este cenário distinto contribui significativamente para a atmosfera assustadora do jogo, enriquecendo a narrativa com mistério e uma sensação de inspiração profunda.
O Pollard Studio é cuidadoso sobre quais detalhes revelar de KARMA: The Dark World, deixando os jogadores com um ar de mistério e curiosidade. Em vez de depender de sustos convencionais, o jogo se destaca na criação de um ambiente inquietante usando nuances psicológicas agudas e narrativa sutil. Os jogadores podem descobrir que a simplicidade da configuração inicial rapidamente se transforma em uma experiência cheia de complexidades em camadas, projetada para provocar uma reflexão mais profunda.
KARMA: The Dark World – Investigando um crime contra a Leviathan Corporation





Inicialmente, os jogadores se envolverão em uma jogabilidade investigativa como Daniel, preparando o cenário para as camadas narrativas mais profundas de KARMA: The Dark World. Após a descoberta de evidências críticas, a jogabilidade muda para uma sala surreal que lembra a série icônica de David Lynch, Twin Peaks. Dentro desta sala, os jogadores navegam por cortinas vermelhas e padrões contrastantes em preto e branco para desvendar a história de Sean Mehndez, um homem acusado de um crime hediondo. Conforme a narrativa se desenrola, uma substância escura começa a consumir o espaço e a história, espelhando os laços familiares em colapso de Sean. Preso neste ambiente labiríntico, a única saída está em resolver um quebra-cabeça de escuta em meio a olhos assustadores e vigilantes e manequins ameaçadores.
As inspirações para KARMA: The Dark World vão além de Lynch, ecoando os temas encontrados nas obras de Hideo Kojima, particularmente Death Stranding. Elementos como bonecas e um líquido preto sinistro são artisticamente tecidos no jogo, criando uma atmosfera assustadora, mas visualmente impressionante. A presença de olhos, esmagadora na conclusão do labirinto, desafia os jogadores a reconsiderar a afiliação de Daniel com a Leviathan Corporation. Assim que o jogador antecipa clareza, uma figura monstruosa empurra Daniel mais fundo no caos, arrancando sua fita cassete.
À medida que as alucinações aumentam, as jornadas dos jogadores os levam a uma cidade bizarra habitada por cidadãos adornados com telas de TV no lugar das cabeças, cada uma exibindo rostos diferentes. Essas imagens surreais se estendem a outros agentes Roam, cujas formas de cabeça na tela levantam questões sobre seus estados mentais. Após esse encontro perturbador, Daniel deve confrontar Sean e mergulhar em suas memórias para extrair a verdade por trás das acusações contra ele.
Em meio ao caos que se desenrola, Daniel verifica a culpabilidade de Sean apenas para tropeçar em camadas mais profundas de horror enquanto uma criatura os persegue. A perseguição é intensificada pelo andar manco de Sean devido à sua perna faltando, adicionando tensão à sequência de fuga. Enquanto eles navegam por um sistema de ventilação mal iluminado, simbolizando a determinação de Sean, tirada dos pensamentos sobre sua filha, os jogadores experimentam outra camada de tensão psicológica. Mais desafios surgem quando Daniel, percebendo através das lentes de Sean, enfrenta ambientes mutáveis projetados para obstruir a clareza, culminando em cenas que ressoam profundamente com a narrativa lynchiana.

No verdadeiro estilo investigativo, as percepções de Daniel evoluem conforme a narrativa diverge do relato inicial da Leviathan Corporation, levando-o a se aliar a Sean. Como a história deles progride continua sendo um mistério para os jogadores descobrirem após o lançamento oficial de KARMA: The Dark World. Com base nos insights desta prévia, os entusiastas do terror psicológico encontrarão muito o que apreciar, especialmente aqueles atraídos pelas raízes Lynchianas do jogo. As qualidades perturbadoras refletem a atmosfera presente nas narrativas de Lynch, tornando as aparições esporádicas de monstros ainda mais impactantes.
No geral, KARMA: The Dark World se apresenta como uma entrada cativante no gênero de terror. O jogo oferece uma variedade intrigante de quebra-cabeças e desafios, mantendo um equilíbrio que evita a frustração do jogador. Suas paisagens fluidas promovem a desorientação enquanto exibem um artesanato técnico impressionante. Com seu mundo profundo e simbólico criado pelo Pollard Studio, os jogadores, sem dúvida, ficarão com perguntas persistentes, buscando ansiosamente respostas em meio a camadas e mais camadas de mistério inquietante.
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