
Desenvolvimentos recentes na franquia Assassin’s Creed
A extensa série Assassin’s Creed, conhecida por sua exploração histórica e diversidade cultural, levou os jogadores a jornadas extraordinárias no tempo. Com quatorze títulos importantes lançados pela Ubisoft, a franquia continua a inovar e intrigar seus fãs. No entanto, relatos recentes indicam um revés significativo: o cancelamento de um projeto aguardado, ambientado na era da Reconstrução nos Estados Unidos.
Destaque do projeto cancelado: uma história de redenção e justiça
De acordo com uma reportagem da Game File, que possui um histórico de furos de reportagem confiáveis, o jogo inacabado deveria girar em torno da vida de um protagonista negro. Este personagem, tendo se libertado da escravidão, buscava construir uma nova vida no oeste americano.
Ambições narrativas e conflito
Ao ingressar na Ordem dos Assassinos, o protagonista pretendia retornar ao Sul para confrontar as injustiças sociais da época. Notavelmente, a Ku Klux Klan seria um dos adversários enfrentados na narrativa, refletindo as tensões reais que emergiram durante esse período histórico.
Compromissos anteriores com a Era
A Ubisoft já se aventurou nesse território sensível com Assassin’s Creed Freedom Cry, lançado em 2014. Este jogo apresentou Adewale, um personagem com histórico de escravidão, e destacou temas de liberdade e resiliência.
Decisões de gestão e insights sobre o cancelamento
Alegadamente, a decisão de cancelamento foi tomada pela direção da Ubisoft na França em julho de 2022. Fontes sugerem que a reação negativa em torno do anúncio de outro jogo com um protagonista negro, Yasuke, em Assassin’s Creed Shadows, desempenhou um papel significativo nesse resultado. Além disso, preocupações com o clima político contencioso nos Estados Unidos foram citadas, tornando a exploração de tais tópicos assustadora.
Uma fonte resumiu o sentimento afirmando: “Muito político em um país muito instável, para resumir”.Isso reflete preocupações mais amplas entre as equipes de desenvolvimento, que expressaram frustração com o término do projeto, enfatizando um conflito entre ambições criativas e realidades políticas.
O cancelamento deste projeto não apenas destaca os desafios de contar histórias historicamente ricas e comoventes, mas também levanta questões sobre o futuro da representação narrativa nas principais franquias de jogos.
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