
Visão geral das atualizações recentes
- Uma atualização recente do Dragon’s Dogma 2 corrige bugs persistentes que afetam a jogabilidade.
- A correção visa especificamente problemas com Pawns nas plataformas PS5, Xbox Series X|S e PC.
- As melhorias incluem garantir taxas de renascimento de monstros e resistência precisa a anomalias de status de PNJs.
Dragon’s Dogma 2 introduziu uma atualização crucial com o objetivo de resolver problemas persistentes que impactaram as experiências dos jogadores neste popular RPG de ação. Embora este patch não introduza novos recursos importantes ou conteúdo adicional, o comprometimento da Capcom em refinar o jogo é evidente, mesmo mais de 10 meses após seu lançamento inicial.
A atualização anterior, lançada no final de outubro de 2024, estabeleceu as bases para um desempenho gráfico aprimorado no PlayStation 5 Pro. Esta atualização incluiu melhorias como a compatibilidade com a Spectral Super Resolution do PlayStation e um modo de jogo intermediário que equilibra desempenho e gráficos. Além disso, ela abordou um problema crítico em que certos Pawns ficavam paralisados, falhando em executar ações após uma tentativa frustrada de usar Levitate.
Este último patch, no entanto, é especificamente curado para as versões PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com foco em várias correções de bugs relacionadas aos Pawns. Os principais ajustes incluem uma retificação que impede que os Pawns guiem os jogadores erroneamente para riftstones previamente ativadas quando há um slot de Pawn de suporte aberto. Além disso, a atualização garante que os Pawns não fornecerão mais diálogos inconsistentes com sua especialização e resolve um problema que impede que os Pawns de outros jogadores apareçam durante o jogo de alto nível, principalmente para personagens que excedem o nível 998.





Além disso, a atualização de janeiro corrige um problema persistente anterior sobre as taxas de respawn dos inimigos, que fazia com que os jogadores enfrentassem situações em que os monstros paravam de aparecer sem reiniciar o jogo. Este patch garante uma experiência de jogo mais suave, garantindo que os NPCs e monstros reflitam com precisão sua resistência a várias anomalias de status.
Embora esta atualização se concentre principalmente em correções de bugs, um segmento da comunidade de jogadores continua entusiasmado em receber mais conteúdo. De forma empolgante, revelações de esforços de datamining realizados em novembro sugeriram um potencial conteúdo para download (DLC) futuro para Dragon’s Dogma 2, incluindo a possibilidade de um modo de jogo multijogador.
Notas de atualização para 29 de janeiro de 2025
Correções de bugs e melhorias
- Resolvido o bug que fazia com que certos inimigos não reaparecessem a menos que o jogo fosse reiniciado.
- Corrigidas as discrepâncias no índice de resistência de alguns inimigos e NPCs contra anomalias de status.
- Corrigido um problema em que os peões inadvertidamente levavam os jogadores para pedras de fenda previamente ativadas.
- Foi resolvido o problema dos peões de outros jogadores não aparecerem nas pedras de fenda se o nível do Ressuscitado exceder 998.
- Corrigidas inconsistências de diálogo em que os peões proferiam falas irrelevantes para sua especialização.
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