
Mudança de liderança no Haven Studios: Jade Raymond sai
Relatórios recentes indicam uma mudança significativa na Haven Studios, desenvolvedora por trás do Fairgame$. De acordo com um artigo da Bloomberg, Jade Raymond, fundadora do estúdio, deixou o cargo. Além disso, foi relatado que o lançamento do Fairgame$, o principal jogo competitivo de assalto do estúdio, foi adiado para a primavera de 2026.
Um estúdio construído com base em promessas
Fundada em 2021, a Haven Studios foi uma colaboração com a PlayStation, com o objetivo de promover um ambiente criativo para desenvolvedores, ao mesmo tempo em que proporcionava experiências de jogo envolventes. Em sua concepção, Jade Raymond expressou a visão de criar um “refúgio para jogadores e desenvolvedores”.
Progresso e desafios do desenvolvimento de jogos
A jornada até o lançamento do Fairgame$ incluiu seu anúncio um ano depois, juntamente com um trailer em CGI que apresentou a mecânica competitiva do assalto. No entanto, feedbacks recentes indicam que os desenvolvedores expressaram preocupações quanto à recepção do jogo e ao seu progresso geral após um teste externo.
Suporte para Haven Studios
Em vista da saída de Raymond, um porta-voz da PlayStation expressou seu apreço por suas contribuições, referindo-se a ela como uma “parceira incrível e uma força visionária”.Reafirmaram o compromisso da PlayStation em apoiar a Haven Studios e expressaram otimismo em relação aos desenvolvimentos futuros. Após sua saída, Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumirão os cargos de codiretores do estúdio.
A jornada de Raymond na indústria de jogos
Antes de fundar a Haven Studios, Jade Raymond foi aclamada como produtora da franquia Assassin’s Creed na Ubisoft e, posteriormente, ajudou a fundar o Motive Studio na Electronic Arts. Mais recentemente, ela desempenhou um papel fundamental na iniciativa do Google com o Stadia. Sua saída da Haven marca outra transição significativa em sua ilustre carreira.
O futuro do Haven Studios
O cenário dos jogos vem mudando, principalmente no que diz respeito aos títulos de serviço ao vivo. Após a aquisição da Haven pela Sony, o ex-líder do PlayStation, Jim Ryan, pressionou por um futuro enriquecido com jogos de serviço ao vivo. No entanto, com a aposentadoria de Ryan e a descontinuação de vários projetos first-party (notadamente o fechamento da Deviation e da Firewalk), persistem preocupações sobre a viabilidade da Haven e o destino incerto da Fairgame$. Observadores especulam que a saída de Raymond pode prenunciar novos desenvolvimentos, potencialmente impactando o lançamento do jogo.
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